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标题:
Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年全新WEB 3D THREEJS技术
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作者:
cx
时间:
2023-9-16 18:23
标题:
Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年全新WEB 3D THREEJS技术
Three.js可视化企业实战WEBGL课目录:
4 A, {9 ]" @9 F5 f
├──[1.1]--如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示_ev.mp4 180.59M
; Z% t/ s7 M1 |# a5 X
├──[1.2]--本地搭建threejs官方网站_ev.mp4 27.81M
6 G( G# ^" ?0 n& p
├──[1.3]--使用parcel搭建three.js开发环境_ev.mp4 33.77M
- g- c: `6 T7 m6 c+ e3 `
├──[1.4]--使用three.js渲染第一个场景和物体_ev.mp4 82.36M
& {( S& d8 ^4 Y5 Z8 r/ U( c
├──[1.5]--如何处理运行搭建开发Three环境出现的问题_ev.mp4 16.05M
5 F9 b1 E* |6 {) c
├──[2.1]--轨道控制器查看物体_ev.mp4 21.78M
0 h, c1 R/ q- Q8 m) }0 B
├──[2.2]--添加坐标轴辅助器_ev.mp4 10.03M
; Y! A% e. J8 _3 D; v8 B
├──[2.3]--设置物体移动_ev.mp4 18.54M
; j+ h7 W5 k8 P+ i Q
├──[2.4]--物体的缩放与旋转_ev.mp4 23.14M
* d4 p3 I$ q' U/ T/ s$ g. X
├──[2.5]--应用requestAnimationFrame正确处理动画运动_ev.mp4 15.75M
$ ~: c0 [6 q6 d9 R/ I
├──[2.6]--通过Clock跟踪时间处理动画_ev.mp4 25.23M
1 X9 | j8 o- }: j4 Q
├──[2.7]--Gsap动画库基本使用与原理_ev.mp4 34.60M
2 D6 e8 p; I5 ~! j, o* {' h
├──[2.8]--Gsap控制动画属性与方法_ev.mp4 23.57M
8 r! l7 n5 \) Q. a5 A: k4 L
├──[2.9]--根据尺寸变化实现自适应画面_ev.mp4 33.95M
! w: i4 _- h3 y
├──[2.10]--调用js接口控制画布全屏和退出全屏_ev.mp4 24.64M
7 a5 \) w- |# I8 t" {2 x
├──[2.11]--应用图形用户界面更改变量_ev.mp4 57.35M
" x0 s, H: q- A- h) F
├──[4.10]--设置金属度与金属贴图_ev.mp4 18.86M
+ _( \. R( m, U) p2 y+ i& v
├──[4.11]--法线贴图应用_ev.mp4 13.97M
, @7 v& |/ C; V$ W( }
├──[4.12]--如何获取各种类型纹理贴图_ev.mp4 24.24M
7 e/ m$ g! t( y% k, t9 P
├──[4.13]--纹理加载进度情况_ev.mp4 62.58M
. z ?; t! ^0 E' v
├──[4.14]--详解环境贴图_ev.mp4 40.62M
+ M/ Q" ]+ I4 q3 q: k
├──[4.15]--经纬线映射贴图与HDR_ev.mp4 53.63M
* z% l0 u5 {' F; q7 \' u
├──[4.1]--初识材质与纹理_ev.mp4 28.90M
: p( V- _& B9 a% r$ S/ f
├──[4.2]--详解纹理偏移_旋转_重复_ev.mp4 44.89M
j6 H2 f9 c+ X% a1 G- J; ^
├──[4.3]--设置纹理显示算法与mipmap_ev.mp4 34.93M
. S0 R1 s4 u. d5 k
├──[4.4]--透明材质与透明纹理_ev.mp4 31.58M
5 a) s# Z* R% y5 \( t" H
├──[4.5]--环境遮挡贴图与强度_ev.mp4 26.20M
; D, Y7 j8 @0 A4 E0 C H
├──[4.6]--详解PBR物理渲染_ev.mp4 34.82M
1 F4 b2 A! K: h7 w$ x) e
├──[4.7]--标准网格材质与光照物理效果_ev.mp4 34.28M
0 @, m& c5 a& F+ Q7 q
├──[4.8]--置换贴图与顶点细分设置_ev.mp4 33.67M
/ k& ^. Z2 P' V/ U3 i/ @% ?. p
├──[4.9]--设置粗糙度与粗糙度贴图_ev.mp4 20.28M
6 H9 P8 I8 t" ]1 y* [
├──[5.1]--灯光与阴影的关系与设置_ev.mp4 53.42M
$ u* c2 _" _2 b2 H/ t8 d
├──[5.2]--平行光阴影属性与阴影相机原理_ev.mp4 31.26M
1 v' P3 k' N$ i' V9 r
├──[5.3]--详解聚光灯各种属性与应用_ev.mp4 55.69M
% K4 L. D6 ?9 ?% s0 O' i
├──[5.4]--详解点光源属性与应用_ev.mp4 48.85M
# V* X3 {/ |3 k: Z( ~" Q ^0 V% n
├──[6.1]--初识Points与点材质_ev.mp4 45.52M
+ a2 j- m& r) u8 m
├──[6.2]--深度解析点材质属性_ev.mp4 47.64M
! g5 W' B6 y- F& } V) S
├──[6.3]--应用顶点着色打造绚丽多彩的星空_ev.mp4 54.77M
, Z" G6 b$ }+ _
├──[6.4]--通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花_ev.mp4 100.49M
5 K( G( }4 j9 _: F3 e
├──[6.5]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01_ev.mp4 60.72M
; d% i1 D/ y- g8 s' U* Y! H6 n1 N
├──[6.6]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02_ev.mp4 21.15M
g1 i9 Z* N/ L+ L( D
├──[6.7]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03_ev.mp4 69.89M
# c; z# R0 Y; @4 O2 I) Q
├──[6.8]--运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变_ev.mp4 38.90M
: i9 r* K' W+ I7 O% G( a. S
├──[7.1]--精讲投射光线实现3维物体交互_ev.mp4 246.36M
0 O+ D1 |* o0 w; x, }
├──[8.1]--设置页面结构与样式_ev.mp4 167.09M
b& x% i% E7 \' ^
├──[8.2]--同步屏幕滚动与相机位置_ev.mp4 261.71M
1 q' n" o9 W5 {; n" U
├──[8.3]--设置三屏特效_ev.mp4 93.74M
# |. H: y$ C/ {& g7 X
├──[8.4]--切屏触发当前屏幕物体特效_ev.mp4 150.30M
% z; \; ]: q& }4 O# N: m
├──[8.5]--gsap控制网页切屏文字动画_ev.mp4 42.68M
3 J- j) t# m: I
├──[8.6]--鼠标控制相机摇晃特效_ev.mp4 135.50M
* ?! b |! {/ K9 c+ D
├──[8.7]--设置滚动条隐藏的方式_ev.mp4 16.32M
. v" j+ J! [& \( ~: V1 c+ c
├──[9.1]--认识物理引擎与cannon安装_ev.mp4 40.81M
4 m3 v Q0 E) E) s
├──[9.2]--使用物理引擎关联Threejs物体_ev.mp4 83.87M
* [0 g3 o( u4 y- _
├──[9.3]--设置固定不动的地面与小球碰撞_ev.mp4 22.18M
/ C- S0 Y, I7 z
├──[9.4]--监听碰撞事件和控制碰撞音效_ev.mp4 30.49M
+ U" X4 `* U" K' S* g& l7 Z
├──[9.5]--关联材质设置摩擦与弹性系数_ev.mp4 25.36M
4 G& ^% F( z3 ^. s' j) F( z) T
├──[9.6]--立方体相互碰撞后旋转效果_ev.mp4 63.18M
- R; ?1 O$ d( u2 R/ ` V" Q m
├──[9.7]--给物体施加作用力_ev.mp4 13.78M
. o! [9 u- i* Q) U% q
├──[10.1]--渲染管线_ev.mp4 20.71M
9 q: ~1 y$ x, u8 }7 b
├──[10.2]--细讲渲染流程_ev.mp4 58.95M
# |" k( I4 ?& Z& X2 D
├──[10.3]--WEBGL绘制三角形_ev.mp4 74.08M
* L, ^ z/ d9 D' K' x& N2 T$ `* x, B
├──[10.4]--缩放矩阵与uniform变量和varying变量_ev.mp4 53.74M
1 f' E6 Z' {* M1 @3 ~% \
├──[10.5]--着色器glsl基本规范_ev.mp4 20.24M
: J& U4 s7 {2 f2 j3 b
├──[11.10]--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1_ev.mp4 238.41M
8 A% B- b4 v. C6 @- A" v
├──[11.11]--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2_ev.mp4 155.54M
# P7 y5 ~0 T* C7 a% G7 n
├──[11.1]--初识着色器语言_ev.mp4 36.81M
# N1 `4 C/ H. z/ l# g W
├──[11.2]--着色器插件安装与文件导入开发_ev.mp4 19.27M
: F5 u8 }$ ^! e5 `# W
├──[11.3]--认识rawShaderMaterial与attribute_un_ev.mp4 43.38M
2 C$ G$ k" D. ?' ^/ X$ W1 g7 d( m/ {
├──[11.4]--控制顶点位置打造波浪形状_ev.mp4 46.97M
& G5 ]8 V* F* x$ b+ k2 O
├──[11.5]--unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理_ev.mp4 28.34M
8 M5 ]6 u# r2 U! V( q
├──[11.6]--着色器编写各种类型图案_ev.mp4 139.84M
; J% d: @' Y8 E* [. j
├──[11.7]--着色器编写各类型图案2_ev.mp4 187.85M
3 K+ E5 m& K& n1 j* V4 @% q
├──[11.8]--shader着色器编写高级图案_ev.mp4 138.58M
W, E* m3 J2 x
├──[11.9]--shader着色器编写高级图案2_ev.mp4 191.55M
: N# ^* E9 e; G3 @* {0 l
├──[12.1]--烟雾水效果介绍与代码准备_ev.mp4 40.48M
* T; j4 ~$ t: M
├──[12.2]--sin函数与噪声函数混合_ev.mp4 64.07M
$ z( `: r, s6 z5 r2 s4 v. N
├──[12.3]--设置sin与噪声参数_ev.mp4 41.92M
8 f- C' y: k: N/ I: g& `
├──[12.4]--时间打造流动效果_ev.mp4 43.33M
( B5 h, z2 ^3 S9 J
├──[12.5]--设置水流和波纹方向与速度_ev.mp4 110.78M
" x/ l5 R# x# |0 F5 f: p! V+ @
├──[12.6]--使用官方提供的水模型_ev.mp4 48.01M
' U" |/ T8 S S0 u# D4 a' K3 J- h$ } M
├──[12.7]--打造沙滩_水池_ev.mp4 121.03M
7 l3 y; u4 q3 c5 u& j+ N
├──[13.1]--着色器设置点材质基本设置_ev.mp4 72.04M
2 u D6 F" s& h
├──[13.2]--点着色器图形设置原理_ev.mp4 24.58M
: @3 V i# }9 H y) e7 F
├──[13.3]--使用纹理设置点着色器材质_ev.mp4 26.27M
2 {6 v7 }: l/ f9 ?' |, _& G
├──[13.4]--Points中生成不同点图案_ev.mp4 81.61M
5 E7 a2 h8 Q1 t+ N8 l7 c: D
├──[13.5]--根据视图Position设置点图案远近大小_ev.mp4 16.53M
9 {3 g: D/ n* q: U$ P8 v
├──[13.6]--着色器设置顶点旋转打造臂旋星系_ev.mp4 23.76M
! }% z$ J1 j- }' c, r6 z# t3 L
├──[13.7]--着色器设置顶点颜色打造渐变星系_ev.mp4 19.18M
6 O: N$ K. c/ ]* ?) G
├──[14.1]--点着色器设置炫丽烟花项目案例01_ev.mp4 233.51M
& X1 p! C2 a1 s7 Z/ ^
├──[14.2]--点着色器设置炫丽烟花项目案例02_ev.mp4 211.25M
% C" H. E8 V' n
├──[14.3]--点着色器设置炫丽烟花项目案例03_ev.mp4 263.11M
! `- L: p! L: p$ r$ \& e
├──[15.1]--three框架材质原理与应用_ev.mp4 47.47M
( F3 X. H* d5 s' {
├──[15.2]--修改物理光照材质制作人物被打效果01_ev.mp4 56.32M
W" ~. _* y8 x0 ?. n+ P
├──[15.3]--修改物理光照材质制作人物被打效果02_ev.mp4 63.69M
: {. Z* U9 S- @; g, w& m' P" M
├──[15.4]--修改物理光照材质制作人物被打效果03_ev.mp4 98.74M
( N% V" j3 O7 `+ z. h0 Y
├──[16.1]--合成效果原理与设置_ev.mp4 118.94M
: x: F* m# ~# v- @. l
├──[16.2]--实现抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效_ev.mp4 161.79M
8 T% B% p/ R; S
├──[16.3]--使用shaderPass实现自定义合成效果_ev.mp4 66.42M
! R0 U# R8 L# p: f3 O0 j1 ^% s% d
├──[16.4]--使用法向纹理合成特色渲染镜头_ev.mp4 60.87M
7 L5 S6 s m7 v" N2 k: ^* ?
├──[16.5]--运用时间打造水底波浪动态渲染效果_ev.mp4 32.92M
+ O4 R/ z# p4 F; j) h" u e
├──[17.1]--CSS渲染器基本使用_ev.mp4 69.96M
) p* k2 F3 w9 A/ x( ^& J$ P3 `+ C
├──[17.2]--添加多个元素标签跟随物体移动_ev.mp4 25.50M
2 r/ w, x2 x0 ]5 e3 X- p% e
├──[17.3]--使用射线碰撞来检测标签显示隐藏_ev.mp4 87.46M
" f3 e$ T5 L+ e, V9 F; z2 t
├──[18.1]--曲线使用与绘制流程_ev.mp4 43.94M
8 G/ e, I2 W# x! o% y" t9 s
├──[18.2]--让物体与相机沿着曲线轨迹运动_ev.mp4 32.00M
4 s- @6 R, F T
├──[19.1]--变形动画原理与实现_ev.mp4 90.78M
6 a! |& `3 k& t: r
├──[19.2]--实现花苗生长到花开效果_ev.mp4 161.67M
8 m5 W! B3 ?2 O/ z9 L& C
├──[20.1]--全景看房实现原理_ev.mp4 125.54M
: {2 }6 l3 J F! O2 P
├──[20.2]--客厅厨房多空间切换实现_ev.mp4 169.67M
; r; E( x( P0 Y( ]' z
├──[21.10]--飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线_ev.mp4 124.16M
; d# A, p, P4 ]
├──[21.11]--函数翻折实现彗星型飞线动画_ev.mp4 55.33M
1 I! i2 L7 Y @1 W
├──[21.12]--edgeGeometry生成建筑线框特效_ev.mp4 88.47M
# w& ~' |$ ` n# \* O
├──[21.13]--智慧城市光墙特效_ev.mp4 153.30M
9 H; N5 z4 h# o3 L, x4 {
├──[21.14]--智慧城市雷达扫描特效_ev.mp4 156.03M
. w- f$ a6 h. l
├──[21.15]--封装3D警告标识与点击提示事件_ev.mp4 125.56M
& w9 X4 z; ?: T9 ^* n% W2 B
├──[21.16]--添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果_ev.mp4 68.39M
, X2 W0 g8 ~, O& |2 U$ x
├──[21.17]--智慧城市大屏样式与结构_ev.mp4 119.13M
" t0 f7 Q/ h! l) c
├──[21.18]--置Pointer-events穿透事件_ev.mp4 36.27M
H0 s' N% A# e
├──[21.19]--智慧城市动态数字面板动画_ev.mp4 158.11M
+ C% q, Z3 P. w0 M
├──[21.1]--智慧城市和项目介绍_ev.mp4 287.13M
( {% g# j) L9 M) |8 k3 J
├──[21.20]--通过接口生成城市事件列表_ev.mp4 98.19M
5 x9 b$ a- G+ t- @6 G
├──[21.21]--城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙_ev.mp4 297.52M
' a9 J" @! t9 `! j: @
├──[21.22]--大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现_ev.mp4 171.81M
8 S: }1 p# E& T( Z f
├──[21.2]--Vue_Vite创建智慧城市项目并配置glsl写法支持_ev.mp4 45.66M
6 b: A7 m% c. z* L: x' n
├──[21.3]--项目基础代码结构分解_ev.mp4 171.74M
4 ^7 [" H9 A1 a& J4 _- [
├──[21.4]--生成城市建筑模型_ev.mp4 88.97M
% M! m- s/ m& d# ]4 x/ o: ?
├──[21.5]--城市模型科技感渐变效果_ev.mp4 98.20M
2 u7 D! C1 B) V- B- u& f, W
├──[21.6]--多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果_ev.mp4 133.96M
P8 ]4 v3 F3 c( l
├──[21.7]--直线光带掠过城市效果_ev.mp4 69.48M
! |. N* }* j/ R8 P
├──[21.8]--从下向上扫描城市特效_ev.mp4 30.25M
" G8 p% E) O6 b$ k
├──[21.9]--利用tube特性生成带纹理图案飞线_ev.mp4 95.97M
% K) l. k* T j9 Q
├──[22.1]--blender下载与语言渲染设置_ev.mp4 8.82M
* m$ F' U8 i0 Z8 U+ t, [: R3 }
├──[22.2]--blender大纲选项开关与保存启动文件_ev.mp4 18.53M
5 y1 K% }* d4 Y, a
├──[22.3]--界面布局与工具栏侧边栏_ev.mp4 16.54M
: s3 Q2 p+ K$ E0 G1 y O W
├──[22.4]--3d界面查看与相机视图_ev.mp4 27.13M
- {) A/ ?8 A1 X2 a
├──[22.5]--相机视图和透视与正交_ev.mp4 19.95M
5 |( f# i0 o( W! E+ X
├──[22.6]--局部视图与隐藏物体_ev.mp4 15.64M
5 {" Y& z+ k, L# L& A' W
├──[22.7]--添加与删除物体和添加物体的操作面板_ev.mp4 16.22M
; v/ g. m4 v8 H* o7 _& B8 c
├──[22.8]--ExtraObject插件添加额外石头物体_ev.mp4 6.42M
& R! R# A0 J9 n9 Q! Y7 Z7 ]
├──[23.10]--各种视图着色预览使用_ev.mp4 47.54M
3 d' C$ B" q% `, V0 h4 E: L
├──[23.1]--物体选择_ev.mp4 11.72M
' I3 I) F2 ^+ o' }; h N7 ?
├──[23.2]--物体移动旋转缩放设置方式_ev.mp4 32.73M
+ {7 b: V+ A# ~! J5 g5 _$ s# c# j
├──[23.3]--变换坐标系与变换轴心点_ev.mp4 32.30M
: k d2 Q5 p3 {
├──[23.4]--吸附功能使用_ev.mp4 18.59M
% y$ w% x$ `4 f5 L7 {$ _# K
├──[23.5]--模式切换与物体吸附_ev.mp4 18.81M
: s- _* e! R% t# F5 v
├──[23.6]--物体合并与分离_ev.mp4 16.65M
' W% W( t k+ C( p) d* G
├──[23.7]--设置物体的父级和子级_ev.mp4 10.91M
3 s- f v* V G5 O
├──[23.8]--叠加层与快速收藏夹_ev.mp4 11.41M
4 m; \( I5 g( n$ W& i: v
├──[23.9]--平滑与平直着色_ev.mp4 17.42M
8 y4 F Z* G Q0 p1 `9 g
├──[24.1]--点线面基本操作_ev.mp4 32.73M
' u/ h' P* ]4 n
├──[24.2]--删除点线面基本操作_ev.mp4 21.42M
( r& E* g1 O. H! ^2 R% [) G
├──[24.3]--法向与法向翻转_ev.mp4 18.12M
2 ?& o& c! L( K$ ]+ c
├──[24.4]--挤出功能使用_ev.mp4 42.60M
' u3 ]) a. u# r! Q2 T& x7 X% C- k
├──[24.5]--倒角_ev.mp4 27.47M
# N) S- \+ V8 _: s# L; m
├──[24.6]--环切与切割_ev.mp4 35.45M
9 ?( d% ?+ c* M5 x0 b
├──[24.7]--多边形与旋转_ev.mp4 22.84M
+ J l) u% R; U# V
├──[24.8]--光滑和随机以及滑移_ev.mp4 20.06M
/ l, @, u9 h: _
├──[24.9]--推拉_球形化_隔离顶点_ev.mp4 17.39M
# d& x {) o9 s/ [
├──[25.1]--阵列修改器_ev.mp4 26.40M
+ v4 i' v9 N s/ i$ A! y( ?. M# q! I
├──[25.2]--倒角修改器_ev.mp4 21.93M
5 H+ y( d% |1 z; ^
├──[25.3]--布尔修改器_ev.mp4 12.79M
# Z/ r+ x% v# G' v% C
├──[25.4]--镜像修改器_ev.mp4 15.76M
5 \/ z3 I2 U7 P7 j8 k' @0 j
├──[25.5]--实体化修改器_ev.mp4 10.75M
, A: r" {6 Q* Z9 p
├──[25.6]--表面细分修改器_ev.mp4 10.40M
5 Q( ^0 P" I. w; Y0 P
├──[25.7]--字体3D添加与中文字体_ev.mp4 25.11M
9 ~) p2 S# U6 R/ f" J
├──[26.10]--制作照亮路面的路灯_ev.mp4 59.14M
- f4 p/ G' q( ^0 @ b% m+ _2 ?
├──[26.11]--根据地图打造马路_ev.mp4 41.66M
9 |- v `. j7 A1 a
├──[26.12]--根据地图创建多边形建筑_ev.mp4 22.20M
2 U3 z0 g9 x3 x6 `+ ^- P" g* j' L* L
├──[26.1]--原理化BSDF_ev.mp4 23.43M
# z6 x, X) q r) C2 r4 Z
├──[26.2]--原理化BSDF各种属性使用_ev.mp4 45.98M
# g- l9 f9 F8 ]. P& \* z
├──[26.3]--使用纹理贴图创建大厦_ev.mp4 36.32M
' P3 |2 C" g6 s2 @! S$ m
├──[26.4]--物体设置2种材质打造大厦屋顶_ev.mp4 40.04M
% `2 X8 s. L& \- b0 r; a! J
├──[26.5]--使用image插件快速搭建房子_ev.mp4 128.76M
9 N5 @# R6 F) P/ ^) L! U
├──[26.6]--通过现实照片打造摩天大楼_ev.mp4 92.20M
, t) L8 c1 @7 c, e- x- _
├──[26.7]--使用建筑生成插件快速生成建筑_ev.mp4 31.62M
; r, a3 e+ j$ N* G9 o
├──[26.8]--使用建筑插件快速生成建筑_ev.mp4 31.62M
- n7 G) g- U4 s. |
├──[26.9]--制作园区树木_ev.mp4 23.96M
L- t& ` }" T7 O6 t9 n4 a3 [% e
├──[27.10]--设置大屏控制物体运动模式_ev.mp4 65.59M
: V. _, Z) ^3 m2 T
├──[27.11]--设置园区汽车运行轨迹与动画_ev.mp4 171.32M
: D+ p. @2 P/ v8 j* A" f/ z3 S
├──[27.12]--园区多相机视角切换_ev.mp4 172.12M
. p6 p# n) _0 a# Y2 Z4 ^( e' p0 }2 g
├──[27.13]--自定义园区观览模式-轨道-飞行模式-第一人称_ev.mp4 162.01M
5 W9 j& d6 |4 s7 |6 ^- D3 n0 S) e& \2 M
├──[27.1]--资产库打造智慧园区_ev.mp4 32.04M
( U$ g+ |7 \3 v; K% V! X
├──[27.2]--沃罗诺伊纹理种出随机草地_ev.mp4 30.54M
1 g5 T' J4 w( N( v
├──[27.3]--烘焙计算好光照阴影的纹理_ev.mp4 51.29M
# D) I4 q6 h% j$ U
├──[27.4]--模型优化与材质优化_ev.mp4 69.53M
$ a4 k9 i: D* j% S* f7 w5 ?
├──[27.5]--如何优化导出模型_ev.mp4 28.06M
! e3 \# ~& @, c+ ~ W: r
├──[27.6]--draco解压模型与场景摄像设置_ev.mp4 49.79M
. X" ^( B' ?0 E1 S% F) n1 L
├──[27.7]--优化模型渲染逼近真实物理展示效果_ev.mp4 60.68M
% o" r O' W7 R$ ]; J
├──[27.8]--园区热气球动画_ev.mp4 86.35M
& t' H4 O5 Q9 f
├──[27.9]--设置单一物体热气球多种动画_ev.mp4 42.42M
+ X2 j4 { J% H, ~% c1 f8 Z
├──[28.1]--创建骨骼与顶点组_ev.mp4 50.46M
2 B3 D9 h' ^. @& i- W1 w
├──[28.2]--骨骼动画制作_ev.mp4 45.38M
7 Y3 c8 D% ]2 J; c k, {
├──[28.3]--人物的骨骼动画_ev.mp4 96.71M
0 }0 c# R3 n9 O4 o5 I. f0 k4 F
├──[28.4]--如何切换控制器聚焦位置与拉近视角_ev.mp4 43.96M
2 m' u$ a; N+ F: {" q' K) a
├──[29.1]--根据户型图搭建户型结构墙体_ev.mp4 100.23M
1 [+ F" v% C# K
├──[29.2]--平面上创建发光灯带_ev.mp4 69.71M
9 V; Q$ E* S/ Y4 u( y Q- u5 n
├──[29.3]--厂房楼层材质光效优化与模型加载_ev.mp4 169.54M
4 [9 X: l$ w+ n& W2 u1 K
├──[29.4]--楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注_ev.mp4 144.96M
3 N- d6 t% [( Z% f! g
├──[29.5]--根据需要微调科幻标注的位置_ev.mp4 26.18M
8 Z4 F7 H* ]) w6 h; q
├──[29.6]--大屏控制各楼层展开显示_ev.mp4 312.67M
) E: Z" k. m8 m+ M/ e: g& N4 n' O& K% U
├──[29.7]--战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效_ev.mp4 245.10M
4 o& `9 `- t9 t
├──[29.8]--设置单个物体轮廓发光_ev.mp4 112.36M
) m2 y1 z- e1 n: p% a9 R, c7 n8 ^1 M/ @
├──[29.9]--分层设置物体发光特效_ev.mp4 50.22M
9 {6 s; k$ y9 L+ m9 C2 [8 g
├──[3.1]--掌握几何体顶点_UV_法向属性_ev.mp4 34.56M
* v+ n4 K1 g T! {5 X) o
├──[3.2]--BufferGeometry设置顶点创建矩形_ev.mp4 23.72M
2 j% Q/ E6 h" P- l( s% V
├──[3.3]--生成酷炫自定义三角形科技物体_ev.mp4 33.04M
7 w8 L2 J8 X8 d, O/ C3 X. q, d
├──[3.4]--常用网格几何体_ev.mp4 45.04M
( j% W" ]! H& U# W4 a
├──[30.1]--GEOJSON与地图下载_ev.mp4 33.39M
% C, i* s1 ~1 l6 j# {
├──[30.2]--通过GEO数据生成3D地图_ev.mp4 69.74M
, H! g, t$ E3 e* g4 i$ K
├──[30.3]--与3D地图进行交互_ev.mp4 25.90M
% N# P6 H5 ~9 W) ]3 X8 i
├──[30.4]--通过GEO生成地图3D线_ev.mp4 23.16M
7 E9 y' R' \4 K% w4 a, p6 r! F# e
├──[31.10]--人物前后视角切换_ev.mp4 37.52M
7 k# t( F* C# q! o2 w: Q6 `2 R
├──[31.10]--添加物体与3D建筑物_ev.mp4 118.44M
- n3 E4 N. c* I" o. x0 [* M3 _
├──[31.11]--标签与广告牌_ev.mp4 67.38M
- d5 @* n+ V1 H$ L3 P3 M2 X
├──[31.11]--人物动作控制_ev.mp4 139.09M
6 s3 I* [6 @9 v) a. @
├──[31.12]--3D模型添加与设置_ev.mp4 101.42M
! Z0 \; l/ K! i1 k+ T( n* w7 [
├──[31.12]--根据速度流畅切换走路与跑步动作_ev.mp4 94.17M
- ]" Z' ?/ \9 s/ W) L
├──[31.13]--大场景渲染大量相同物体的实例化网格_ev.mp4 119.30M
/ e/ G3 r2 T7 i/ ^; H7 n" s% p* {
├──[31.13]--椭圆_走廊_圆柱体添加与设置_ev.mp4 60.85M
6 F* `- G4 Z b. m: N E6 P
├──[31.14]--threejs合并物体工具提升渲染性能_ev.mp4 53.61M
Y$ _/ k3 P9 V0 v( [1 p
├──[31.14]--多边形_体积折线_矩形_椭球体设置_ev.mp4 67.02M
6 c: x# H# r3 I0 k6 m' q8 @
├──[31.15]--Primitive创建图像物体_ev.mp4 58.39M
7 P& R( F! [( v% Q @
├──[31.15]--真实物理材质与新增彩虹折射效果_ev.mp4 111.74M
2 g& D/ t9 ]8 {3 O3 `4 E
├──[31.16]--Primitive多个实体与颜色修改_ev.mp4 38.50M
$ t9 h8 k4 H- I: F$ B# ~
├──[31.16]--真实动态映射环境物体纹理_ev.mp4 44.71M
* i9 S- Q9 s) Z$ `2 q. S) ~" E3 J
├──[31.17]--镜面反射与原理_ev.mp4 52.04M
# a$ E4 a+ \2 |8 u. I
├──[31.17]--与entity和primitive物体交互_ev.mp4 61.10M
_) ^% H2 k/ N7 K% ^
├──[31.18]--canvas绘制纹理生成动态3d文字_ev.mp4 52.41M
, d+ O8 {1 c& ^6 t" d, t
├──[31.18]--与entity和primitive物体交互_ev.mp4 61.10M
6 a5 K8 l- Y& v8 G& J8 K8 ]4 V/ |
├──[31.19]--alpha贴图与视频纹理_ev.mp4 59.23M
- F( X) \% a) Y8 k) ]$ @7 w
├──[31.19]--entity材质使用materialProperty_ev.mp4 64.12M
: ?2 \' D4 S' j6 t6 ]
├──[31.1]--打造第一个cesium应用_ev.mp4 50.39M
9 A! P0 }6 a& f5 q" L9 B
├──[31.1]--元宇宙项目搭建与准备_ev.mp4 70.13M
3 t3 f( f! a( W
├──[31.20]--entity折线材质设置_ev.mp4 80.05M
6 E" h2 t6 R% B* m5 }7 `) Y. K
├──[31.20]--视频纹理与canvas动态结合打造酷炫3D文字界面_ev.mp4 30.33M
( s' e' m" E& y9 g1 R) y( A
├──[31.21]--Appearance外观与材质_ev.mp4 48.42M
- _% q9 h w/ V5 ~9 R
├──[31.21]--LOD不同精细模型制作_ev.mp4 86.75M
4 t/ k* M# o6 B& ~0 r" f$ g. s$ G6 C
├──[31.22]--primitive材质类型与设置_ev.mp4 87.22M
9 E9 J& n ^+ H/ R1 M; O3 g5 @; g+ B- ?
├──[31.22]--场景多个位置生源音效_ev.mp4 55.73M
5 ~3 S1 q: X5 H( f, S6 S
├──[31.23]--fabric自定义着色器设置材质_ev.mp4 54.97M
+ Q, u" C2 q3 T4 H7 F3 V' _! K
├──[31.23]--项目结构与代码编写模式_ev.mp4 46.63M
6 h2 ~1 a8 s% i6 r
├──[31.24]--cesium着色器自带函数与变量_ev.mp4 47.72M
( V! A) o0 F6 F$ q& i3 w v
├──[31.24]--场景动态云雾制作_ev.mp4 97.19M
" z7 Z. g, Y% i0 i D' Q1 f
├──[31.25]--Appearance编写着色器修改外观_ev.mp4 35.48M
( y/ ?9 v/ @+ z# f8 B, \5 K$ P& y2 I
├──[31.25]--粒子群优化渲染体积云_ev.mp4 102.31M
4 L$ m) L1 B+ Q. Z' p, [4 R& ^4 c8 _
├──[31.26]--编写自定义MaterialProperty材质_ev.mp4 67.70M
- l% }; Z; c1 p% i# Y. P) n
├──[31.26]--通过着色器修改水面材质源码实现海洋效果_ev.mp4 66.40M
% P7 K) k4 `$ F7 a4 B; N3 x
├──[31.27]--加载渲染GEOJSON数据_ev.mp4 42.72M
1 T: l- _- [2 f" k$ A7 J) U5 y% ~
├──[31.27]--加载元宇宙场景与灯光_ev.mp4 80.51M
6 ]$ L4 x4 r: I0 S( ~& j6 i9 h
├──[31.28]--元宇宙场景人物控制与物理碰撞_ev.mp4 221.28M
- z7 l, e8 `, d& p" B
├──[31.28]--自定义GEOJSON生成物体的样式_ev.mp4 94.06M
- k( l7 \( v: O% U3 P
├──[31.29]--KML数据生成3D地理标记_ev.mp4 127.18M
/ Y5 F0 N K; K- q; p/ |4 K
├──[31.29]--视频纹理实现场景位置目标光阵效果_ev.mp4 154.11M
& ?* O& ?# D _: w; ]9 O
├──[31.2]--Cesium基础设置_ev.mp4 70.87M
$ M$ [# _0 A: @' A0 D
├──[31.2]--元宇宙项目物理环境_ev.mp4 65.06M
4 K9 K1 p( G: x' g# n# z7 h
├──[31.30]--初识CZML数据与应用_ev.mp4 74.27M
1 p' ^' o3 M1 @% Q
├──[31.30]--视觉投影修改UV实现酷炫流光光阵特效_ev.mp4 138.79M
# q$ L _- ~- e4 z/ k. `' w/ {
├──[31.31]--CZML时间动态图形场景_ev.mp4 27.84M
8 l/ u8 h/ @3 }2 G+ ^
├──[31.31]--人物抵达光阵或位置触发自定义事件_ev.mp4 44.52M
2 n. V k% [* U- m2 J& V( j
├──[31.32]--canvas纹理创建场景聊天框_ev.mp4 28.24M
5 ~ S5 r' r# ]9 C, g D
├──[31.32]--追踪航班跨洋飞行_ev.mp4 156.61M
* I; V# ^. W) g7 B9 e4 X+ n
├──[31.33]--3DTiles与性能监控_ev.mp4 217.34M
* B' r' y# m M, U
├──[31.33]--自定义酷炫3D动效文字框_ev.mp4 20.98M
1 h$ m, S J, B
├──[31.34]--根据不同条件设置3D_tiles样式_ev.mp4 184.08M
. j" `0 ~: m4 C! B6 ]: s3 Y
├──[31.34]--修改开源着色器网站shaderToy开源代码编写酷炫篝火_ev.mp4 306.64M
) r; }% \3 h) q# ^4 D" i
├──[31.35]--3D_tiles高级样式设置与条件渲染_ev.mp4 149.16M
6 a- p! s7 L( V" ]* F( N2 t
├──[31.35]--场景火焰实时跟着音乐律动与音乐距离衰减_ev.mp4 232.00M
, S) F0 V- E+ T+ A5 J6 n
├──[31.3]--详讲viewer查看器_ev.mp4 61.93M
% ^% Y6 N# ?" ? a0 Y0 _6 m2 M
├──[31.3]--元宇宙碰撞检测实现_ev.mp4 45.10M
" Y% U0 Z2 l7 E2 P% g& v
├──[31.4]--cesium天空盒_ev.mp4 13.07M
( W" y) I" s X- T; A! F
├──[31.4]--控制物体运动与阻尼_ev.mp4 92.09M
& a' p$ }% h. E4 {( J) z7 g- o* F
├──[31.5]--Cesium自定义地图与地图叠加_ev.mp4 63.32M
; n8 Y2 H* x2 W( |9 R* t
├──[31.5]--运用叉积控制左右水平运动_ev.mp4 24.53M
' P/ b* H" Y0 C6 D
├──[31.6]--添加地形与添加自定义地形_ev.mp4 138.86M
% [& s- z4 F$ a3 T
├──[31.6]--相机跟随任务运动与跳跃实现_ev.mp4 60.84M
0 L$ x! K6 Q& t7 x# w
├──[31.7]--让人物爬坡爬楼梯原理_ev.mp4 65.81M
$ L% o* t8 B' l! k
├──[31.7]--坐标系与坐标系数值转换_ev.mp4 35.51M
! C$ B6 l( U7 v! }7 r
├──[31.8]--LOD多细节分层次优化场景模型展示_ev.mp4 57.09M
5 @7 F+ N0 O; u
├──[31.9]--巧用空对象完成相机左右跟随人物_ev.mp4 28.37M
. O) N, ]* F# v1 o
├──[32.11]--纹理采样设置酷炫轨迹飞线_ev.mp4 48.52M
& u0 {1 O1 l- B# r% G; ?9 I6 q" K
├──[32.12]--色器实现五彩斑斓雷达特效_ev.mp4 167.97M
4 q0 |% j; s2 ^
├──[32.13]--六边形光波扩散特效_ev.mp4 119.67M
, X" q& ?$ ^' p1 M
├──[32.14]--着色器编写区域光墙_ev.mp4 302.26M
9 P2 C/ } e5 I7 m
├──[32.15]--粒子实现广州塔小蛮腰烟花特效_ev.mp4 253.32M
R" ?( t) { |5 }. Z4 @
├──[32.1]--项目介绍_ev.mp4 92.87M
) H! ^5 W5 S; ^! E9 N) n; l
├──[32.2]--制作获取地图经纬度插件_ev.mp4 102.06M
* O9 k9 R0 v1 a; ~$ o8 Q
├──[32.3]--指南罗盘与比例尺_ev.mp4 79.08M
: D( Z' _+ J1 z5 @7 D0 a
├──[32.4]--修改着色器实现酷炫地图颜色_ev.mp4 102.94M
3 \* p2 F8 p, D
├──[32.5]--编写着色器实现建筑物渐变特效_ev.mp4 87.59M
, l3 M: o' m, u, C
├──[32.6]--编写着色器实现滚动光环特效_ev.mp4 79.33M
, ]4 |& K- @. P; ?
├──[32.7]--实现酷炫光锥动画_ev.mp4 81.05M
8 k; X: {% |5 T h5 f! h
├──[32.8]--着色器实现科技感流光飞线特效_ev.mp4 187.22M
$ |9 _3 A/ M8 U$ G& J; s: b
├──[32.9]--地理小工具生成道路汽车行驶轨迹线_ev.mp4 72.17M
3 Z0 L5 ]! B Q: c! L$ Y( Q
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2kj85yi8m8
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032wpnif24
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2023-9-16 20:18
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ia6cid4w7e
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2023-9-16 21:07
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0h5d7edrtj
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89d956lxdh
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wqjo868g3r
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2023-9-16 22:01
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x72795v6kh
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qk51vdt2b8
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0thyg6w015
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50j264be35
时间:
2023-9-17 04:44
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作者:
smwpwtb687
时间:
2023-9-17 04:49
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作者:
631oo91et5
时间:
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10fo3793oi
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4hn7om42bq
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2023-9-17 05:09
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作者:
47l53797e3
时间:
2023-9-17 05:11
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作者:
z57c4f559z
时间:
2023-9-17 05:20
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作者:
r254bfcm93
时间:
2023-9-17 05:20
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作者:
9jrum77766
时间:
2023-9-17 05:21
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作者:
44lh3o1181
时间:
2023-9-17 05:21
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作者:
x8zve8217n
时间:
2023-9-17 05:28
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i3cjazw046
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作者:
8d904t6q03
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2023-9-17 05:30
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作者:
p42ln467r5
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2023-9-17 05:31
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s6910h4brr
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2023-9-17 05:35
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作者:
hj1j9o5q8u
时间:
2023-9-17 05:43
这些资源精选挑选,给我这小白指明了学习方向,谢谢啊,我是会员哦
作者:
096i27danz
时间:
2023-9-17 05:47
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作者:
o7y4g0xlfa
时间:
2023-9-17 05:47
楼主加油,看好你哦,我会常来,此 www.cx1314.cn 源码论坛是我每天必逛的网站!
作者:
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时间:
2023-9-17 05:50
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作者:
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2023-9-17 06:06
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作者:
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时间:
2023-9-17 06:10
谢谢博主,收藏了,学习一下
作者:
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时间:
2023-9-17 06:10
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作者:
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时间:
2023-9-17 06:16
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时间:
2023-9-17 06:20
比其他平台好太多了,都是精品,学起来没这么迷茫!赞一个
作者:
do5w1ufngy
时间:
2023-9-17 06:20
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作者:
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时间:
2023-9-17 06:32
都是最新精品好资源,在这里我想要的基本上都有,希望一直更新下去!~~~
作者:
22r957h148
时间:
2023-9-17 06:40
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作者:
im1y5n8gz9
时间:
2023-9-17 06:45
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作者:
of5soo3gh2
时间:
2023-9-17 06:45
永远支持楼主,我的VIP是荣耀的,感谢 程序源码论坛!赞~
作者:
mctx67vhz6
时间:
2023-9-17 06:47
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时间:
2023-9-17 06:49
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作者:
60du3o3096
时间:
2023-9-17 06:50
厉害啊!程序源码论坛真是IT必备学习平台,学这些干货就够了!
作者:
6q97818b2c
时间:
2023-9-17 07:11
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作者:
1q5ql18m7m
时间:
2023-9-17 07:12
相见恨晚,终于发现一个即便宜又牛逼的论坛了,真心不错!花几百开的其他平台的会员,没这里好...
作者:
4hq0kt6u3i
时间:
2023-9-17 07:24
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作者:
onlifes
时间:
2023-10-16 16:32
牛批啊,这么多好东西,美滋滋
作者:
hwgguang
时间:
2023-10-24 18:00
2023年全新WEB 3D THREEJS技
作者:
ht70345
时间:
2023-12-3 20:31
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作者:
18285375506
时间:
2024-4-30 11:50
太给力的学习资源,非常感谢
www.cx1314.cn
作者:
摸着石头过河
时间:
2024-7-23 09:01
终于等到你,还好没放弃
欢迎光临 程序源码论坛-1024 (http://www.cx1314.cn/)
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