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标题: Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年全新WEB 3D THREEJS技术 [打印本页]

作者: cx    时间: 2023-9-16 18:23
标题: Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年全新WEB 3D THREEJS技术
Three.js可视化企业实战WEBGL课目录:3 o# J* g2 O& W* a0 a
├──[1.1]--如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示_ev.mp4  180.59M' X) i; z# E+ s, a
├──[1.2]--本地搭建threejs官方网站_ev.mp4  27.81M' q% T/ D% W9 x. O2 ]* g) O! a5 d
├──[1.3]--使用parcel搭建three.js开发环境_ev.mp4  33.77M7 h5 `2 k: T5 n# e' v, k
├──[1.4]--使用three.js渲染第一个场景和物体_ev.mp4  82.36M
0 L' d# E* I5 E0 D├──[1.5]--如何处理运行搭建开发Three环境出现的问题_ev.mp4  16.05M
% n% n# ]. e3 @- B/ E: i/ ~├──[2.1]--轨道控制器查看物体_ev.mp4  21.78M
: m8 F" p/ p& H; J$ I├──[2.2]--添加坐标轴辅助器_ev.mp4  10.03M5 W& h" b" Q' _
├──[2.3]--设置物体移动_ev.mp4  18.54M
3 T( ]& a9 R& M( |0 i/ @# ]* J├──[2.4]--物体的缩放与旋转_ev.mp4  23.14M
, W# O3 F& w+ z; y├──[2.5]--应用requestAnimationFrame正确处理动画运动_ev.mp4  15.75M5 L2 v- L, }2 C1 ~1 ]/ v/ V
├──[2.6]--通过Clock跟踪时间处理动画_ev.mp4  25.23M
: ^. {7 f4 i: n├──[2.7]--Gsap动画库基本使用与原理_ev.mp4  34.60M9 E5 A5 ^/ C& o& ~$ X% m8 m0 d
├──[2.8]--Gsap控制动画属性与方法_ev.mp4  23.57M2 \" Y7 A% C0 v0 B
├──[2.9]--根据尺寸变化实现自适应画面_ev.mp4  33.95M
/ k( ~6 c4 V# J( ^% C+ l├──[2.10]--调用js接口控制画布全屏和退出全屏_ev.mp4  24.64M
" Z, P: D3 c2 G# T. ^/ t├──[2.11]--应用图形用户界面更改变量_ev.mp4  57.35M1 a+ s9 j$ ~  `+ z# {4 R
├──[4.10]--设置金属度与金属贴图_ev.mp4  18.86M
5 s# c$ c* M/ w3 U! e. y! I- c$ W├──[4.11]--法线贴图应用_ev.mp4  13.97M
5 ?% d, B7 }0 F8 k" W, c. q0 o├──[4.12]--如何获取各种类型纹理贴图_ev.mp4  24.24M
: }1 Z" H! X2 o# |* d├──[4.13]--纹理加载进度情况_ev.mp4  62.58M/ F$ w/ ?. ]7 b
├──[4.14]--详解环境贴图_ev.mp4  40.62M
2 j% `2 o3 b( i* {) r( S5 j  a: g; J├──[4.15]--经纬线映射贴图与HDR_ev.mp4  53.63M9 F$ r) `' Q+ w/ {
├──[4.1]--初识材质与纹理_ev.mp4  28.90M# `& ~- i9 i7 P4 ~; X& M
├──[4.2]--详解纹理偏移_旋转_重复_ev.mp4  44.89M! K, c0 \9 k+ ~2 k! ^
├──[4.3]--设置纹理显示算法与mipmap_ev.mp4  34.93M1 _6 i. D; Y4 Y& H( e
├──[4.4]--透明材质与透明纹理_ev.mp4  31.58M1 {) Z+ S. Z, H" v3 Y6 b) \3 m: L, ^
├──[4.5]--环境遮挡贴图与强度_ev.mp4  26.20M1 A3 j) {* J: ?' R% }( |; @
├──[4.6]--详解PBR物理渲染_ev.mp4  34.82M
: m4 m6 K* f: G6 K, W├──[4.7]--标准网格材质与光照物理效果_ev.mp4  34.28M
6 T0 e1 Q0 M& {0 x3 l, m├──[4.8]--置换贴图与顶点细分设置_ev.mp4  33.67M* E* U/ k: R% P. k9 q4 E
├──[4.9]--设置粗糙度与粗糙度贴图_ev.mp4  20.28M9 [6 V! k- N" E+ X) E' O3 x" R
├──[5.1]--灯光与阴影的关系与设置_ev.mp4  53.42M
1 f4 K/ B8 O4 W" Z# e├──[5.2]--平行光阴影属性与阴影相机原理_ev.mp4  31.26M
+ u  a/ V/ L# w├──[5.3]--详解聚光灯各种属性与应用_ev.mp4  55.69M
5 Y! ?9 U* _; h- y3 h) e├──[5.4]--详解点光源属性与应用_ev.mp4  48.85M
# L/ a9 ~6 m* j% ?├──[6.1]--初识Points与点材质_ev.mp4  45.52M1 O, [2 p  k. m9 D; p: }3 {# w
├──[6.2]--深度解析点材质属性_ev.mp4  47.64M
' {3 a& z3 Q( c% s3 z4 E, F├──[6.3]--应用顶点着色打造绚丽多彩的星空_ev.mp4  54.77M# g. A) |6 s  _% }. ]7 S' A3 m$ G
├──[6.4]--通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花_ev.mp4  100.49M
  z; L. _8 ]* c( L- u% N' b├──[6.5]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01_ev.mp4  60.72M
! x; }# H) e0 D. ?& @├──[6.6]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02_ev.mp4  21.15M* k4 {% i( V, S) K" d. E% Q. l
├──[6.7]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03_ev.mp4  69.89M) j/ g7 t  N5 w  _! _
├──[6.8]--运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变_ev.mp4  38.90M5 n# e' d( L5 G
├──[7.1]--精讲投射光线实现3维物体交互_ev.mp4  246.36M
% @8 e6 P* C3 ~$ P├──[8.1]--设置页面结构与样式_ev.mp4  167.09M) m" ~0 N* a) ^( o4 S$ x3 Z5 u
├──[8.2]--同步屏幕滚动与相机位置_ev.mp4  261.71M
5 p+ t; G( V$ k- |+ J4 y├──[8.3]--设置三屏特效_ev.mp4  93.74M
! ~1 g4 p, i5 _├──[8.4]--切屏触发当前屏幕物体特效_ev.mp4  150.30M
# y9 h! l# k, p5 Q├──[8.5]--gsap控制网页切屏文字动画_ev.mp4  42.68M3 j' p* P2 l' {1 Z0 H
├──[8.6]--鼠标控制相机摇晃特效_ev.mp4  135.50M
. A) V$ [. D! Z9 f8 ^├──[8.7]--设置滚动条隐藏的方式_ev.mp4  16.32M& |8 t, R2 B. a/ B
├──[9.1]--认识物理引擎与cannon安装_ev.mp4  40.81M" S! v9 P, Z3 V+ U9 c# J4 `  W7 i
├──[9.2]--使用物理引擎关联Threejs物体_ev.mp4  83.87M3 m  h3 t% q) ?, h# P
├──[9.3]--设置固定不动的地面与小球碰撞_ev.mp4  22.18M! C/ E8 {! A# [7 `
├──[9.4]--监听碰撞事件和控制碰撞音效_ev.mp4  30.49M
7 {2 j$ T( F" S! M$ J/ V  q% U- R  o├──[9.5]--关联材质设置摩擦与弹性系数_ev.mp4  25.36M
0 {( L1 {, b1 ?# O$ S) a7 f/ O├──[9.6]--立方体相互碰撞后旋转效果_ev.mp4  63.18M
" V9 u+ p1 Z3 k4 p6 z+ o. c& J├──[9.7]--给物体施加作用力_ev.mp4  13.78M" ?/ P' z3 O0 _, z
├──[10.1]--渲染管线_ev.mp4  20.71M
! H( _* q) e+ y├──[10.2]--细讲渲染流程_ev.mp4  58.95M
1 j6 W& M5 o! [├──[10.3]--WEBGL绘制三角形_ev.mp4  74.08M+ |9 V2 T5 v# C0 r" B
├──[10.4]--缩放矩阵与uniform变量和varying变量_ev.mp4  53.74M
/ }2 m. V5 F! `% K├──[10.5]--着色器glsl基本规范_ev.mp4  20.24M
' ~) |& Y$ r7 W1 V├──[11.10]--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1_ev.mp4  238.41M
) E4 T* t  O: T% ^9 J2 z6 N! |├──[11.11]--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2_ev.mp4  155.54M
# v9 r' G) {  H├──[11.1]--初识着色器语言_ev.mp4  36.81M
$ m& }, E+ Q% w! C* t0 C├──[11.2]--着色器插件安装与文件导入开发_ev.mp4  19.27M7 a) {9 t) Y7 `, n3 C6 d
├──[11.3]--认识rawShaderMaterial与attribute_un_ev.mp4  43.38M; `5 n; H% ?! Q
├──[11.4]--控制顶点位置打造波浪形状_ev.mp4  46.97M
; H& g0 F8 T4 M0 r, a* M1 R) o├──[11.5]--unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理_ev.mp4  28.34M
4 A$ S$ J3 k" I4 [% j+ e# E├──[11.6]--着色器编写各种类型图案_ev.mp4  139.84M
2 W. \# G- X& j├──[11.7]--着色器编写各类型图案2_ev.mp4  187.85M
0 }, [, [- q9 B, b├──[11.8]--shader着色器编写高级图案_ev.mp4  138.58M
# @# o. W* `% D/ m6 x├──[11.9]--shader着色器编写高级图案2_ev.mp4  191.55M
# x  ~4 H0 n( x- K! K├──[12.1]--烟雾水效果介绍与代码准备_ev.mp4  40.48M2 c0 ?9 s% r5 O
├──[12.2]--sin函数与噪声函数混合_ev.mp4  64.07M$ A( o4 B8 L$ `( k4 E
├──[12.3]--设置sin与噪声参数_ev.mp4  41.92M9 E$ {6 x& k: V  b
├──[12.4]--时间打造流动效果_ev.mp4  43.33M
& L# u5 b% A, W/ P+ l├──[12.5]--设置水流和波纹方向与速度_ev.mp4  110.78M
" ~2 m7 \5 v; q) C: t) [├──[12.6]--使用官方提供的水模型_ev.mp4  48.01M
8 c: d& m. O% m3 A├──[12.7]--打造沙滩_水池_ev.mp4  121.03M. L4 T* ]! Z( D/ }- O4 Q% A' B0 |& O
├──[13.1]--着色器设置点材质基本设置_ev.mp4  72.04M  O; s( |% F1 X# N" Z! }0 Z% f3 A. A
├──[13.2]--点着色器图形设置原理_ev.mp4  24.58M
5 X! S' S' e* C├──[13.3]--使用纹理设置点着色器材质_ev.mp4  26.27M, U9 V3 e6 l( @' X, F0 B
├──[13.4]--Points中生成不同点图案_ev.mp4  81.61M
, Q! g6 J4 A, t0 x2 b3 `├──[13.5]--根据视图Position设置点图案远近大小_ev.mp4  16.53M" |. x1 p) z* [  ~. q
├──[13.6]--着色器设置顶点旋转打造臂旋星系_ev.mp4  23.76M
" A; n3 b; c* f0 V0 A7 ?├──[13.7]--着色器设置顶点颜色打造渐变星系_ev.mp4  19.18M
3 \) ^# C. Y$ D+ r├──[14.1]--点着色器设置炫丽烟花项目案例01_ev.mp4  233.51M
! T3 ~3 l: z% r5 a; s├──[14.2]--点着色器设置炫丽烟花项目案例02_ev.mp4  211.25M* x' h: O/ T9 k1 [% c9 g* d
├──[14.3]--点着色器设置炫丽烟花项目案例03_ev.mp4  263.11M
* a: ~  S  j0 ?: c* w7 G; i├──[15.1]--three框架材质原理与应用_ev.mp4  47.47M
, u- o4 a9 v0 {! R  B! _! Q2 F' N├──[15.2]--修改物理光照材质制作人物被打效果01_ev.mp4  56.32M7 t; u% {: x# K; U! {* K
├──[15.3]--修改物理光照材质制作人物被打效果02_ev.mp4  63.69M
( W: f8 B. z' e. x├──[15.4]--修改物理光照材质制作人物被打效果03_ev.mp4  98.74M$ ]& V2 M5 v* p, `; Q7 J
├──[16.1]--合成效果原理与设置_ev.mp4  118.94M
3 w9 J) H; T7 Z0 C. q├──[16.2]--实现抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效_ev.mp4  161.79M
/ J* r0 M0 e5 W* [1 ?, |6 [├──[16.3]--使用shaderPass实现自定义合成效果_ev.mp4  66.42M
5 k. ^# Q1 ^& E: F├──[16.4]--使用法向纹理合成特色渲染镜头_ev.mp4  60.87M, X, x- e$ G4 j
├──[16.5]--运用时间打造水底波浪动态渲染效果_ev.mp4  32.92M
( m) Y& T9 A/ a( D8 ^/ ^. N* W├──[17.1]--CSS渲染器基本使用_ev.mp4  69.96M
) j& v, s8 a' S) q. _├──[17.2]--添加多个元素标签跟随物体移动_ev.mp4  25.50M. c4 F. P' P" s# n8 u2 a
├──[17.3]--使用射线碰撞来检测标签显示隐藏_ev.mp4  87.46M. e) W$ \) k/ x; P$ N- o
├──[18.1]--曲线使用与绘制流程_ev.mp4  43.94M
$ `$ V  Y) s3 n# {8 D1 T# \7 H4 r├──[18.2]--让物体与相机沿着曲线轨迹运动_ev.mp4  32.00M
' }( y4 x. k2 ~& O4 V* f9 h├──[19.1]--变形动画原理与实现_ev.mp4  90.78M% ?( M0 }  f' y: z: L
├──[19.2]--实现花苗生长到花开效果_ev.mp4  161.67M% I1 V# S% b+ p( U  f4 @
├──[20.1]--全景看房实现原理_ev.mp4  125.54M
  y2 e) ?; n0 ]% V├──[20.2]--客厅厨房多空间切换实现_ev.mp4  169.67M, P( d4 a0 ]  ^! z+ F
├──[21.10]--飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线_ev.mp4  124.16M7 v. |0 H4 T+ |$ X8 q' `
├──[21.11]--函数翻折实现彗星型飞线动画_ev.mp4  55.33M
2 W5 [2 Y- X8 z4 K( a) c  l├──[21.12]--edgeGeometry生成建筑线框特效_ev.mp4  88.47M
  t1 ?* r" j4 Q4 P+ Y1 r├──[21.13]--智慧城市光墙特效_ev.mp4  153.30M% ~' F5 g/ \/ ~
├──[21.14]--智慧城市雷达扫描特效_ev.mp4  156.03M2 P8 `/ b; C$ p7 Q& G: F9 h
├──[21.15]--封装3D警告标识与点击提示事件_ev.mp4  125.56M
. A  O1 q7 p  C2 N: Y├──[21.16]--添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果_ev.mp4  68.39M
5 X! X. Y; \. q( I# h├──[21.17]--智慧城市大屏样式与结构_ev.mp4  119.13M
# W: ]3 s- j1 w  h8 f! o├──[21.18]--置Pointer-events穿透事件_ev.mp4  36.27M. F7 O( D" d# e0 s
├──[21.19]--智慧城市动态数字面板动画_ev.mp4  158.11M8 Z" D" y- ^! N8 ^" O  v% \
├──[21.1]--智慧城市和项目介绍_ev.mp4  287.13M! e1 X: D+ H& x" D
├──[21.20]--通过接口生成城市事件列表_ev.mp4  98.19M+ M5 E5 i5 I6 q5 [: o
├──[21.21]--城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙_ev.mp4  297.52M5 t6 c7 W. P$ r8 B
├──[21.22]--大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现_ev.mp4  171.81M
! a# Q8 Z4 D. |" C) f├──[21.2]--Vue_Vite创建智慧城市项目并配置glsl写法支持_ev.mp4  45.66M9 R# Y& t: C% \, \
├──[21.3]--项目基础代码结构分解_ev.mp4  171.74M
- w$ N% ?) s  C9 u. ^( s4 t├──[21.4]--生成城市建筑模型_ev.mp4  88.97M
9 `- P& r: Y7 V) o# k% i% @├──[21.5]--城市模型科技感渐变效果_ev.mp4  98.20M
( @6 |2 q3 ]& J1 V" t; _! `├──[21.6]--多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果_ev.mp4  133.96M+ q' G4 \- \* P. h
├──[21.7]--直线光带掠过城市效果_ev.mp4  69.48M
2 I9 e/ G! p7 {/ q& [: z2 [# V; m├──[21.8]--从下向上扫描城市特效_ev.mp4  30.25M
, z; X$ t8 Z- R├──[21.9]--利用tube特性生成带纹理图案飞线_ev.mp4  95.97M
( _, I7 G) _, C├──[22.1]--blender下载与语言渲染设置_ev.mp4  8.82M
5 J, I' B; o& x: A( Z├──[22.2]--blender大纲选项开关与保存启动文件_ev.mp4  18.53M) a$ j8 Q8 g$ y. d1 E* e
├──[22.3]--界面布局与工具栏侧边栏_ev.mp4  16.54M
' v+ d0 B" k- ~7 c3 V1 d! z" w├──[22.4]--3d界面查看与相机视图_ev.mp4  27.13M4 h8 `9 c0 Q4 Z- n  [. `7 _6 J
├──[22.5]--相机视图和透视与正交_ev.mp4  19.95M
' S# A% d* ]0 B! I% y) @: R├──[22.6]--局部视图与隐藏物体_ev.mp4  15.64M
$ G6 w  X1 d* K2 {4 v0 r├──[22.7]--添加与删除物体和添加物体的操作面板_ev.mp4  16.22M
1 `# J% A9 Q; C8 Q├──[22.8]--ExtraObject插件添加额外石头物体_ev.mp4  6.42M
! F+ T) O* z0 D9 y7 N$ R├──[23.10]--各种视图着色预览使用_ev.mp4  47.54M; v+ p* D9 Y) y- M3 l
├──[23.1]--物体选择_ev.mp4  11.72M
2 K7 y' b3 |2 S' |9 K├──[23.2]--物体移动旋转缩放设置方式_ev.mp4  32.73M, {5 N7 I1 l, I2 w0 B# s2 L
├──[23.3]--变换坐标系与变换轴心点_ev.mp4  32.30M# q, T* U; P3 l" `
├──[23.4]--吸附功能使用_ev.mp4  18.59M$ |; U0 X4 Y/ e5 W
├──[23.5]--模式切换与物体吸附_ev.mp4  18.81M- S2 ~9 x/ M7 D3 h7 d  m
├──[23.6]--物体合并与分离_ev.mp4  16.65M$ t$ x3 y; v5 s/ u9 p  G  X
├──[23.7]--设置物体的父级和子级_ev.mp4  10.91M7 U( n2 p5 J- g1 n$ H7 K$ L
├──[23.8]--叠加层与快速收藏夹_ev.mp4  11.41M
" |4 S$ @% \4 V  C3 G3 Q' x2 a├──[23.9]--平滑与平直着色_ev.mp4  17.42M6 a0 Z( W4 j1 W' J- k4 d& h+ k
├──[24.1]--点线面基本操作_ev.mp4  32.73M2 t$ n  T" @  f1 Q
├──[24.2]--删除点线面基本操作_ev.mp4  21.42M: t6 Q0 l" M! k. N( m0 ~5 ]
├──[24.3]--法向与法向翻转_ev.mp4  18.12M, B. L8 y. g! l9 D2 P
├──[24.4]--挤出功能使用_ev.mp4  42.60M
2 t" v- I* L# s/ K* R3 \( O├──[24.5]--倒角_ev.mp4  27.47M
0 O/ k& ]+ h7 x. O, L├──[24.6]--环切与切割_ev.mp4  35.45M7 l6 G0 X; c+ C6 g) A9 e
├──[24.7]--多边形与旋转_ev.mp4  22.84M1 u; {( P6 x: e( {( K
├──[24.8]--光滑和随机以及滑移_ev.mp4  20.06M
, z$ W1 |0 ?$ o& f) }├──[24.9]--推拉_球形化_隔离顶点_ev.mp4  17.39M$ I; a. t# g" T- D, R. f* z  I
├──[25.1]--阵列修改器_ev.mp4  26.40M) S1 F' [, @5 Q* g7 D8 x# v( ?: X
├──[25.2]--倒角修改器_ev.mp4  21.93M
2 @" a% t. ?  q! y; `9 u├──[25.3]--布尔修改器_ev.mp4  12.79M  o8 A8 Z7 g# y7 X* d. n
├──[25.4]--镜像修改器_ev.mp4  15.76M8 d$ {& c/ C6 g5 s: W; h
├──[25.5]--实体化修改器_ev.mp4  10.75M0 i8 m$ m8 C6 {7 ?/ X! T- Q8 }/ Y
├──[25.6]--表面细分修改器_ev.mp4  10.40M
1 l3 t1 n2 L& h0 W├──[25.7]--字体3D添加与中文字体_ev.mp4  25.11M' y- H5 x+ }" b
├──[26.10]--制作照亮路面的路灯_ev.mp4  59.14M7 w7 U# ?" ?( n( t
├──[26.11]--根据地图打造马路_ev.mp4  41.66M: G' I3 a, O# _# d. V/ f
├──[26.12]--根据地图创建多边形建筑_ev.mp4  22.20M3 B! N+ p8 u- \0 P9 Y
├──[26.1]--原理化BSDF_ev.mp4  23.43M
/ u5 G9 B$ E! l. A├──[26.2]--原理化BSDF各种属性使用_ev.mp4  45.98M
5 ?" r7 e! |! w4 z├──[26.3]--使用纹理贴图创建大厦_ev.mp4  36.32M0 P5 q: ?4 V. k+ ^# w: w$ t
├──[26.4]--物体设置2种材质打造大厦屋顶_ev.mp4  40.04M% q. s$ G) Y( }5 r! D+ y
├──[26.5]--使用image插件快速搭建房子_ev.mp4  128.76M
2 W9 L  M) c; o  i* Q9 ?- }├──[26.6]--通过现实照片打造摩天大楼_ev.mp4  92.20M! ]/ k/ a- i0 ^6 H# p: E. I- j
├──[26.7]--使用建筑生成插件快速生成建筑_ev.mp4  31.62M
: Z+ d0 z- P  f, k% ~7 |├──[26.8]--使用建筑插件快速生成建筑_ev.mp4  31.62M& A- A- L0 O* ^# l1 Z
├──[26.9]--制作园区树木_ev.mp4  23.96M9 T  H% ~! Z! j& R/ V1 l: t8 b
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├──[27.5]--如何优化导出模型_ev.mp4  28.06M
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" N: k! E$ x2 J7 u├──[29.1]--根据户型图搭建户型结构墙体_ev.mp4  100.23M
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, ]( ~% r, V2 z) H0 D├──[29.6]--大屏控制各楼层展开显示_ev.mp4  312.67M
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├──[3.4]--常用网格几何体_ev.mp4  45.04M! N4 V/ M: ]$ A) T! [4 Q( v
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- R1 c' G& x* Y" |" s├──[31.1]--打造第一个cesium应用_ev.mp4  50.39M- X, c$ r# x1 K! W2 t' l. Q* c
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) w7 c/ |9 g0 |! C: X& _├──[31.20]--entity折线材质设置_ev.mp4  80.05M! S3 ]) G0 y2 g, }+ ], x
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/ E7 `& u& e$ [├──[31.35]--场景火焰实时跟着音乐律动与音乐距离衰减_ev.mp4  232.00M+ Z; B$ c, D1 ^( |7 B
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作者: mctx67vhz6    时间: 2023-9-17 06:47
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作者: 2349w232s0    时间: 2023-9-17 06:49
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作者: 60du3o3096    时间: 2023-9-17 06:50
厉害啊!程序源码论坛真是IT必备学习平台,学这些干货就够了!
作者: 6q97818b2c    时间: 2023-9-17 07:11
谢谢博主,收藏了,学习一下
作者: 1q5ql18m7m    时间: 2023-9-17 07:12
相见恨晚,终于发现一个即便宜又牛逼的论坛了,真心不错!花几百开的其他平台的会员,没这里好...
作者: 4hq0kt6u3i    时间: 2023-9-17 07:24
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作者: onlifes    时间: 2023-10-16 16:32
牛批啊,这么多好东西,美滋滋
作者: hwgguang    时间: 2023-10-24 18:00
2023年全新WEB 3D THREEJS技
作者: ht70345    时间: 2023-12-3 20:31
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作者: 18285375506    时间: 2024-4-30 11:50
太给力的学习资源,非常感谢 www.cx1314.cn
作者: 摸着石头过河    时间: 2024-7-23 09:01
终于等到你,还好没放弃




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