程序源码论坛-1024
标题:
大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学
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作者:
cx
时间:
2023-9-16 18:25
标题:
大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学
第1章 学前导学(要有准备有目标的学)
K5 B# t9 h7 u. {
1-1 学前方向标 (11:51)
" @4 |; l7 q, j+ c. f, J
1-2 课程中的工具以及学习方法 (13:17)
* j6 ~7 ~( H6 }+ [$ Y9 L2 `( k
1-3 一份老仙学习秘诀请你签收
- h; ~& F* w% C; @8 a( `
第2章 计算机理论引导(理解计算机)
0 @: e0 i( D4 w' f9 {+ Y0 I$ i
2-1 什么是计算机 (16:07)
" \) i& o7 n7 O- d, J
2-2 CPU的工作原理——内存、寄存器和ALU (17:40)
/ E/ i% g& O. K8 C
2-3 指令入门(1)——指令的组成部分 (09:11)
7 s: i: }& F/ y, c2 ^. \
2-4 指令入门(2)——寻址模式、浮点数和指令分类 (17:30)
& l! @: C9 `' C
2-5 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(思路部分) (19:11)
) X3 l8 J E! k A. z* x" r# ?0 }& q
2-6 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(coding) (27:15)
8 x. `( D, L; ?0 ]) m! b
2-7 中断和中断向量 (14:13)
4 |/ R' q: s! h9 ~: @% e. b' T
第3章 【 编译原理】概述(理解编译器)
4 t; a& h- ~) |2 J' P
3-1 编译原理课程介绍 (06:51)
* R9 v4 o. {* f2 T1 X
3-2 编译原理——研究翻译的科学 (09:26)
x4 N5 k) W) @5 H. A# }
3-3 编译器和解释器 (09:53)
! D! p, `1 x) p6 \' _* k
3-4 编译器的工作流程 (13:30)
6 z' f1 V, @6 b* n$ {% N( Y. h
3-5 【讨论题】编译器架构有什么不同?
5 { a. F1 K1 \; \8 m& K2 g7 a
第4章 【 编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)
9 B1 }5 Y3 _$ C; p7 {
4-1 词法分析器简介 (03:10)
4 t6 K- ]9 X8 M A
4-2 (编程lexer01)词法分析器的接口(Java和Js) (09:42)
, M f& |# o2 `
4-3 编译器基础能力设计——实现流的peek和putBack操作 (07:39)
+ F" A0 C4 c H
4-4 (编程Lexer01 Java)——实现流的peek和putBack操作 (20:22)
. r0 c4 O% o+ x, `" J% e. {% r% p
4-5 (编程Lexer02 Javascript)——实现流的peek和putBack操作 (18:24)
) ~ B) w+ a6 @+ e' `/ m
4-6 tips:坚持编写测试用例 (03:24)
' z, P B3 Y# ?. O& V3 O4 F
4-7 词法相关理论和正则 (13:10)
) Y g* Z5 g6 P& W5 z/ ?5 j0 `2 P
4-8 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(上) (17:53)
/ G0 \9 v' @4 }$ T
4-9 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(下) (23:19)
, P& ?8 _. w9 p8 \2 V- o
4-10 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(上) (13:47)
: m/ O" A! ~) U T# Q" {
4-11 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(下) (19:53)
/ C+ E! J& f) k# h
4-12 (编程lexer04 Java)——完整的词法分析器 (16:39)
" ?. g9 D8 J1 y" N
4-13 (编程lexer04 Javascript)——完整的词法分析器 (13:36)
, ?9 z6 c$ H) T
第5章 【 编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)
$ Q( _( l' d: j7 T
5-1 数据结构引导——树和抽象语法树 (28:24)
: e5 `" X! Q" i# y6 M6 U9 [# L
5-2 (parser01 java) 定义抽象语法树 (11:39)
7 Q6 D) p* Y$ _& s4 I7 v
5-3 (parser01 javascript) 定义抽象语法树 (12:45)
. J) m# Z: l$ g% C
5-4 最简表达式分析过程 (09:51)
5 F @6 L" O. I4 f
5-5 (编程parser02 java)——实现最简Parser (20:37)
) _8 J3 Z7 j3 w! |% Z9 j+ m
5-6 (编程parser02 javascript——实现最简Parser (19:59)
* O, W% }6 a2 e) g- B
5-7 TinyScript表达式解析——优先级和去左递归 (12:50)
/ A2 o2 U% h% J/ B8 h/ a
5-8 (编程 parser03 java) TinyScript表达式解析 (28:36)
# r; O# d, |1 |3 a# I$ d, U$ E5 o
5-9 (编程 parser03 javascript) TinyScript表达式解析 (23:29)
; {1 `( d: I' w4 ~, M* U0 G% N
5-10 (编程 parser04 java) 树的后序遍历——表达式验证 (14:42)
; l3 L6 Y$ G( I
5-11 (编程 parser04 javascript) 树的后序遍历——表达式验证 (14:30)
) M# F% f+ c. r4 Z& L. J0 G
5-12 语法分析的整体程序 (06:35)
& d9 c% ? r: K' a
5-13 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(上)- (17:47)
$ p4 `0 ]9 {2 x4 O
5-14 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(下)- (16:43)
, R7 s) @. \. X8 Y
5-15 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(上) (26:39)
% z: Q2 a6 V7 d9 ^$ R2 t. p6 W
5-16 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(下) (19:28)
$ }+ a& _3 R! s& X) n
5-17 拾遗——那些穿插在迭代中的重构 (14:47)
' b: m0 N, T! |% X- f; F
5-18 补课——大批递归来袭之应对 (16:38)
% h8 R/ U# }+ X- n0 O( f8 G
5-19 词法语法部分总结——领域驱动视角 (06:44)
3 p6 y7 E& u" N; W: t
5-20 【讨论题】领域驱动开发和元编程的关系
5 i! L7 A6 V- F3 ?! c% q
第6章 【 编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)
% z4 X, N; P G! V( G
6-1 综合部分序章——三地址代码 (10:47)
. S% ~% `! v6 Y9 D' y: e3 U5 g3 l* b# X
6-2 构造三地址代码——基于SDD的翻译 (10:39)
- G8 e5 \6 \+ _/ g6 v
6-3 词法作用域和符号表 (12:56)
2 Z7 N! s5 Z, X9 p+ N- x
6-4 (编程trans 01 java) 实现符号表 (22:44)
8 T/ ~; o1 f9 W( d& X' u0 e
6-5 (编程trans 01 javascript) 实现符号表 (16:23)
- B4 \9 a( X" K9 Y* N
6-6 三地址代码的表示 (03:13)
7 O4 K+ l2 G1 P. \
6-7 编程 trans02 java) 三地址代码的表示 (11:25)
C3 L/ o* \& U X# D, ~) z3 L1 w
6-8 (编程 trans02 javascript)三地址代码的表示 (13:12)
0 m( F* a0 n6 [ v0 l4 F6 D& \
6-9 翻译的整体过程和表达式 (04:05)
* w9 W& G, z- A/ |
6-10 (编程 trans 03 java)翻译的整体过程和表达式 (13:52)
( D6 e' P# | D. K4 m& z$ L; {
6-11 (编程 trans 03 javascript)翻译的整体过程和表达式 (12:35)
; O& `. p" b* j4 U5 `' h( E
6-12 翻译——作用域的处理 (07:44)
5 v9 ^, c3 d1 b2 O! T' s+ |
6-13 (编程 trans 04 java)翻译——作用域和整体程序 (22:43)
+ Z5 h( q' x" c: K" I( ]
6-14 (编程 trans 04 javascript)翻译——作用域和整体程序 (29:11)
- j( d! J7 o! V- R3 I
第7章 【 编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)
/ ^! b. Z- H% F$ K5 _0 D
7-1 冲刺——用虚拟机执行TinyScript程序 (15:38)
e! M3 n' Y* u! s. l. r$ ?: O0 U4 h
7-2 (编程 java vm 01)指令和程序表示 (12:02)
7 {/ {8 e4 _+ t7 |( M; Y
7-3 生成器——将三地址代码转化成指令 (12:42)
& h1 c2 ^$ u# E8 h! j
7-4 (编程 java vm 02)指令翻译过程讲解 (11:28)
* `1 C e' ]( j' ^3 x; t' l
7-5 (编程 java vm 02)补课——神奇的位运算 (08:33)
) N) E* S6 j/ a# }+ a
7-6 (编程 java vm 03)虚拟机—— 指令的编码和解码 (16:22)
6 Z, T, W4 Q# N" [4 y: U
7-7 (编程 java vm 04)虚拟机执行程序 (15:32)
v5 G8 ]' i! ?2 k# Q; ]% e
7-8 【讨论题】我要写语言怎么办?有没有编译器生成工具?
% g, e+ I" N, y) W
7-9 课程总结——如何做一个优秀的架构师 (08:46)
% X% @! }9 n3 z' d
第8章 【 操作系统】概述(历史和核心概念)
7 C Y X% q" r" q! E3 t
8-1 课前导学——学好操作系统要注意什么 (05:13)
( A1 j3 c; t! c: Q
8-2 什么是操作系统 (10:48)
& g3 Z2 v/ [8 C3 `, t' S. ?: [4 J
8-3 操作系统的历史 (17:46)
/ x0 t$ ~4 ]5 S4 J" L" G
8-4 内核和内核设计 (15:22)
, U4 J* l3 K5 c1 G O
第9章 【 操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)
; v" [4 s5 i/ ?% t5 V6 `, s' x3 A& }
9-1 应用程序的抽象——进程 (14:33)
. o. N' [/ M: x
9-2 进程的三态和中断响应 (09:25)
. X" g3 V! ?8 k. d1 B/ r
9-3 多道程序设计和CPU利用率 (05:24)
# v2 T. l) C0 S6 O
9-4 线程——轻量级的进程 (10:05)
0 m# B' E, A9 x+ |$ ^
9-5 竞争条件和临界区 (05:02)
( s7 }$ v& k m# F& k2 r% o. Q+ H
9-6 解决竞争条件的算法——严格轮换法和Peterson算法 (10:11)
; a+ G; U' J2 ~4 _
9-7 锁的基础——硬件TSL和XCHG (06:46)
5 s, Z4 `: `( x
9-8 信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex) (16:19)
$ U" l6 y i% [5 ]
9-9 总结——万变不离其宗(1) (07:14)
+ f; T( Y0 n1 h0 `. G5 b* p& o
9-10 【讨论题】高并发领域应该开几个线程?
! c+ `# @# i0 B
第10章 【 操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)
8 R/ T/ t* m1 c% Y5 w" _
10-1 调度问题概述 (11:51)
: I% w4 t& e% S
10-2 补课——优先级队列 (09:40)
% u) k+ h/ `+ l; p6 Z3 E
10-3 调度算法选讲 (05:26)
% a: m* b0 {+ ~1 |% U: Z5 I
10-4 实战哲学家就餐问题 (13:25)
/ D3 W; k& U3 H/ t
第11章 【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)
& e5 E8 I; v( Q1 J t `
11-1 内存部分导学 (12:54)
^( s$ A" D, }4 B
11-2 地址空间——存储器模型的抽象 (16:14)
2 q! \; K/ ^& N, \+ @
11-3 虚拟内存、页表和mmu (21:10)
% D" |, V N* y* V
11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同 (21:07)
9 N$ \6 F s9 a6 x( j
11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法 (11:48)
& O3 _4 K. v. i% N ~
11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理 (13:37)
; I3 H" }3 u) p4 {6 M2 q
11-7 垃圾回收算法选将——分代算法 (08:02)
9 z& c( a' N- x7 t
第12章 【 操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)
1 ?' {2 u. N( B! p' [2 q+ h
12-1 文件系统和磁盘 (15:38)
4 b' n4 u/ y. ~
12-2 文件和文件的表示 (18:10)
! r$ E* ~( c; f2 q
12-3 共享文件和目录 (11:48)
# D, n S2 A8 l5 f% {7 }0 p4 o" b0 ^
12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统 (08:01)
" D0 n9 b/ y( k% L5 [7 U
12-5 【讨论题】日志文件系统数据格式是怎样的?
: Y) ~, r4 H* X: ^9 J$ m
12-6 场景思考100W并发——epoll,select和poll (15:43)
" {3 b3 j+ o. i; m
第13章 【图形学】概要(小白学图形学第一步)
( @: u: Q9 ]+ J! h
13-1 图形学部分导学 (10:36)
- D" _2 M$ c8 V. h" A. l
13-2 图形学的基本概念和应用场景 (06:35)
$ m# \4 H$ p3 o: F& j* u1 H
13-3 图形学历史概述 (21:18)
) F: g. T1 ~$ [
13-4 向量的世界 (13:20)
3 ~6 P6 I( T: D0 K2 V
13-5 圆的世界 (17:26)
' q' ]; B. w4 b+ j6 x+ H/ x4 j! x6 [' o
13-6 向量的点乘和叉乘 (18:33)
4 w4 D, ^% F( A" R
13-7 矩阵的乘法(1) (16:36)
4 R6 ^" |* G9 f- y" D
13-8 三角形网格(1) (06:31)
9 N7 G6 z6 E/ a: J8 v& O3 p! `
13-9 渲染图形——从顶点到视区(1) (08:24)
: B1 u1 j2 c. J) A: E
第14章 【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入)
& a8 k$ J; R0 C
14-1 webgl的第一个程序(上) (20:30)
: k- B# l) H) i( N
14-2 webgl的第一个程序(下) (24:15)
9 T4 R; U+ J6 D; ~
14-3 WebGL图形渲染管道 (12:36)
& o: I- u' p& [* V h
14-4 传递数据给GLSL——Buffer管理 (23:07)
. l* I/ P) E/ ?) J' W. w4 u' `5 o
14-5 绘制3d图形——旋转的立方体 (20:01)
1 r( N. w/ P) W8 d# c' K- x
14-6 2d变换和实战(上) (17:14)
7 o" K% [3 ]6 r9 }
14-7 2d变换和实战(下) (16:28)
. Q$ V1 p- e) N+ {6 d2 n
14-8 3d观察——投影和透视 (28:25)
6 X! ]% X% L. C* f
14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4 (21:42)
$ C1 _( _4 p' k" v d
14-10 3D观察——眼睛和摄像头 (09:22)
& Y$ f L* q' {5 p# a$ [
第15章 【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)
) i+ j6 E; Q' o4 x: D: x% g
15-1 GLSL基础语法 (08:40)
# Y: }* E; `; G; T; Q8 v7 ]) ~
15-2 纹理入门——给图形增加纹理 (20:06)
( Z& ~! d' }4 ^ ?! q
15-3 手把手制作球面贴图——地球仪和笑脸 (15:14)
% L* @6 j/ H& `* q1 y1 L4 I( n% B
15-4 制作一个游戏角色(上)——模型组合 (17:13)
: b4 g7 `3 _# y. @& w
15-5 制作一个游戏角色(中)—— 多纹理的原理和处理 (08:33)
7 V; N; }* J; G) o9 p9 N) G
15-6 制作一个游戏角色(下)—— 实现动画 (10:54)
* a7 s2 L/ `* e
第16章 【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光)
- A% _; L6 X) J7 ^; a! \
16-1 光照部分导学 (07:33)
! v2 S& L. K7 H) r/ j# p, U1 k& E
16-2 为模型增加直线光源 (18:20)
# `& L4 Y& y& ?- T! I7 @; N4 D1 d: |
16-3 点光源 (13:22)
1 y* ]" x: }( U! G7 N7 r$ M4 [ w
16-4 制作手电筒效果 (11:32)
. a d9 `6 p) _( V2 e! m/ a
16-5 光线追踪介绍 (11:46)
* i j: x2 W; u1 `1 ]
第17章 【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)
$ P+ Y7 P' r+ Y- G, c: e
17-1 游戏开发部分导学 (16:45)
V, g9 m/ K' \# _: e
17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构 (15:54)
1 m' T* g6 ?9 ^* `1 q
17-3 为角色创建AI——Agent设计模式 (09:22)
' K9 c* C. L3 z6 ]9 @% ~
17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer (14:05)
3 n: V; M1 G( m. s) L5 u: [
17-5 用户交互——选择3D模型 (17:15)
. u- G9 u' I. {& p. k4 C; d2 O
17-6 多状态切换——战斗效果 (07:43)
- s% Y; i7 k2 F$ L
17-7 图形学总结和后续学习建议 (10:12)
3 g5 B/ o3 O# W6 y/ X) M
* b) r) D0 V9 q- O% u
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' M) e, v/ Z9 s! U5 B: x! a
. C% M% ]1 b3 l& R! Y
P# X8 w# A0 p, H- U5 `
' P0 B7 ~3 @( Q5 j; I
[pan=https://pan.baidu.com/s/11KNHTPz3lMdu1WChGEtjng?pwd=m7c4]m7c4|600[/pan]
1 I- Y! s: {, n. w3 x
+ b' ^ }2 O& o' I' g: O
作者:
4a522kwd4p
时间:
2023-9-16 18:25
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作者:
3a91751szb
时间:
2023-9-16 18:39
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作者:
r35g3c5q8h
时间:
2023-9-16 18:41
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作者:
7434uf542s
时间:
2023-9-16 18:42
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作者:
hrbn3yn68j
时间:
2023-9-16 18:49
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545oqayb6c
时间:
2023-9-16 19:19
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作者:
ich64rnsfl
时间:
2023-9-16 19:20
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78slo4b89u
时间:
2023-9-16 19:26
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m6c96e7sd5
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2023-9-16 19:26
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ubrbb199wn
时间:
2023-9-16 19:33
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作者:
ic7010q9n3
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2023-9-16 19:56
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3s0uin6yus
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2023-9-16 19:57
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s004m00054
时间:
2023-9-16 19:58
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作者:
xu7rj900h5
时间:
2023-9-16 20:18
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erdx5u36n1
时间:
2023-9-16 20:18
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作者:
02k94tlh83
时间:
2023-9-16 20:18
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作者:
2fbz2030b9
时间:
2023-9-16 20:33
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作者:
7o59zsf704
时间:
2023-9-16 20:48
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作者:
lcs0eo1b03
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2023-9-16 21:11
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作者:
9utemn0c1k
时间:
2023-9-16 21:11
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作者:
iiwmbk6896
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2023-9-16 21:12
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作者:
29z8c4y79x
时间:
2023-9-16 21:37
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作者:
5b3ufh4eb6
时间:
2023-9-16 21:38
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作者:
07g0ap77fk
时间:
2023-9-16 21:43
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作者:
a75xtnxh85
时间:
2023-9-16 21:45
厉害了,好资源,谢谢博主
作者:
237r13600b
时间:
2023-9-17 04:42
真的给力!其他地方的太贵了,这里实惠且优质,早点来这里就好了
作者:
sv68348m51
时间:
2023-9-17 04:44
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作者:
573eezgkeb
时间:
2023-9-17 05:14
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时间:
2023-9-17 05:15
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:18
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:20
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作者:
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2023-9-17 05:21
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时间:
2023-9-17 05:21
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2023-9-17 05:22
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时间:
2023-9-17 05:23
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时间:
2023-9-17 05:24
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2023-9-17 05:25
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:27
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:28
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时间:
2023-9-17 05:31
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作者:
27pb19iata
时间:
2023-9-17 05:34
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作者:
43j2j4o351
时间:
2023-9-17 05:37
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作者:
hyhwd4dm96
时间:
2023-9-17 05:38
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:38
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335p1bk745
时间:
2023-9-17 05:51
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时间:
2023-9-17 05:55
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2023-9-17 05:56
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作者:
p5hk0dw36f
时间:
2023-9-17 06:08
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作者:
p84572gh50
时间:
2023-9-17 06:09
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作者:
ij696x0rzv
时间:
2023-9-17 06:09
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欢迎光临 程序源码论坛-1024 (http://www.cx1314.cn/)
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