程序源码论坛-1024
标题:
大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学
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作者:
cx
时间:
2023-9-16 18:25
标题:
大学计算机必修课新讲--编译原理+操作系统+图形学
第1章 学前导学(要有准备有目标的学)
4 O, v+ h+ h( {9 _, p0 b6 A
1-1 学前方向标 (11:51)
2 C" h; n$ u9 p: v
1-2 课程中的工具以及学习方法 (13:17)
. ~& T5 x6 ?- W' h8 w
1-3 一份老仙学习秘诀请你签收
& Q% c7 \2 ~% G# T- n2 O: k9 o
第2章 计算机理论引导(理解计算机)
. R5 G9 u Y0 Q* _- J% w5 V
2-1 什么是计算机 (16:07)
0 w8 Y- R- U% B b; R1 A7 l
2-2 CPU的工作原理——内存、寄存器和ALU (17:40)
: ?' P/ [& B: N: G' l/ R- V
2-3 指令入门(1)——指令的组成部分 (09:11)
& C$ H# v# H$ m0 L
2-4 指令入门(2)——寻址模式、浮点数和指令分类 (17:30)
1 ?: [* h0 U( u1 Z0 Y2 x1 h" X
2-5 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(思路部分) (19:11)
' Q' c1 H' b3 m( _
2-6 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(coding) (27:15)
2 B' W1 q9 D, m, Z
2-7 中断和中断向量 (14:13)
* q3 c/ F# H% L" O& D- g
第3章 【 编译原理】概述(理解编译器)
" w. F( q5 \7 |' l+ v* S6 m
3-1 编译原理课程介绍 (06:51)
- j* u$ s( r$ i" u% G1 o
3-2 编译原理——研究翻译的科学 (09:26)
: ]: D* O+ V' G* i# l, B/ W
3-3 编译器和解释器 (09:53)
2 s/ l/ U4 i. _" A
3-4 编译器的工作流程 (13:30)
0 f- o" d; V" Q; @$ z- L3 D. \
3-5 【讨论题】编译器架构有什么不同?
1 M0 U8 t3 G4 M) H
第4章 【 编译原理】词法分析(实现一个词法分析器)
7 J. c1 x* j. b% n
4-1 词法分析器简介 (03:10)
0 |- H' J. ^5 x. H
4-2 (编程lexer01)词法分析器的接口(Java和Js) (09:42)
+ A5 l9 ]2 c, s: e5 M
4-3 编译器基础能力设计——实现流的peek和putBack操作 (07:39)
$ X5 J+ ^/ Y" `8 M
4-4 (编程Lexer01 Java)——实现流的peek和putBack操作 (20:22)
( z1 ~% z& \# b) n
4-5 (编程Lexer02 Javascript)——实现流的peek和putBack操作 (18:24)
# u! W! S, ~" b4 x
4-6 tips:坚持编写测试用例 (03:24)
1 e5 G2 N; ?3 x3 ]/ s/ d
4-7 词法相关理论和正则 (13:10)
. r, _6 h7 f! E& x7 Q' r( O- {
4-8 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(上) (17:53)
5 K+ ^8 q4 z$ x3 j+ A( V' Y
4-9 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(下) (23:19)
# U, e9 @5 x! K0 [/ s
4-10 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(上) (13:47)
+ _0 p# z5 h; h$ @8 O- _! P
4-11 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(下) (19:53)
/ C7 @5 {) M- A! N( Q# z3 R4 ]- z
4-12 (编程lexer04 Java)——完整的词法分析器 (16:39)
5 W. T6 ?; k0 Q7 c r" ]+ H
4-13 (编程lexer04 Javascript)——完整的词法分析器 (13:36)
8 w' B6 a: L2 w" y" F4 d; Z' ~
第5章 【 编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)
: `! `' @: o1 R8 z! [3 N: G
5-1 数据结构引导——树和抽象语法树 (28:24)
" Y3 c1 I- g( q
5-2 (parser01 java) 定义抽象语法树 (11:39)
5 ]6 T w' U% q4 L7 r F$ k
5-3 (parser01 javascript) 定义抽象语法树 (12:45)
7 d; n) Q. b. B
5-4 最简表达式分析过程 (09:51)
1 l% B$ ?/ t) A0 A% R& L5 b6 ~; I
5-5 (编程parser02 java)——实现最简Parser (20:37)
8 M9 r/ P* p. ~ M3 k# b
5-6 (编程parser02 javascript——实现最简Parser (19:59)
& G- a$ a4 ^& J# V0 q! g
5-7 TinyScript表达式解析——优先级和去左递归 (12:50)
, E! `: c2 }) f! W- m8 o
5-8 (编程 parser03 java) TinyScript表达式解析 (28:36)
* [/ R3 v+ d$ F9 b; J
5-9 (编程 parser03 javascript) TinyScript表达式解析 (23:29)
+ p* D/ I$ B; l
5-10 (编程 parser04 java) 树的后序遍历——表达式验证 (14:42)
4 f9 y5 k( T( m8 T6 Z
5-11 (编程 parser04 javascript) 树的后序遍历——表达式验证 (14:30)
# J/ A0 u$ B$ X$ X7 r
5-12 语法分析的整体程序 (06:35)
& s! O; B. S# I
5-13 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(上)- (17:47)
; c! _6 p4 k0 ?& M
5-14 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(下)- (16:43)
" N' o- w% e! _( P( n
5-15 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(上) (26:39)
) }" g2 w# t+ t( y! K' T+ @
5-16 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(下) (19:28)
3 ^& ~/ _3 V) H% y4 `6 P5 `5 c
5-17 拾遗——那些穿插在迭代中的重构 (14:47)
, o" R0 N- g, \( L
5-18 补课——大批递归来袭之应对 (16:38)
$ n' v4 ^ H1 {) Y
5-19 词法语法部分总结——领域驱动视角 (06:44)
6 u; R+ D4 R' I; O2 F
5-20 【讨论题】领域驱动开发和元编程的关系
. O4 L0 ?3 p! `+ H+ Y( j
第6章 【 编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)
! {2 n5 `$ k' T# R3 E2 Q% L
6-1 综合部分序章——三地址代码 (10:47)
2 F' _ [+ u; D
6-2 构造三地址代码——基于SDD的翻译 (10:39)
$ [7 ]. O$ F7 ~, H
6-3 词法作用域和符号表 (12:56)
/ k. ~* w4 [" b! c2 h5 q& D
6-4 (编程trans 01 java) 实现符号表 (22:44)
- I8 s) ]( F6 w- r6 }
6-5 (编程trans 01 javascript) 实现符号表 (16:23)
/ x0 j& C5 {& J7 l1 J1 e
6-6 三地址代码的表示 (03:13)
' b) M/ N- w8 H9 J( s; p9 W. u& U
6-7 编程 trans02 java) 三地址代码的表示 (11:25)
: L3 l0 t+ q2 |. h% k
6-8 (编程 trans02 javascript)三地址代码的表示 (13:12)
2 a6 t! {' O' ?4 l3 M v
6-9 翻译的整体过程和表达式 (04:05)
# h/ w2 Q, ]3 }
6-10 (编程 trans 03 java)翻译的整体过程和表达式 (13:52)
2 m1 G1 _4 p, F" k& X! V
6-11 (编程 trans 03 javascript)翻译的整体过程和表达式 (12:35)
4 L ~# j& b _& \3 w# F# n
6-12 翻译——作用域的处理 (07:44)
2 N* c8 R% d; E5 O: b& b. g
6-13 (编程 trans 04 java)翻译——作用域和整体程序 (22:43)
7 v, _8 u! Z* t# q/ x$ |
6-14 (编程 trans 04 javascript)翻译——作用域和整体程序 (29:11)
7 ?5 b1 w7 Y9 `$ A
第7章 【 编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)
+ s+ y+ A' l8 g; D5 d
7-1 冲刺——用虚拟机执行TinyScript程序 (15:38)
; k# U/ S: H" f, z- M! W
7-2 (编程 java vm 01)指令和程序表示 (12:02)
. e8 K% h* F+ l& F
7-3 生成器——将三地址代码转化成指令 (12:42)
7 Q5 b: r0 N3 m* _( h) g" ?
7-4 (编程 java vm 02)指令翻译过程讲解 (11:28)
3 m) V: J+ l0 P* g% W
7-5 (编程 java vm 02)补课——神奇的位运算 (08:33)
4 V& J- E# s z* o/ ]% j
7-6 (编程 java vm 03)虚拟机—— 指令的编码和解码 (16:22)
+ @6 z" m8 f! `) v
7-7 (编程 java vm 04)虚拟机执行程序 (15:32)
+ r$ o& l5 z$ A( z* a# R
7-8 【讨论题】我要写语言怎么办?有没有编译器生成工具?
t" r6 H( X) _) H, J/ b0 A3 I7 ~) Z
7-9 课程总结——如何做一个优秀的架构师 (08:46)
P0 y/ K; r2 r& x
第8章 【 操作系统】概述(历史和核心概念)
) t( p! q1 m( ^: s: W. k' I. S
8-1 课前导学——学好操作系统要注意什么 (05:13)
+ Z9 f/ ^! z* [+ e$ l4 H. N
8-2 什么是操作系统 (10:48)
( O! N; z3 N9 k/ k
8-3 操作系统的历史 (17:46)
2 i4 q2 m* I* n3 F
8-4 内核和内核设计 (15:22)
: Z |1 f& V" s' R7 k: }% v# e) j
第9章 【 操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)
8 `0 h5 i1 e0 d# I2 w9 }- w
9-1 应用程序的抽象——进程 (14:33)
2 G ?* E7 |2 j& K% K: `% y% }
9-2 进程的三态和中断响应 (09:25)
" `6 j/ ?' X& S s
9-3 多道程序设计和CPU利用率 (05:24)
+ {7 f. I; {: p" C5 E2 t
9-4 线程——轻量级的进程 (10:05)
2 K# o1 ]0 _0 h2 e5 A( R$ i
9-5 竞争条件和临界区 (05:02)
3 \+ @4 f4 X) v; h, s
9-6 解决竞争条件的算法——严格轮换法和Peterson算法 (10:11)
9 Y3 l. g6 s8 q+ n8 v
9-7 锁的基础——硬件TSL和XCHG (06:46)
& m6 X8 J; g; b0 K5 q: k
9-8 信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex) (16:19)
# _2 [$ {" R8 t# J; e; k
9-9 总结——万变不离其宗(1) (07:14)
- \+ S; p7 j3 z7 r1 }
9-10 【讨论题】高并发领域应该开几个线程?
1 `( P2 c8 R6 e% |+ q6 B/ d
第10章 【 操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)
- k9 k! _; j" N8 f( Q7 d% U) i
10-1 调度问题概述 (11:51)
1 S' t7 c. H0 [* {: y! _
10-2 补课——优先级队列 (09:40)
9 B! |: c3 F% V- o
10-3 调度算法选讲 (05:26)
2 _* e. q! N E7 d* h
10-4 实战哲学家就餐问题 (13:25)
5 v+ ]" i( ]1 f$ h( S9 x
第11章 【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)
- k/ g0 ?) F2 [' @0 ?: X- h: h0 {; ^ Q
11-1 内存部分导学 (12:54)
% [ t5 S' `. K+ I, q
11-2 地址空间——存储器模型的抽象 (16:14)
, T9 I7 {# s+ Q$ ?) S% G
11-3 虚拟内存、页表和mmu (21:10)
/ O6 U+ P0 ]5 K6 C. U/ T4 Q6 e
11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同 (21:07)
7 Z, x% k+ R+ X; S# M+ o
11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法 (11:48)
, V9 Z3 j9 V2 z, d& n0 a+ y0 f
11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理 (13:37)
5 |$ \) D" e0 c n
11-7 垃圾回收算法选将——分代算法 (08:02)
: @( H- \9 f8 U, f% _3 d6 s
第12章 【 操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)
' J& x2 j) f$ R4 u& ]
12-1 文件系统和磁盘 (15:38)
9 m- P7 m' \& C- M/ @+ A/ g% B
12-2 文件和文件的表示 (18:10)
# d; C3 R- m" B; J9 z6 Y
12-3 共享文件和目录 (11:48)
l( P# j' H, o6 y- \0 I' ~
12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统 (08:01)
$ }; Q$ z+ {+ O; r
12-5 【讨论题】日志文件系统数据格式是怎样的?
; H( m/ ?1 J3 b( ?9 F
12-6 场景思考100W并发——epoll,select和poll (15:43)
9 [6 ] z ^, Z4 N
第13章 【图形学】概要(小白学图形学第一步)
' D1 e; q' w" Z, J% l4 I
13-1 图形学部分导学 (10:36)
~) }: k. o- u# Q6 g) Q
13-2 图形学的基本概念和应用场景 (06:35)
) f2 t- `! I, D0 n3 B) t
13-3 图形学历史概述 (21:18)
9 G! _1 ]9 P+ f0 [
13-4 向量的世界 (13:20)
O# j' ^; T8 Q' ~& I. X1 Z$ m
13-5 圆的世界 (17:26)
3 i8 g* W6 Y) d- ~1 ~
13-6 向量的点乘和叉乘 (18:33)
% ^" c; }$ S! p4 I7 ^% {8 G
13-7 矩阵的乘法(1) (16:36)
& v1 W4 I6 l+ J- D
13-8 三角形网格(1) (06:31)
3 v7 }3 i& D, G, U0 i, R6 l8 {5 K
13-9 渲染图形——从顶点到视区(1) (08:24)
" W. @* H7 {- V7 W2 N1 O
第14章 【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入)
/ Z7 o6 d" r3 d Y3 Q, T' ^
14-1 webgl的第一个程序(上) (20:30)
, k9 Q5 P+ m3 R8 A
14-2 webgl的第一个程序(下) (24:15)
$ Q4 P$ W, b9 k! @
14-3 WebGL图形渲染管道 (12:36)
2 c, L8 l6 c: b' x7 V
14-4 传递数据给GLSL——Buffer管理 (23:07)
& Z( L) D6 k' [6 k( B+ k
14-5 绘制3d图形——旋转的立方体 (20:01)
$ x0 e; J: `% G7 J! j
14-6 2d变换和实战(上) (17:14)
2 C9 M% ?$ x4 e* M5 ?- k
14-7 2d变换和实战(下) (16:28)
* p8 p6 Y9 S% G, h; X
14-8 3d观察——投影和透视 (28:25)
2 T: C3 r! y8 I5 w0 H
14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4 (21:42)
* H' p8 p. Q0 E8 } R
14-10 3D观察——眼睛和摄像头 (09:22)
& Z% j0 K0 B! Q; }/ z: l8 e7 Q8 `
第15章 【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)
' ~. e( Q$ m% q. R1 M! B
15-1 GLSL基础语法 (08:40)
6 \3 s7 \! B1 q# P6 y
15-2 纹理入门——给图形增加纹理 (20:06)
& i) N" {2 E) N1 _ j( U
15-3 手把手制作球面贴图——地球仪和笑脸 (15:14)
1 I5 @% N3 ]; A; h o4 M5 [
15-4 制作一个游戏角色(上)——模型组合 (17:13)
1 m8 C: X: ~0 M; t) a' O0 n1 a, N
15-5 制作一个游戏角色(中)—— 多纹理的原理和处理 (08:33)
: s% q, Z/ I; |- E8 G
15-6 制作一个游戏角色(下)—— 实现动画 (10:54)
. [! {3 Q+ R) _
第16章 【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光)
; M- f/ Q7 M/ S s8 J
16-1 光照部分导学 (07:33)
, Z. E3 o1 I9 S; o3 |; Q
16-2 为模型增加直线光源 (18:20)
: N) E! X* t% U1 m ^( K
16-3 点光源 (13:22)
7 O6 V# G8 x4 E/ g8 p
16-4 制作手电筒效果 (11:32)
. B/ e2 F2 Y! u& V! x2 t
16-5 光线追踪介绍 (11:46)
/ F0 k n3 C' z$ I$ u# R# P! c. \
第17章 【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏)
( J8 \* R0 ]7 e5 p
17-1 游戏开发部分导学 (16:45)
`$ i: q7 Y* H( o; b5 y, M9 \ c
17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构 (15:54)
$ @& K5 \5 y. A6 {
17-3 为角色创建AI——Agent设计模式 (09:22)
9 O- U! V) R& Q: w5 L6 K; w* A& B
17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer (14:05)
. O; @( D, ]; D' }) P
17-5 用户交互——选择3D模型 (17:15)
) D$ R( F* p+ {8 q0 `& O y
17-6 多状态切换——战斗效果 (07:43)
$ E( \, D' u0 [" \2 B: r& Q
17-7 图形学总结和后续学习建议 (10:12)
8 R- J, V- ` r& _5 p
R' G& ^! u1 C
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1 C. u6 k6 U) K6 E% w3 o
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7 d" k- H; x) J+ D8 w
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+ }4 [+ Z; K% N( u% V3 g+ J
0 X9 y% f" P5 d. J! R" B5 X* b
作者:
4a522kwd4p
时间:
2023-9-16 18:25
我是小白,正需要这些好东西,感谢分享,www.cx1314.cn 程序源码论坛是我心中的神!
作者:
3a91751szb
时间:
2023-9-16 18:39
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作者:
r35g3c5q8h
时间:
2023-9-16 18:41
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作者:
7434uf542s
时间:
2023-9-16 18:42
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作者:
hrbn3yn68j
时间:
2023-9-16 18:49
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作者:
545oqayb6c
时间:
2023-9-16 19:19
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作者:
ich64rnsfl
时间:
2023-9-16 19:20
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78slo4b89u
时间:
2023-9-16 19:26
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m6c96e7sd5
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2023-9-16 19:26
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作者:
ubrbb199wn
时间:
2023-9-16 19:33
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作者:
ic7010q9n3
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2023-9-16 19:56
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3s0uin6yus
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2023-9-16 19:57
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作者:
s004m00054
时间:
2023-9-16 19:58
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作者:
xu7rj900h5
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2023-9-16 20:18
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作者:
erdx5u36n1
时间:
2023-9-16 20:18
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作者:
02k94tlh83
时间:
2023-9-16 20:18
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作者:
2fbz2030b9
时间:
2023-9-16 20:33
不错收下了,www.cx1314.cn 在这里开会员确实值
作者:
7o59zsf704
时间:
2023-9-16 20:48
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作者:
lcs0eo1b03
时间:
2023-9-16 21:11
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作者:
9utemn0c1k
时间:
2023-9-16 21:11
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作者:
iiwmbk6896
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2023-9-16 21:12
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作者:
29z8c4y79x
时间:
2023-9-16 21:37
我发现这里没有垃圾资源,都是精心筛选的好东西~我工作3年的人,来这里找资源提升
作者:
5b3ufh4eb6
时间:
2023-9-16 21:38
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作者:
07g0ap77fk
时间:
2023-9-16 21:43
6666666,确实不错,比其他地方好。开了VIP,爽歪歪~
作者:
a75xtnxh85
时间:
2023-9-16 21:45
厉害了,好资源,谢谢博主
作者:
237r13600b
时间:
2023-9-17 04:42
真的给力!其他地方的太贵了,这里实惠且优质,早点来这里就好了
作者:
sv68348m51
时间:
2023-9-17 04:44
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:14
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:15
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:18
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:20
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:21
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:21
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2023-9-17 05:22
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:23
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:24
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2023-9-17 05:25
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:27
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作者:
1o7r87s625
时间:
2023-9-17 05:28
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时间:
2023-9-17 05:31
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作者:
27pb19iata
时间:
2023-9-17 05:34
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:37
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作者:
hyhwd4dm96
时间:
2023-9-17 05:38
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:38
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作者:
335p1bk745
时间:
2023-9-17 05:51
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时间:
2023-9-17 05:55
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作者:
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时间:
2023-9-17 05:56
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作者:
p5hk0dw36f
时间:
2023-9-17 06:08
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作者:
p84572gh50
时间:
2023-9-17 06:09
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作者:
ij696x0rzv
时间:
2023-9-17 06:09
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欢迎光临 程序源码论坛-1024 (http://www.cx1314.cn/)
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