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标题: Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年全新WEB 3D THREEJS技术 [打印本页]

作者: cx    时间: 2023-9-16 18:23
标题: Three.js可视化企业实战WEBGL课,2023年全新WEB 3D THREEJS技术
Three.js可视化企业实战WEBGL课目录:% y0 Z" c& ?: ?$ r
├──[1.1]--如何的学习WEB可视化3D技术与课程内容演示_ev.mp4  180.59M
& z7 o. n0 ]: P+ m. D7 b, N├──[1.2]--本地搭建threejs官方网站_ev.mp4  27.81M3 {( s& s' @3 W
├──[1.3]--使用parcel搭建three.js开发环境_ev.mp4  33.77M
8 L" [  W! I& i. _& n├──[1.4]--使用three.js渲染第一个场景和物体_ev.mp4  82.36M
2 g# H2 S2 A# J├──[1.5]--如何处理运行搭建开发Three环境出现的问题_ev.mp4  16.05M* ?7 H0 @6 ?' j) q
├──[2.1]--轨道控制器查看物体_ev.mp4  21.78M
* h# Z1 K, G5 {- F/ P% Z├──[2.2]--添加坐标轴辅助器_ev.mp4  10.03M
0 Q6 x; F& R2 c├──[2.3]--设置物体移动_ev.mp4  18.54M; |) \. ]9 G8 i3 _7 P0 U- g
├──[2.4]--物体的缩放与旋转_ev.mp4  23.14M
1 ^& e" _/ C% b0 u+ _& O+ u├──[2.5]--应用requestAnimationFrame正确处理动画运动_ev.mp4  15.75M$ T2 |' |4 M' y4 k9 [8 j
├──[2.6]--通过Clock跟踪时间处理动画_ev.mp4  25.23M
9 e* D) K$ h" H' {├──[2.7]--Gsap动画库基本使用与原理_ev.mp4  34.60M
. }% k! `, s+ z- C9 a( r% J- t" \├──[2.8]--Gsap控制动画属性与方法_ev.mp4  23.57M
1 k' ]+ ], T. r) s4 S├──[2.9]--根据尺寸变化实现自适应画面_ev.mp4  33.95M6 Y3 \: M" F+ s9 ]+ K' R
├──[2.10]--调用js接口控制画布全屏和退出全屏_ev.mp4  24.64M
' O. r+ T* s2 j0 ^! b├──[2.11]--应用图形用户界面更改变量_ev.mp4  57.35M
" N! D5 u* H; S  F/ o/ b├──[4.10]--设置金属度与金属贴图_ev.mp4  18.86M
% y0 |+ \! L) K├──[4.11]--法线贴图应用_ev.mp4  13.97M
  I# i) E7 R8 H% w* f' w9 _) Z├──[4.12]--如何获取各种类型纹理贴图_ev.mp4  24.24M
! J2 `& Z. [" g! k/ I├──[4.13]--纹理加载进度情况_ev.mp4  62.58M" N; A2 g+ _/ N2 B8 U
├──[4.14]--详解环境贴图_ev.mp4  40.62M
: U# R' ?5 H  ~+ g+ X├──[4.15]--经纬线映射贴图与HDR_ev.mp4  53.63M1 q( G# [- h) l
├──[4.1]--初识材质与纹理_ev.mp4  28.90M
1 j) r" e8 R4 e1 w6 D7 N6 B9 c; l├──[4.2]--详解纹理偏移_旋转_重复_ev.mp4  44.89M1 m4 T+ d7 x# V0 o8 k' u
├──[4.3]--设置纹理显示算法与mipmap_ev.mp4  34.93M* e: u& U6 Y, k
├──[4.4]--透明材质与透明纹理_ev.mp4  31.58M: L0 I( [% X: @  J1 F
├──[4.5]--环境遮挡贴图与强度_ev.mp4  26.20M  U6 Q7 j* o$ N$ Y0 l- v9 z
├──[4.6]--详解PBR物理渲染_ev.mp4  34.82M
2 W- A8 z6 x8 h3 J, Z├──[4.7]--标准网格材质与光照物理效果_ev.mp4  34.28M
: J- s; G, S" d; N2 X├──[4.8]--置换贴图与顶点细分设置_ev.mp4  33.67M
# I' D6 {+ B- c6 a4 [├──[4.9]--设置粗糙度与粗糙度贴图_ev.mp4  20.28M9 {+ N" j/ T& L- b: j; g
├──[5.1]--灯光与阴影的关系与设置_ev.mp4  53.42M
- i" z" ]! t. y, ?, w9 F├──[5.2]--平行光阴影属性与阴影相机原理_ev.mp4  31.26M, s) P1 y& N! ]/ r; g" i
├──[5.3]--详解聚光灯各种属性与应用_ev.mp4  55.69M
& x) c: y1 S3 u/ M8 P├──[5.4]--详解点光源属性与应用_ev.mp4  48.85M
6 Q7 d0 _! U  G* E% _├──[6.1]--初识Points与点材质_ev.mp4  45.52M
! Z% A' W  J" m6 C! p4 y├──[6.2]--深度解析点材质属性_ev.mp4  47.64M
: `8 h& V" Q& \3 N0 \├──[6.3]--应用顶点着色打造绚丽多彩的星空_ev.mp4  54.77M) T' s8 @- A1 \; q: E" L( v+ e# j
├──[6.4]--通过封装与相机裁剪实现漫天飞舞的雪花_ev.mp4  100.49M
5 L3 k6 K6 q3 s" o├──[6.5]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系01_ev.mp4  60.72M  ]7 _  m- q# w  J7 T4 K, B0 w
├──[6.6]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系02_ev.mp4  21.15M
; g) {$ U+ ?/ q. K1 b1 {├──[6.7]--运用数学知识打造复杂形状臂旋星系03_ev.mp4  69.89M
& D: |  ~( x% U: [$ ^9 ?├──[6.8]--运用颜色收敛方法设置星系臂旋渐变_ev.mp4  38.90M
& D7 A9 M* t% P' b6 Q├──[7.1]--精讲投射光线实现3维物体交互_ev.mp4  246.36M6 }- j0 n# Q0 j* f' g, ^# v- I
├──[8.1]--设置页面结构与样式_ev.mp4  167.09M
1 U  E3 G' e' m- Y* I├──[8.2]--同步屏幕滚动与相机位置_ev.mp4  261.71M. y" Q+ \6 N5 D& i/ {
├──[8.3]--设置三屏特效_ev.mp4  93.74M
8 s5 l# U, M* i* e├──[8.4]--切屏触发当前屏幕物体特效_ev.mp4  150.30M7 }, c3 J( b) C3 c' l
├──[8.5]--gsap控制网页切屏文字动画_ev.mp4  42.68M
, T0 Q9 i6 a, K) H) ^( M├──[8.6]--鼠标控制相机摇晃特效_ev.mp4  135.50M0 c, o, M/ P1 @: b; @* B4 l
├──[8.7]--设置滚动条隐藏的方式_ev.mp4  16.32M3 f* D+ Q# E; \* |8 X5 L5 m
├──[9.1]--认识物理引擎与cannon安装_ev.mp4  40.81M% l) Y& N0 _1 o* L% g; N8 j
├──[9.2]--使用物理引擎关联Threejs物体_ev.mp4  83.87M) C: C) D" m" W& ?6 }. p/ |8 [
├──[9.3]--设置固定不动的地面与小球碰撞_ev.mp4  22.18M
( z& f! l. n; [9 u├──[9.4]--监听碰撞事件和控制碰撞音效_ev.mp4  30.49M
  \4 B6 }( Q' z) b' l5 J├──[9.5]--关联材质设置摩擦与弹性系数_ev.mp4  25.36M; d$ a2 F; N! \7 {5 d0 Q) J$ v
├──[9.6]--立方体相互碰撞后旋转效果_ev.mp4  63.18M% v. Q0 O6 M+ z! k
├──[9.7]--给物体施加作用力_ev.mp4  13.78M4 \, F( _+ R3 E( |1 I
├──[10.1]--渲染管线_ev.mp4  20.71M
( l% M; A: ?) n, o/ q├──[10.2]--细讲渲染流程_ev.mp4  58.95M
$ a3 M! I' |1 I7 {├──[10.3]--WEBGL绘制三角形_ev.mp4  74.08M( K" O6 S/ I' h) N7 F0 I" ^
├──[10.4]--缩放矩阵与uniform变量和varying变量_ev.mp4  53.74M
  L4 m% D- q3 Q  C├──[10.5]--着色器glsl基本规范_ev.mp4  20.24M- H2 G8 M0 w  i+ ~1 P5 f! q
├──[11.10]--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯1_ev.mp4  238.41M# u$ h+ ]8 B4 X2 E
├──[11.11]--shader着色器打造漫天飞舞孔明灯2_ev.mp4  155.54M2 L* ^- w/ J+ d$ K+ d. }
├──[11.1]--初识着色器语言_ev.mp4  36.81M
/ m" c' d( a* g/ i├──[11.2]--着色器插件安装与文件导入开发_ev.mp4  19.27M
$ Q( f/ V7 d. W4 T1 k' o├──[11.3]--认识rawShaderMaterial与attribute_un_ev.mp4  43.38M, l, p+ {! ^/ X6 R! `' b
├──[11.4]--控制顶点位置打造波浪形状_ev.mp4  46.97M
# [$ L1 W4 \. ?" O: {# S  Q├──[11.5]--unform传递时间变量打造动画与通过uv采样纹理_ev.mp4  28.34M
( V0 `2 e* Q6 y, F7 v7 V( M1 s4 ^1 B├──[11.6]--着色器编写各种类型图案_ev.mp4  139.84M1 Q6 s, n/ h  [5 X2 F5 B
├──[11.7]--着色器编写各类型图案2_ev.mp4  187.85M0 p- L% F7 ]  a2 p! D  @
├──[11.8]--shader着色器编写高级图案_ev.mp4  138.58M7 l) c3 B5 x2 e" S" x  P9 C
├──[11.9]--shader着色器编写高级图案2_ev.mp4  191.55M; V0 i9 d# o& k/ H/ Q+ n, e' l
├──[12.1]--烟雾水效果介绍与代码准备_ev.mp4  40.48M1 b6 ~- O6 A; r% t/ r, h
├──[12.2]--sin函数与噪声函数混合_ev.mp4  64.07M
/ e  [; x  D- e3 O) ~' E├──[12.3]--设置sin与噪声参数_ev.mp4  41.92M
. Q; o# p' V' V) B* L8 ]; d/ q: h├──[12.4]--时间打造流动效果_ev.mp4  43.33M; [" v. w6 |/ `! h" |9 s
├──[12.5]--设置水流和波纹方向与速度_ev.mp4  110.78M7 s5 y3 j3 v% n# ?5 C! n8 T& X+ J
├──[12.6]--使用官方提供的水模型_ev.mp4  48.01M: U- Q2 }; t" K6 X0 c
├──[12.7]--打造沙滩_水池_ev.mp4  121.03M: J' f& a# J& V  m* z# q2 s
├──[13.1]--着色器设置点材质基本设置_ev.mp4  72.04M0 `/ s$ Z1 c3 D; R! m1 F% E& M* c
├──[13.2]--点着色器图形设置原理_ev.mp4  24.58M: }% d' Y' o( V, Z! G0 r( ]  q# d
├──[13.3]--使用纹理设置点着色器材质_ev.mp4  26.27M/ t1 R  p5 U3 ?3 s) F" z# F
├──[13.4]--Points中生成不同点图案_ev.mp4  81.61M( [$ q8 m; l* c* P' ]: `6 s
├──[13.5]--根据视图Position设置点图案远近大小_ev.mp4  16.53M3 X& D8 j  {! i4 j/ Y) \
├──[13.6]--着色器设置顶点旋转打造臂旋星系_ev.mp4  23.76M) }5 z' p7 a, n' X
├──[13.7]--着色器设置顶点颜色打造渐变星系_ev.mp4  19.18M! e  W  O" ]8 C9 e/ y
├──[14.1]--点着色器设置炫丽烟花项目案例01_ev.mp4  233.51M. G/ [  c5 [& v6 Y" C  [
├──[14.2]--点着色器设置炫丽烟花项目案例02_ev.mp4  211.25M
6 x. T- R9 d2 H. N  ~4 z- y7 K; E├──[14.3]--点着色器设置炫丽烟花项目案例03_ev.mp4  263.11M" B* V5 ^7 E  o( ]; r
├──[15.1]--three框架材质原理与应用_ev.mp4  47.47M2 J6 Z+ D7 v+ s  M1 p
├──[15.2]--修改物理光照材质制作人物被打效果01_ev.mp4  56.32M/ W7 P% |6 E8 {
├──[15.3]--修改物理光照材质制作人物被打效果02_ev.mp4  63.69M
) V$ n* C; c1 {5 b3 \' ]% E├──[15.4]--修改物理光照材质制作人物被打效果03_ev.mp4  98.74M3 s6 {  P) Y* x
├──[16.1]--合成效果原理与设置_ev.mp4  118.94M. l% j7 n) E. }+ n
├──[16.2]--实现抗锯齿_点效果_发光_屏幕闪动等特效_ev.mp4  161.79M
+ s* M8 H/ U/ l├──[16.3]--使用shaderPass实现自定义合成效果_ev.mp4  66.42M# o/ f: @5 J1 b1 E( R7 G) f  @9 g
├──[16.4]--使用法向纹理合成特色渲染镜头_ev.mp4  60.87M
* U. \# v1 q: P$ {9 e& [- _├──[16.5]--运用时间打造水底波浪动态渲染效果_ev.mp4  32.92M* `+ X# u) w" C1 T4 @
├──[17.1]--CSS渲染器基本使用_ev.mp4  69.96M
: a+ u; [) y4 F) f├──[17.2]--添加多个元素标签跟随物体移动_ev.mp4  25.50M
( K+ X4 s3 |  t6 S( U% T├──[17.3]--使用射线碰撞来检测标签显示隐藏_ev.mp4  87.46M
8 k  p0 Z' R5 _" H- Y! L4 `: r├──[18.1]--曲线使用与绘制流程_ev.mp4  43.94M
. y4 U( E4 q) Z2 e- s. f├──[18.2]--让物体与相机沿着曲线轨迹运动_ev.mp4  32.00M
1 v2 Y/ P: F4 ~├──[19.1]--变形动画原理与实现_ev.mp4  90.78M
) [( X& g9 C( |5 G├──[19.2]--实现花苗生长到花开效果_ev.mp4  161.67M/ o0 t+ U$ i, K8 {
├──[20.1]--全景看房实现原理_ev.mp4  125.54M3 L" }& R0 `  n. O2 i2 r+ `
├──[20.2]--客厅厨房多空间切换实现_ev.mp4  169.67M3 j) [; R) m  I) S  G* i6 I
├──[21.10]--飞线方案2-着色器绘制酷炫飞线_ev.mp4  124.16M$ A/ Z& Q6 t: k* _8 L# a& N
├──[21.11]--函数翻折实现彗星型飞线动画_ev.mp4  55.33M, L0 m; a, C$ C! Z1 y
├──[21.12]--edgeGeometry生成建筑线框特效_ev.mp4  88.47M/ g- m0 B6 G) ~! S9 H- H
├──[21.13]--智慧城市光墙特效_ev.mp4  153.30M: e2 x1 S! m- S, J+ s' D0 Z
├──[21.14]--智慧城市雷达扫描特效_ev.mp4  156.03M
' p- W* F! A' A9 F  H! ?9 [7 k$ c├──[21.15]--封装3D警告标识与点击提示事件_ev.mp4  125.56M  \: O, Z9 A5 d, L
├──[21.16]--添加智慧城市天空盒子和设置抗锯齿效果_ev.mp4  68.39M
4 [; f' i& x1 B$ S├──[21.17]--智慧城市大屏样式与结构_ev.mp4  119.13M
3 Y$ B) F5 Y& h* F/ S7 L4 n├──[21.18]--置Pointer-events穿透事件_ev.mp4  36.27M
" _+ F) p2 r& {4 a# G/ P+ p├──[21.19]--智慧城市动态数字面板动画_ev.mp4  158.11M
7 |5 R* Y5 d/ A, {- i8 b├──[21.1]--智慧城市和项目介绍_ev.mp4  287.13M
* @9 K+ Z' b6 ?4 G' F├──[21.20]--通过接口生成城市事件列表_ev.mp4  98.19M
. z& x+ ~( q6 ~5 d9 {9 Q. F├──[21.21]--城市事件列表动态生成雷达-飞线-光墙_ev.mp4  297.52M
' U' X8 O: C1 J/ n├──[21.22]--大屏HTML元素与场景物体数据交互与特效展现_ev.mp4  171.81M
* M6 d" V) i4 q% `2 }├──[21.2]--Vue_Vite创建智慧城市项目并配置glsl写法支持_ev.mp4  45.66M
  M! J; D/ [/ s4 A, N5 L. G. s├──[21.3]--项目基础代码结构分解_ev.mp4  171.74M
$ H: `. t* U9 Y6 O6 [8 r├──[21.4]--生成城市建筑模型_ev.mp4  88.97M
0 i, A' f6 d( J: Q; l# p├──[21.5]--城市模型科技感渐变效果_ev.mp4  98.20M% z3 \" T  Y; B6 [. W8 U
├──[21.6]--多层着色器特效合并与城市光圈扩散效果_ev.mp4  133.96M
1 H4 n$ s& @$ [& i├──[21.7]--直线光带掠过城市效果_ev.mp4  69.48M
) u! V  K3 \1 ^4 X├──[21.8]--从下向上扫描城市特效_ev.mp4  30.25M
. E+ R) ~4 |3 q7 ^! t% i# f├──[21.9]--利用tube特性生成带纹理图案飞线_ev.mp4  95.97M
: L$ W( x9 i5 b( E8 s├──[22.1]--blender下载与语言渲染设置_ev.mp4  8.82M
7 I# S8 T3 \; _$ b+ e7 A├──[22.2]--blender大纲选项开关与保存启动文件_ev.mp4  18.53M
$ C( u5 ]) h( `# P, x6 p' G├──[22.3]--界面布局与工具栏侧边栏_ev.mp4  16.54M1 a  k: U9 j/ T; p
├──[22.4]--3d界面查看与相机视图_ev.mp4  27.13M
4 X& m: Q( L. B├──[22.5]--相机视图和透视与正交_ev.mp4  19.95M: z7 @# j3 d9 _2 n' n, H
├──[22.6]--局部视图与隐藏物体_ev.mp4  15.64M
) d7 u7 o8 i3 _3 @+ F├──[22.7]--添加与删除物体和添加物体的操作面板_ev.mp4  16.22M
- _, ~; n* t0 _├──[22.8]--ExtraObject插件添加额外石头物体_ev.mp4  6.42M
+ C6 j; E3 k9 \  n1 O├──[23.10]--各种视图着色预览使用_ev.mp4  47.54M; z6 R# i. o1 k7 H) q& u$ ^& `
├──[23.1]--物体选择_ev.mp4  11.72M
; Z" m+ g; e1 T6 a3 ?+ W4 j├──[23.2]--物体移动旋转缩放设置方式_ev.mp4  32.73M
+ b7 R, N- z* h1 D- v0 Y6 P5 D├──[23.3]--变换坐标系与变换轴心点_ev.mp4  32.30M- h% T2 x- w9 W8 v
├──[23.4]--吸附功能使用_ev.mp4  18.59M
* n. Y- _2 N+ X1 d- f├──[23.5]--模式切换与物体吸附_ev.mp4  18.81M
/ h6 r+ x( O0 y  q" p4 @8 ?; U; {$ C├──[23.6]--物体合并与分离_ev.mp4  16.65M
" f1 u' t8 \$ y├──[23.7]--设置物体的父级和子级_ev.mp4  10.91M
1 n% q5 }6 ]* k# Z8 U├──[23.8]--叠加层与快速收藏夹_ev.mp4  11.41M  v. w/ j$ e; y9 x& L$ Z# G' {, }
├──[23.9]--平滑与平直着色_ev.mp4  17.42M" J- n( O0 v* E
├──[24.1]--点线面基本操作_ev.mp4  32.73M
9 i! B$ x, H5 p) Q4 _) C% E├──[24.2]--删除点线面基本操作_ev.mp4  21.42M
! i$ Y/ V! M0 [! K+ i  o, v├──[24.3]--法向与法向翻转_ev.mp4  18.12M) A% ^# N: i8 w, I% |
├──[24.4]--挤出功能使用_ev.mp4  42.60M
8 X0 C" u1 M  Z9 d; D$ ?. r├──[24.5]--倒角_ev.mp4  27.47M: @" T9 ?* K- Y/ S( L& T: z
├──[24.6]--环切与切割_ev.mp4  35.45M
0 j( Y& x. L3 B, S+ E" [├──[24.7]--多边形与旋转_ev.mp4  22.84M
8 x9 j5 z" Z. ]8 C9 k# X: W# k  W├──[24.8]--光滑和随机以及滑移_ev.mp4  20.06M
5 F# @+ t3 k0 F$ j1 w├──[24.9]--推拉_球形化_隔离顶点_ev.mp4  17.39M
$ [1 P8 J' H! q# ?0 `8 ?( X├──[25.1]--阵列修改器_ev.mp4  26.40M
9 w/ D# e" Y  y7 ]4 P; ^3 I; D4 g/ [9 E├──[25.2]--倒角修改器_ev.mp4  21.93M; z! D8 k" v1 B
├──[25.3]--布尔修改器_ev.mp4  12.79M
# o8 e; h: q# ~├──[25.4]--镜像修改器_ev.mp4  15.76M3 i6 V1 ?/ l! {3 E" C
├──[25.5]--实体化修改器_ev.mp4  10.75M
( ?( L7 X" Z* o# l% p0 Q├──[25.6]--表面细分修改器_ev.mp4  10.40M  @* f5 ^6 P9 q, ~, i' |, |' {
├──[25.7]--字体3D添加与中文字体_ev.mp4  25.11M
1 L& Q: B  K% @├──[26.10]--制作照亮路面的路灯_ev.mp4  59.14M
  Z5 w4 e( \( I5 D1 f├──[26.11]--根据地图打造马路_ev.mp4  41.66M7 W: f$ L! z! |9 Z
├──[26.12]--根据地图创建多边形建筑_ev.mp4  22.20M% M- Z8 k3 m) h! q
├──[26.1]--原理化BSDF_ev.mp4  23.43M
8 U. @! ^2 I' b' P9 X# W# l( y├──[26.2]--原理化BSDF各种属性使用_ev.mp4  45.98M
$ y! x& {/ L% ^( b- T4 e├──[26.3]--使用纹理贴图创建大厦_ev.mp4  36.32M
( w8 R0 h, L& [/ v├──[26.4]--物体设置2种材质打造大厦屋顶_ev.mp4  40.04M* h5 o0 O7 L' Q( s1 G; c
├──[26.5]--使用image插件快速搭建房子_ev.mp4  128.76M3 h5 e0 h! u# S# V# A
├──[26.6]--通过现实照片打造摩天大楼_ev.mp4  92.20M
, [: C+ O* D4 Z1 A1 l, @6 k0 o# ^├──[26.7]--使用建筑生成插件快速生成建筑_ev.mp4  31.62M2 ]0 \$ y0 H. s+ K4 S
├──[26.8]--使用建筑插件快速生成建筑_ev.mp4  31.62M
) b0 `0 M% }! Y+ r├──[26.9]--制作园区树木_ev.mp4  23.96M! Q- _) t6 D4 @
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6 A2 u/ Q9 {- B% ^4 T* s: j├──[27.3]--烘焙计算好光照阴影的纹理_ev.mp4  51.29M
3 x0 n' [' n$ P7 ?├──[27.4]--模型优化与材质优化_ev.mp4  69.53M9 U. w+ X- W; q+ G' s$ k
├──[27.5]--如何优化导出模型_ev.mp4  28.06M
1 @. B$ F9 ^3 {* e" s├──[27.6]--draco解压模型与场景摄像设置_ev.mp4  49.79M
- p: i/ m( ]8 o& V1 w├──[27.7]--优化模型渲染逼近真实物理展示效果_ev.mp4  60.68M  `" w9 `. G% p' K! ]; E
├──[27.8]--园区热气球动画_ev.mp4  86.35M
7 _1 q1 l% z4 Y  x├──[27.9]--设置单一物体热气球多种动画_ev.mp4  42.42M
& n! ?3 r  ^' i- V4 B$ G( z7 Z. |├──[28.1]--创建骨骼与顶点组_ev.mp4  50.46M3 V* A* c; z% l" ~) `4 v
├──[28.2]--骨骼动画制作_ev.mp4  45.38M2 {/ a  t: T' {0 F
├──[28.3]--人物的骨骼动画_ev.mp4  96.71M
0 H6 g! d) ^2 n2 N$ Q├──[28.4]--如何切换控制器聚焦位置与拉近视角_ev.mp4  43.96M, T3 b' b* [2 O+ z
├──[29.1]--根据户型图搭建户型结构墙体_ev.mp4  100.23M" S+ f2 U. b5 X% a7 Q6 c
├──[29.2]--平面上创建发光灯带_ev.mp4  69.71M
, x/ V( t! V# c3 _# E9 P/ U6 n├──[29.3]--厂房楼层材质光效优化与模型加载_ev.mp4  169.54M
" {& y4 Y( M* W! q' R5 H0 J├──[29.4]--楼层结构与房间用3D科幻悬浮框标注_ev.mp4  144.96M4 L! O$ v& B: Z
├──[29.5]--根据需要微调科幻标注的位置_ev.mp4  26.18M
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6 C$ |, K6 e# V, D' |1 t$ Z├──[29.7]--战斗机产品打散变形与组装恢复动画特效_ev.mp4  245.10M5 Z; f1 g# w' q$ \
├──[29.8]--设置单个物体轮廓发光_ev.mp4  112.36M. p' y6 T; \; m
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& e- Z/ D5 |; j5 M: h, L├──[3.1]--掌握几何体顶点_UV_法向属性_ev.mp4  34.56M
3 G! j/ r3 Z( E3 z├──[3.2]--BufferGeometry设置顶点创建矩形_ev.mp4  23.72M
# R& F# B$ [( _├──[3.3]--生成酷炫自定义三角形科技物体_ev.mp4  33.04M+ ]3 M$ ^  k6 I4 s# A& D2 P
├──[3.4]--常用网格几何体_ev.mp4  45.04M
9 ~6 x# D+ @% Z1 s9 `0 v) z$ u6 d. t0 L├──[30.1]--GEOJSON与地图下载_ev.mp4  33.39M
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1 S. u2 h' i2 F2 P4 F) n# k├──[31.11]--标签与广告牌_ev.mp4  67.38M
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! r. a8 P% c* d3 s0 l2 m├──[31.13]--椭圆_走廊_圆柱体添加与设置_ev.mp4  60.85M
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" [& }! e' F* f, d3 F, T├──[31.15]--Primitive创建图像物体_ev.mp4  58.39M7 o8 @6 ]+ Y5 ^! n& u3 _
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├──[31.16]--真实动态映射环境物体纹理_ev.mp4  44.71M
' s6 C( g. G5 q3 S% `8 Z6 M├──[31.17]--镜面反射与原理_ev.mp4  52.04M
0 f' ^+ j+ V$ x├──[31.17]--与entity和primitive物体交互_ev.mp4  61.10M/ S5 x- }" j! l9 J4 R0 m9 w- T
├──[31.18]--canvas绘制纹理生成动态3d文字_ev.mp4  52.41M* J) G3 ?' S. S8 F* w7 P
├──[31.18]--与entity和primitive物体交互_ev.mp4  61.10M. C0 c5 A2 G% W$ K! ~4 N8 b
├──[31.19]--alpha贴图与视频纹理_ev.mp4  59.23M0 E. ^' P& Z4 D% u/ l1 ?
├──[31.19]--entity材质使用materialProperty_ev.mp4  64.12M, p- {1 h9 k/ q9 G4 i8 `
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% ]6 e( E8 W0 Y" Y├──[31.25]--粒子群优化渲染体积云_ev.mp4  102.31M
3 V* b) Q" L7 `+ L├──[31.26]--编写自定义MaterialProperty材质_ev.mp4  67.70M( A2 u8 S8 P9 v: l, c/ r, r
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- Q- ^3 ^! q: T; d. ]4 T' O  W- i├──[31.33]--自定义酷炫3D动效文字框_ev.mp4  20.98M3 W4 G( A; @) k
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' {$ j) l9 j5 n) o! s2 M$ A3 n1 J% N├──[31.34]--修改开源着色器网站shaderToy开源代码编写酷炫篝火_ev.mp4  306.64M1 [; q% S: u9 P" l3 a' t
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├──[32.1]--项目介绍_ev.mp4  92.87M4 p7 `$ d+ w+ w
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作者: 2349w232s0    时间: 2023-9-17 06:49
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作者: 60du3o3096    时间: 2023-9-17 06:50
厉害啊!程序源码论坛真是IT必备学习平台,学这些干货就够了!
作者: 6q97818b2c    时间: 2023-9-17 07:11
谢谢博主,收藏了,学习一下
作者: 1q5ql18m7m    时间: 2023-9-17 07:12
相见恨晚,终于发现一个即便宜又牛逼的论坛了,真心不错!花几百开的其他平台的会员,没这里好...
作者: 4hq0kt6u3i    时间: 2023-9-17 07:24
希望 程序源码论坛 www.cx1314.cn 越做越好,我支持此平台!
作者: onlifes    时间: 2023-10-16 16:32
牛批啊,这么多好东西,美滋滋
作者: hwgguang    时间: 2023-10-24 18:00
2023年全新WEB 3D THREEJS技
作者: ht70345    时间: 2023-12-3 20:31
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作者: 18285375506    时间: 2024-4-30 11:50
太给力的学习资源,非常感谢 www.cx1314.cn




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