WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术【完结18章】
7 _% l: D8 v: g; q* F├──{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
7 r8 [, v% V) V: W) F1 P0 J| ├──[10.1]--10-1基础组件-Scene .mp4 36.95M/ N4 K7 [) X2 _1 ]! \8 U
| ├──[10.2]--10-2基础组件-几何体 .mp4 11.67M: O8 p; X* ] k5 E0 {+ D4 t* m
| ├──[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机 .mp4 14.70M
/ V8 o; {& r! q" E3 }" j| └──[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机 .mp4 9.28M9 o% O1 V8 y! M; z
├──{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
4 A4 s3 r9 k W| ├──[11.1]--11-1光源类型 .mp4 14.42M
$ j G! |' _/ T' u6 J" y9 \| ├──[11.2]--11-2聚光灯光源 .mp4 117.80M
; p. v1 x3 V: [* E& h| ├──[11.3]--11-3环境光 .mp4 31.93M
6 b. _9 Y5 F: v3 x+ e| ├──[11.4]--11-4点光源 .mp4 23.73M0 o8 ^1 n0 ^9 {7 j% D2 I
| ├──[11.5]--11-5平行光 .mp4 37.07M, [- s5 J9 b+ J( H/ n( O" n
| └──[11.6]--11-6半球光 .mp4 35.13M
( Q% R( R0 F$ f l& L, ^├──{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适
$ a0 X! h$ n- `% f! @/ M| ├──[12.10]--12-10联合材质 .mp4 21.84M, X1 T) q8 ?0 s7 A5 A5 v
| ├──[12.1]--12-1材质简介 .mp4 29.71M
! N5 Q3 p5 Z7 T3 q( c| ├──[12.2]--12-2基础材质 .mp4 37.18M* u% u5 {' j- G( A$ n( o
| ├──[12.3]--12-3深度材质 .mp4 32.18M7 t- g5 [' ^$ H& \
| ├──[12.4]--12-4法向材质 .mp4 26.16M
0 e+ c) Z( z" F/ M9 D" y$ a| ├──[12.5]--12-5面材质 .mp4 16.12M
" s0 c1 b1 t# J( O8 U, U8 m| ├──[12.6]--12-6郎伯材质 .mp4 29.13M8 l6 b/ o) t$ K. R) f
| ├──[12.7]--12-7Phong材质 .mp4 27.09M
6 |$ H. U# T" t| └──[12.8]--12-8着色器材质 .mp4 42.33M. A. [% l% `4 ^3 w# z
├──{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体 $ V" b# Z- H/ W; G. C
| ├──[13.10]--13-10多面体 .mp4 59.18M8 b2 E$ O6 L& V( ?2 I" N$ ^$ ~
| ├──[13.11]--13-11文字 .mp4 56.47M1 {6 ?$ C/ \, f' ^2 Q( z# \
| ├──[13.1]--13-1几何体简介 .mp4 7.74M% ~: r, B; `8 [. `. b- @6 p
| ├──[13.2]--13-2二维平面 .mp4 128.03M) A: M9 S: @. M9 J9 @
| ├──[13.3]--13-3二维圆 .mp4 56.66M. S) V% u8 u; m4 h
| ├──[13.4]--13-4自定义二维图形 .mp4 21.58M" e1 h |7 k' `& v! G0 ^
| ├──[13.5]--13-5立方体 .mp4 38.30M5 A0 \5 |. f' `) D
| ├──[13.6]--13-6球体 .mp4 34.72M
1 k8 F k8 p! ^: W1 \| ├──[13.7]--13-7圆柱体 .mp4 29.46M( ]* R9 f4 i2 A
| ├──[13.8]--13-8圆环 .mp4 47.07M7 Q* Y, |3 [% T: X |6 z7 M
| └──[13.9]--13-9纽结 .mp4 45.00M
4 B( @# ?! \7 O8 @├──{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样 : E- \6 e" S8 z3 e# m- Y3 f& ]
| ├──[14.1]--14-1基础动画 .mp4 5.64M# |4 j9 A% A- ]! f
| ├──[14.3]--14-3点击选取对象 .mp4 68.04M7 u" k' {; x% |$ n
| ├──[14.4]--14-4加载外部文件 .mp4 36.88M1 r" A$ a4 O+ i# K
| ├──[14.5]--14-5使用相机控件 .mp4 62.24M
% h' T. K D& {7 q+ j| └──[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画 .mp4 185.56M. ~/ `" {0 h4 K- p
├──{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了 & _- V# ?1 A; }" a+ r3 W* r6 W% x
| ├──[15.1]--15-1基础纹理 .mp4 45.86M
/ i/ E8 Q# l: u/ T. R0 w' f| ├──[15.2]--15-2凹凸贴图 .mp4 45.95M$ c7 I. R6 w4 z1 J& g# E
| ├──[15.3]--15-3法向贴图 .mp4 51.24M
% U6 H: _! _: j9 R3 \" F v| ├──[15.4]--15-4环境贴图 .mp4 90.46M
m0 u) _( k. a7 X+ k$ c) || ├──[15.5]--15-5canvas贴图 .mp4 35.15M
$ e) e3 Q" I: I/ b/ m( P/ l0 y| └──[15.6]--15-6实战:实现辉光效果 .mp4 109.48M& h/ K) ~. A0 K, u
├──{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有 & G" V; W6 d+ h& `" o b
| ├──[16.1]--16-1粒子和粒子系统 .mp4 55.45M
: C6 b9 M: k3 |' V$ p5 v| ├──[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果 .mp4 82.11M; S- o" A5 j$ ~, z
| └──[16.3]--16-3粒子组合成立方体 .mp4 108.73M& Y$ Q, U, e5 v- ]1 ~" D' T
├──{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
" f0 B% Y% w) M* M; I$ _| ├──[17.10]--17-10添加场景扫描线 .mp4 79.38M
; ?2 c% f( Q/ d| ├──[17.11]--17-11特效:雷达效果 .mp4 91.55M
) C: ], S2 k2 L* \$ e| ├──[17.12]--17-12特效:透明墙 .mp4 99.29M9 I! Y; i% ^8 r1 V2 F$ s
| ├──[17.13]--17-13特效:地面扩散 .mp4 59.40M
) w+ O6 m* p; v8 R| ├──[17.14]--17-14特效:扩散半球 .mp4 36.36M2 t) r( F' t6 L0 l
| ├──[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥 .mp4 61.14M+ c0 i1 C% | B
| ├──[17.16]--17-16特效:飞线 .mp4 115.06M- G% C+ u. o4 r9 @6 w8 t
| ├──[17.17]--17-17特效:路径移动 .mp4 26.58M
6 ^" o6 y- M6 s" V6 f# H9 d8 M| ├──[17.18]--17-18场景文字添加 .mp4 64.20M
; d$ F! O4 L6 S4 w0 E# C( V| ├──[17.19]--17-19天气:冬雪 .mp4 148.17M
' I% ^8 T% b% s| ├──[17.1]--17-1blender基础使用 .mp4 26.13M. O" [$ Y+ O; C/ O( l3 g
| ├──[17.20]--17-20天气:夏雨 .mp4 125.36M( k$ G9 v6 Q' r1 }8 z
| ├──[17.21]--17-21跟随鼠标缩放 .mp4 61.14M
# `. e/ p5 j6 @& j* f) j" V| ├──[17.23]--17-23烟雾预警 .mp4 173.47M
7 W8 p& Q( e. P; y| ├──[17.2]--17-2通过blender创建城市模型 .mp4 63.52M+ Y1 N6 ^ z. t$ @
| ├──[17.3]--17-3创建项目及场景添加 .mp4 116.35M
$ h9 a- I" y" a* {% M| ├──[17.4]--17-4加载城市模型 .mp4 130.83M+ ]. B2 h/ E8 x' }$ v$ C8 u& b
| ├──[17.5]--17-5背景天空盒 .mp4 45.74M
. e; t& ], K( u+ a& U$ X$ V. S7 R| ├──[17.6]--17-6添加交互效果 .mp4 79.35M, ? s( F5 V4 b! j$ c6 y
| ├──[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色 .mp4 75.66M# q. o3 r- D& s) n" u+ R
| ├──[17.8]--17-8创建建筑物外围线条 .mp4 48.64M
. L1 R4 B' L. m- Q| └──[17.9]--17-9添加建筑物扫描线 .mp4 60.78M
+ `3 U& F4 D5 a├──{18}--第18章番外篇:webgl里的数学 " c' x* B% C: v7 R; F
| ├──[18.10]--18-10番外10旋转矩阵 .mp4 8.47M4 z" D0 n+ F8 c1 u$ s
| ├──[18.1]--18-1番外1三角函数 .mp4 31.38M
( _, w# _9 p/ ^4 C) V; }| ├──[18.2]--18-2番外2向量乘以标量 .mp4 22.46M+ m7 c4 }( y r
| ├──[18.3]--18-3番外3向量长度计算 .mp4 9.50M
n4 L% A6 U" B) l- {6 w$ _3 N- w| ├──[18.4]--18-4番外4两个向量的距离 .mp4 47.63M: X) J8 q0 w" J7 [, O* Y
| ├──[18.5]--18-5番外5归一化 .mp4 8.74M3 m" c# a& ^$ G1 u
| ├──[18.6]--18-6番外6点积 .mp4 41.72M, g6 R0 I# j6 h5 [3 C8 V+ c Y
| ├──[18.7]--18-7番外7叉积 .mp4 51.19M
) v5 d2 R1 X% K: L2 p, a| ├──[18.8]--18-8番外8向量运算 .mp4 28.82M4 v0 Y6 p4 w: R5 m
| └──[18.9]--18-9番外9矩阵运算 .mp4 65.16M2 B( h% }- [; B' o
├──{1}--第1章课程开篇
& L u( f, h2 W& Z/ r# w| ├──[1.1]--1-1课程导学 .mp4 44.95M* K- |8 U% E. h5 D. A1 A2 r
| └──[1.2]--1-2课程简介 .mp4 22.39M
* n Q" i' p" ]6 N1 N0 ^( ?& j├──{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL 9 |6 G6 D( O6 P2 X- v
| ├──[2.1]--2-1canvas和webgl的区别 .mp4 21.03M
' V% A7 @! T3 Y* n- v| ├──[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl .mp4 77.96M
' z8 i* I% J3 l* w# z| ├──[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色 .mp4 56.93M# m5 x" ] p% @5 ]
| ├──[2.4]--2-4绘制一个点 .mp4 226.54M
w. M6 J6 {8 o* ^| ├──[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系 .mp4 63.06M
) R: | z7 k. M9 b/ E) M| ├──[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点 .mp4 88.20M6 F1 [7 z: c# C
| ├──[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制 .mp4 95.86M. p- }8 W6 Z# }8 F
| └──[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点 .mp4 83.41M/ N8 x2 R% G" t' {3 Q( p
├──{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
( c. R9 o3 m# j S8 ]: p| ├──[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合 .mp4 78.60M
9 p9 U* U C3 [: ~- H| ├──[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点 .mp4 88.58M/ p/ I0 E1 v: e% o( u0 n
| ├──[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移 .mp4 49.71M0 {( X6 z6 F1 P: T6 p
| ├──[3.3]--3-3实现多种图形绘制 .mp4 50.31M, s' R7 A$ B- _& t! {
| ├──[3.4]--3-4图形平移-着色器 .mp4 27.62M4 U, R; K- c% B9 j9 _
| ├──[3.5]--3-5图形缩放-着色器 .mp4 13.16M; o" e2 ]6 y6 O P5 ~4 d8 I+ g. W
| ├──[3.6]--3-6图形旋转-着色器 .mp4 33.25M. h |# ?$ n' B
| ├──[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵 .mp4 114.36M
9 d1 ^* y7 C# l| ├──[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵 .mp4 43.31M* X. S, O$ v: e6 ~- L- g4 _
| └──[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵 .mp4 91.63M
2 Z9 M: K3 `! c3 }├──{4}--第4章WebGL颜色和纹理
5 C6 c" w+ W: ^7 y| ├──[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形 .mp4 28.15M h [. o0 k- F0 B, c
| ├──[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍 .mp4 14.95M1 G! O' h) a! c$ O" {
| ├──[4.3]--4-3给图形添加背景图 .mp4 154.77M
5 I9 n \% q0 t6 `: q* [! ]| └──[4.4]--4-4使用多重纹理 .mp4 56.12M
4 K" k; v3 T* G├──{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
6 S, Q. c' f+ K( W, V7 E5 h| ├──[5.1]--5-1OpenGLES语言基础 .mp4 47.60M
6 X# q% z& \: b5 x9 J5 [| ├──[5.2]--5-2矢量和矩阵 .mp4 18.88M, K6 b5 b) R) |4 W. B
| ├──[5.3]--5-3纹理取样器 .mp4 18.37M4 t- u( j- _ N4 J- g
| ├──[5.4]--5-4分支和循环 .mp4 9.27M4 x7 R# o( }1 v% I' L9 H
| ├──[5.5]--5-5函数 .mp4 18.55M
) t2 v N/ v; ~1 D' F" H9 ]| ├──[5.6]--5-6内置函数介绍 .mp4 15.84M+ I" F0 s% e6 w6 E: k
| └──[5.7]--5-7存储限定词 .mp4 20.30M2 ^* }& Z0 W7 Y" ^1 K- V
├──{6}--第6章WebGL三维世界
2 Z7 b' |# ]: ^+ f! F# E| ├──[6.1]--6-13D基础 .mp4 136.57M% c8 E; w: ?6 e/ y: |, y
| ├──[6.2]--6-2正射投影 .mp4 88.72M
3 R9 a2 a# x2 y# n$ G| ├──[6.3]--6-3透视投影 .mp4 166.86M
% _: b; e: I0 `, U* `% f| ├──[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法) .mp4 81.76M
& `0 U: [1 Z& n) p2 D! o2 z2 o( X7 M| └──[6.5]--6-5立方体绘制(索引法) .mp4 80.16M
. \! _) R! x! A) M2 N2 Q├──{7}--第7章webgl光照 9 x9 {) S3 n* i( L: s9 }1 [. Z
| ├──[7.1]--7-1光是如何使用的 .mp4 35.89M
# M- @$ i- c: \7 }+ \| └──[7.2]--7-2给场景添加光源 .mp4 72.04M
- q/ p, ~* R& t5 j$ i├──{8}--第8章WebGL进阶操作 % a$ N3 h" B6 e) @
| ├──[8.1]--8-1雾化 .mp4 103.20M. z5 l6 a5 g2 w/ t3 M! M$ O
| ├──[8.2]--8-2绘制圆形的点 .mp4 32.98M. F, G/ G( h- B; ?& v) r
| └──[8.3]--8-3绘制半透明物体 .mp4 19.53M
4 w5 |- X4 H& N4 Z! G$ [├──{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果
- K( F6 E0 v% \, f4 O% ^- r| ├──[9.1]--9-1什么是threejs .mp4 19.62M
2 F9 u9 H( N2 m" ]# x6 _* P( X| ├──[9.2]--9-2渲染三维对象 .mp4 79.19M. @3 {0 p8 @, x" W! D# g
| ├──[9.4]--9-4添加阴影效果 .mp4 55.56M0 i4 E6 E7 n7 j3 W6 a
| └──[9.5]--9-5添加雾化效果 .mp4 24.10M
* d* p0 H7 N# O└──课件 .zip 22.02M
2 c" T' g; A" V/ a7 {! [& ^+ y8 w, D2 S/ A! s
| * ^2 M/ F5 K0 Y% ^1 ^3 n
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