WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术【完结18章】" ^# W* z' p4 P$ G* c3 F
├──{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
i3 A1 u1 O. b6 d! R| ├──[10.1]--10-1基础组件-Scene .mp4 36.95M
; P) H: m5 n$ ] e8 `2 I| ├──[10.2]--10-2基础组件-几何体 .mp4 11.67M( O8 Q; v% K. Q0 L
| ├──[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机 .mp4 14.70M
+ o, L% F4 h: B% I| └──[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机 .mp4 9.28M
4 ]6 J' t! O9 r6 M9 w* G2 N├──{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
% ^1 _3 L: M: Q X' P9 y* h| ├──[11.1]--11-1光源类型 .mp4 14.42M& J7 L( K [1 l6 N6 Z' `- A: @
| ├──[11.2]--11-2聚光灯光源 .mp4 117.80M
6 L& A8 K. Q1 e$ g| ├──[11.3]--11-3环境光 .mp4 31.93M
* F# |& a* d( q1 Z$ g| ├──[11.4]--11-4点光源 .mp4 23.73M' p* I) J( M, Y1 B
| ├──[11.5]--11-5平行光 .mp4 37.07M
# ?: j1 ~0 c2 n* P! n| └──[11.6]--11-6半球光 .mp4 35.13M. p9 `- Y# ^5 U! L5 o. D' b
├──{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适 $ A2 K1 I5 F% V# {
| ├──[12.10]--12-10联合材质 .mp4 21.84M
" v1 E8 ^% [8 t% ^1 ~+ k9 ^6 l| ├──[12.1]--12-1材质简介 .mp4 29.71M
$ Z. X1 n( Z2 d| ├──[12.2]--12-2基础材质 .mp4 37.18M
9 r# J9 M8 n9 Y3 B) E( G/ F| ├──[12.3]--12-3深度材质 .mp4 32.18M
* ^; V/ @3 J: _3 \; r- w! z; r| ├──[12.4]--12-4法向材质 .mp4 26.16M
- c$ D$ q- h$ m- y| ├──[12.5]--12-5面材质 .mp4 16.12M) m8 |3 ?+ x) s0 U
| ├──[12.6]--12-6郎伯材质 .mp4 29.13M, {0 v6 L3 {, i3 M' U
| ├──[12.7]--12-7Phong材质 .mp4 27.09M2 Q; C5 p) ?1 _4 L1 `2 J
| └──[12.8]--12-8着色器材质 .mp4 42.33M) p. c V& l! w0 @3 z' _8 N; a# V
├──{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体
0 T0 w# H3 L; P5 p, S' h| ├──[13.10]--13-10多面体 .mp4 59.18M
, k4 a; {9 A8 P/ u4 _( p| ├──[13.11]--13-11文字 .mp4 56.47M% C( e( C* e: v
| ├──[13.1]--13-1几何体简介 .mp4 7.74M7 u1 D J( k7 ]3 q8 r
| ├──[13.2]--13-2二维平面 .mp4 128.03M, Q0 O# s! K1 S& @
| ├──[13.3]--13-3二维圆 .mp4 56.66M+ j, ^! o. z+ C/ _
| ├──[13.4]--13-4自定义二维图形 .mp4 21.58M2 |. U. U+ ^3 d; F6 G: j1 H5 x, H
| ├──[13.5]--13-5立方体 .mp4 38.30M
% Z9 l5 l+ Q; ]! y& @, F| ├──[13.6]--13-6球体 .mp4 34.72M
1 i% Q9 m! k e& T+ s| ├──[13.7]--13-7圆柱体 .mp4 29.46M
7 q! A" s& c$ {2 T: [* E, l| ├──[13.8]--13-8圆环 .mp4 47.07M
9 Z j H5 U4 N; }* m7 m$ t* K. m) I| └──[13.9]--13-9纽结 .mp4 45.00M/ @/ b6 ~2 h* X( d
├──{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样
! x( i% d6 I; g3 L0 U- ]| ├──[14.1]--14-1基础动画 .mp4 5.64M: }2 g3 x& h' y" T; L+ {2 K) c3 g) K/ I
| ├──[14.3]--14-3点击选取对象 .mp4 68.04M
- }" J Y: |1 h3 g4 W' w| ├──[14.4]--14-4加载外部文件 .mp4 36.88M
1 f- Y$ _) m" y( i- T" d# k| ├──[14.5]--14-5使用相机控件 .mp4 62.24M K9 [- ]3 n2 j; K6 X
| └──[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画 .mp4 185.56M
7 | x2 w" ~: v1 Z0 Z% R! @├──{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了 3 _0 m- u2 e: \4 h8 p
| ├──[15.1]--15-1基础纹理 .mp4 45.86M) a: u8 h; y6 J" h4 c
| ├──[15.2]--15-2凹凸贴图 .mp4 45.95M/ V# g, d7 P: k7 u9 } U1 n
| ├──[15.3]--15-3法向贴图 .mp4 51.24M; Y0 p& M, V$ M% R# ] R3 W1 B+ ]
| ├──[15.4]--15-4环境贴图 .mp4 90.46M( @" G/ ]" [* ]7 `- R/ M6 W. L( V
| ├──[15.5]--15-5canvas贴图 .mp4 35.15M
6 R# `% I) I8 ~( U| └──[15.6]--15-6实战:实现辉光效果 .mp4 109.48M
) j& L" q/ t$ j2 ]4 r0 g8 q├──{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
2 N$ j1 g8 b) x4 x' @| ├──[16.1]--16-1粒子和粒子系统 .mp4 55.45M! Y8 S% r$ {, s/ s. ^
| ├──[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果 .mp4 82.11M
. Z! h( V* r6 S: t n| └──[16.3]--16-3粒子组合成立方体 .mp4 108.73M
& \* x* o" H- ?/ I+ [7 y6 k8 ?* t├──{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
# N6 d k4 Z9 |& }0 W| ├──[17.10]--17-10添加场景扫描线 .mp4 79.38M
- M; Z0 P% h- b5 j| ├──[17.11]--17-11特效:雷达效果 .mp4 91.55M% F; e8 h2 v1 @
| ├──[17.12]--17-12特效:透明墙 .mp4 99.29M# v7 C" v9 V5 c- V
| ├──[17.13]--17-13特效:地面扩散 .mp4 59.40M
- L' X+ g' \ h" _| ├──[17.14]--17-14特效:扩散半球 .mp4 36.36M' \2 v7 Q# Z/ ]" f+ H- O
| ├──[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥 .mp4 61.14M
/ \1 e2 S) i; J t+ |5 D* n! Y| ├──[17.16]--17-16特效:飞线 .mp4 115.06M
% S9 T5 i: L. N% q1 o0 j| ├──[17.17]--17-17特效:路径移动 .mp4 26.58M: t5 R7 D4 ^1 c( Y
| ├──[17.18]--17-18场景文字添加 .mp4 64.20M, z% t: f( Q3 F- u7 w
| ├──[17.19]--17-19天气:冬雪 .mp4 148.17M$ ^' Y4 b, f# G$ R
| ├──[17.1]--17-1blender基础使用 .mp4 26.13M
; B; P4 P; N* Q' k* k- g| ├──[17.20]--17-20天气:夏雨 .mp4 125.36M
7 E9 V& [2 s0 e+ }& J7 ` G| ├──[17.21]--17-21跟随鼠标缩放 .mp4 61.14M5 e7 F( C2 Z7 N& i/ N' j# ~
| ├──[17.23]--17-23烟雾预警 .mp4 173.47M
; Q# a: a& _- t5 v, ?# K| ├──[17.2]--17-2通过blender创建城市模型 .mp4 63.52M$ x8 }. I* D; a8 r
| ├──[17.3]--17-3创建项目及场景添加 .mp4 116.35M
. E0 V8 _% v! D! A| ├──[17.4]--17-4加载城市模型 .mp4 130.83M
+ R$ \5 X! R4 u- w# x V# X5 C| ├──[17.5]--17-5背景天空盒 .mp4 45.74M
5 L* q4 v% R" A# Z| ├──[17.6]--17-6添加交互效果 .mp4 79.35M
( k7 }3 v! Y% z( `; G4 B, w" m| ├──[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色 .mp4 75.66M
) X) I6 Y3 T7 J3 f+ z1 M| ├──[17.8]--17-8创建建筑物外围线条 .mp4 48.64M
' M7 I, D4 Q- z5 n) e| └──[17.9]--17-9添加建筑物扫描线 .mp4 60.78M
$ j" t I- o8 z( J- r├──{18}--第18章番外篇:webgl里的数学 : Q V$ d# E) F$ C
| ├──[18.10]--18-10番外10旋转矩阵 .mp4 8.47M
: v- N6 m* S) k- D' L| ├──[18.1]--18-1番外1三角函数 .mp4 31.38M5 W! P1 t3 ?" w9 N# h
| ├──[18.2]--18-2番外2向量乘以标量 .mp4 22.46M
3 ~" o9 F# L/ t L3 ?; U7 }8 m| ├──[18.3]--18-3番外3向量长度计算 .mp4 9.50M
! V/ e3 T" S; A: j( S6 b| ├──[18.4]--18-4番外4两个向量的距离 .mp4 47.63M
# Y5 R) ^( i+ z3 d# C5 B| ├──[18.5]--18-5番外5归一化 .mp4 8.74M
+ t* L, Y2 I5 P| ├──[18.6]--18-6番外6点积 .mp4 41.72M
% R0 A$ u" ^6 a. R| ├──[18.7]--18-7番外7叉积 .mp4 51.19M/ e( F6 a3 u) a$ Y& p3 x i
| ├──[18.8]--18-8番外8向量运算 .mp4 28.82M
7 M6 e( B0 ~2 F5 @| └──[18.9]--18-9番外9矩阵运算 .mp4 65.16M
" U0 K) Z: }6 w! a7 j$ L├──{1}--第1章课程开篇
- |: h9 M& e4 ?. U/ K| ├──[1.1]--1-1课程导学 .mp4 44.95M
6 r/ [8 e% J6 y% g% Z| └──[1.2]--1-2课程简介 .mp4 22.39M
: ~' K( [5 E8 B! C5 J" b├──{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL , }- Z+ z8 W* o# e9 ^% V3 h
| ├──[2.1]--2-1canvas和webgl的区别 .mp4 21.03M/ v' d0 R. Q) o& v6 V5 Y
| ├──[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl .mp4 77.96M
9 M0 M$ b3 C! u( }| ├──[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色 .mp4 56.93M* Q( Y" I1 Y- Q1 o+ P
| ├──[2.4]--2-4绘制一个点 .mp4 226.54M, m' P0 ^, b) J) j: G0 C
| ├──[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系 .mp4 63.06M% i! ~* D" X% a! A% B" W* {
| ├──[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点 .mp4 88.20M9 g0 N* |* q! t
| ├──[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制 .mp4 95.86M# g, D% f6 M1 G! y5 A' J
| └──[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点 .mp4 83.41M
* p0 g f! o6 [ [├──{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画 7 M! ~; c8 x0 t9 m- I
| ├──[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合 .mp4 78.60M
& _" W% B0 N3 F| ├──[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点 .mp4 88.58M3 Y V9 H( ?2 ^
| ├──[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移 .mp4 49.71M
. M5 D$ Y4 T9 }! \7 J! _ N| ├──[3.3]--3-3实现多种图形绘制 .mp4 50.31M
7 S% c, j v$ E. P2 C| ├──[3.4]--3-4图形平移-着色器 .mp4 27.62M( p4 B# a# h5 A9 F0 J, J4 q
| ├──[3.5]--3-5图形缩放-着色器 .mp4 13.16M- V# C5 X3 l2 O: Z
| ├──[3.6]--3-6图形旋转-着色器 .mp4 33.25M
9 C& ]# k8 a4 n6 @| ├──[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵 .mp4 114.36M) o E0 t7 |% y, Z& ?
| ├──[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵 .mp4 43.31M
) O. |! V( [1 j4 N$ k| └──[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵 .mp4 91.63M7 s, K9 `4 @2 y6 L/ @- \6 U! _
├──{4}--第4章WebGL颜色和纹理 . O7 g$ A1 R( N3 Z9 b0 X
| ├──[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形 .mp4 28.15M/ k8 x( G+ h/ P" {% g( T7 m+ M
| ├──[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍 .mp4 14.95M0 K: X" V+ V$ J5 c& c3 Y
| ├──[4.3]--4-3给图形添加背景图 .mp4 154.77M) p: c5 T) Z; ?8 b" P# \9 ~, \
| └──[4.4]--4-4使用多重纹理 .mp4 56.12M
0 X/ }, q( q! S4 J) m0 Q, f# S├──{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
. X" x0 k0 ~( P/ u3 ]| ├──[5.1]--5-1OpenGLES语言基础 .mp4 47.60M. R2 S8 s. X' Y4 T4 H! e
| ├──[5.2]--5-2矢量和矩阵 .mp4 18.88M
- V' G6 I2 s; I$ o( p| ├──[5.3]--5-3纹理取样器 .mp4 18.37M
, k, g& a5 i( d& g z( q. X) L| ├──[5.4]--5-4分支和循环 .mp4 9.27M
t0 K* R" G8 T$ Y3 M! |& ?, Y: X| ├──[5.5]--5-5函数 .mp4 18.55M, X. A8 c- I" W1 R/ P
| ├──[5.6]--5-6内置函数介绍 .mp4 15.84M- u' T# z# N: b: Q0 d
| └──[5.7]--5-7存储限定词 .mp4 20.30M
; W* e! J7 T* g2 q! g, F├──{6}--第6章WebGL三维世界 * j( ]9 ?' @4 `& U E: S
| ├──[6.1]--6-13D基础 .mp4 136.57M: `) X" T! j. q- r3 J3 H
| ├──[6.2]--6-2正射投影 .mp4 88.72M
+ ]; I& `! \0 X- Z1 _& ~: v" V2 J& m| ├──[6.3]--6-3透视投影 .mp4 166.86M% ^* [2 L/ \/ \
| ├──[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法) .mp4 81.76M
3 A8 x- m. g' y| └──[6.5]--6-5立方体绘制(索引法) .mp4 80.16M( d: {' t" P" r) F# O2 Q- W
├──{7}--第7章webgl光照
! J+ h* u, k- b. ~| ├──[7.1]--7-1光是如何使用的 .mp4 35.89M% s+ n2 z' a# F9 G
| └──[7.2]--7-2给场景添加光源 .mp4 72.04M
3 I4 v- Z- Y1 L+ }% m1 [3 Q' h├──{8}--第8章WebGL进阶操作 8 `2 C& w d! s6 s$ c* |& L
| ├──[8.1]--8-1雾化 .mp4 103.20M
9 K0 r! y5 Z( |2 j: N/ d) m( s| ├──[8.2]--8-2绘制圆形的点 .mp4 32.98M9 ^& B; E! A8 ~# K( s
| └──[8.3]--8-3绘制半透明物体 .mp4 19.53M
E! r1 R( m9 X# b3 c1 |# @├──{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果
* [7 d0 T' q( m2 h- x| ├──[9.1]--9-1什么是threejs .mp4 19.62M
! o/ N/ m: Z$ p& || ├──[9.2]--9-2渲染三维对象 .mp4 79.19M
+ A% A- A3 D$ H) h$ F) ?/ ?. w| ├──[9.4]--9-4添加阴影效果 .mp4 55.56M+ O& l3 Q+ Z+ d9 S3 Y6 N
| └──[9.5]--9-5添加雾化效果 .mp4 24.10M
+ z% w. m7 j2 D$ r# H/ m- b/ M└──课件 .zip 22.02M
# I. }+ s/ z: m: u# g
+ Z9 O$ A0 E8 w6 W( V' [
| . H+ ]' \* d4 B" n2 p7 j# l
|