WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术【完结18章】; D/ g' Y% i+ ?1 h
├──{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
2 q. \! D$ E* E( m6 || ├──[10.1]--10-1基础组件-Scene .mp4 36.95M# _( D; v( C% R& B5 G
| ├──[10.2]--10-2基础组件-几何体 .mp4 11.67M
: @3 {" N" |2 w. || ├──[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机 .mp4 14.70M
* B# m3 O2 B6 v) ^| └──[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机 .mp4 9.28M
2 d7 D1 \/ r1 E0 p* i( P6 H: u# c├──{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个 " i; q$ a. e* n/ f' m
| ├──[11.1]--11-1光源类型 .mp4 14.42M
# V, q" x; X) y# P! l# }' S9 m| ├──[11.2]--11-2聚光灯光源 .mp4 117.80M" _+ t# F4 x/ _% I/ g
| ├──[11.3]--11-3环境光 .mp4 31.93M+ C3 L$ k8 s( g! v( C
| ├──[11.4]--11-4点光源 .mp4 23.73M2 D) G! |4 m3 I6 x8 l- U- w
| ├──[11.5]--11-5平行光 .mp4 37.07M6 P: L& O2 D7 ?# r2 N4 Z6 D
| └──[11.6]--11-6半球光 .mp4 35.13M
1 }& U5 n& S! x9 W) k: U @├──{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适
1 C" s+ V2 P5 D8 d, I5 P7 \) b/ l| ├──[12.10]--12-10联合材质 .mp4 21.84M, o+ t# k* C; f7 T+ x2 @
| ├──[12.1]--12-1材质简介 .mp4 29.71M
" l( g* H: \/ G, b) M| ├──[12.2]--12-2基础材质 .mp4 37.18M; v8 ~& S4 a6 f+ Z* W
| ├──[12.3]--12-3深度材质 .mp4 32.18M8 u( W/ H5 `. }+ P; g3 ^* G
| ├──[12.4]--12-4法向材质 .mp4 26.16M1 ?" q/ s- C- U
| ├──[12.5]--12-5面材质 .mp4 16.12M
4 x, H7 \% |, f( Q: g9 H| ├──[12.6]--12-6郎伯材质 .mp4 29.13M
5 A n5 g7 a4 v| ├──[12.7]--12-7Phong材质 .mp4 27.09M0 N+ j2 }: g& I0 i3 L
| └──[12.8]--12-8着色器材质 .mp4 42.33M) L; O7 u/ X ]4 O4 s) E
├──{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体 7 r3 V A6 q4 _& `
| ├──[13.10]--13-10多面体 .mp4 59.18M
3 z; L# h' U! j }5 n$ F| ├──[13.11]--13-11文字 .mp4 56.47M
5 O1 n0 f7 n. A' j' g, p| ├──[13.1]--13-1几何体简介 .mp4 7.74M
! _, Z, L' Z! _- [& y| ├──[13.2]--13-2二维平面 .mp4 128.03M8 [, j7 C3 [2 ?
| ├──[13.3]--13-3二维圆 .mp4 56.66M3 N. Q5 o$ w* y( u% T' y
| ├──[13.4]--13-4自定义二维图形 .mp4 21.58M |2 _9 I e2 W" \2 r
| ├──[13.5]--13-5立方体 .mp4 38.30M+ p! A$ R0 @% M& k1 Z$ B Z
| ├──[13.6]--13-6球体 .mp4 34.72M/ D( C$ {- S+ k' O
| ├──[13.7]--13-7圆柱体 .mp4 29.46M6 C7 U+ W3 c% ~4 \/ Q
| ├──[13.8]--13-8圆环 .mp4 47.07M
j* q$ w7 b- k, C| └──[13.9]--13-9纽结 .mp4 45.00M
! j9 n7 X0 P- t$ Z0 i$ Q├──{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样
7 m7 g' T9 q2 K+ C| ├──[14.1]--14-1基础动画 .mp4 5.64M
# q; c$ ~2 k9 J: W. @- W| ├──[14.3]--14-3点击选取对象 .mp4 68.04M
0 [: l) z# J. D4 U) p| ├──[14.4]--14-4加载外部文件 .mp4 36.88M
6 ^* V3 g0 M( I* ~& P m ?& w| ├──[14.5]--14-5使用相机控件 .mp4 62.24M
& H7 f0 h6 A" z6 u5 h8 D! H| └──[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画 .mp4 185.56M5 P* i8 I4 v2 \0 G7 x5 R1 F4 T' w+ s
├──{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了 / s; Z- R- n, C. E. U. b+ j
| ├──[15.1]--15-1基础纹理 .mp4 45.86M( a8 W, H r9 F
| ├──[15.2]--15-2凹凸贴图 .mp4 45.95M
& p" h* y0 V8 B8 d& r5 t8 U8 I- X: t| ├──[15.3]--15-3法向贴图 .mp4 51.24M0 w% @0 {# q' |& k
| ├──[15.4]--15-4环境贴图 .mp4 90.46M
% `5 p% @; Z# V. D! o3 F" N1 ]| ├──[15.5]--15-5canvas贴图 .mp4 35.15M2 i" ?. }* U; ?: b' T% k
| └──[15.6]--15-6实战:实现辉光效果 .mp4 109.48M) @% A; Y& O1 |/ S4 J, n; E6 {
├──{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有 . K6 O8 Y& `. ^6 E) u8 i/ L1 Y* X
| ├──[16.1]--16-1粒子和粒子系统 .mp4 55.45M
?7 I! [( }! ^| ├──[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果 .mp4 82.11M+ |9 R' n0 _8 N
| └──[16.3]--16-3粒子组合成立方体 .mp4 108.73M4 r" w6 z' `9 q# b6 |: V
├──{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
: _" ~' Z5 d6 ~0 j& Z u* K| ├──[17.10]--17-10添加场景扫描线 .mp4 79.38M
4 m1 c& p6 _4 @; p7 @1 r/ v| ├──[17.11]--17-11特效:雷达效果 .mp4 91.55M) Y& D. f1 ?* B2 |; G- O5 u* r
| ├──[17.12]--17-12特效:透明墙 .mp4 99.29M* t0 P% c7 _5 t; V
| ├──[17.13]--17-13特效:地面扩散 .mp4 59.40M* J4 r7 v7 L/ M9 q
| ├──[17.14]--17-14特效:扩散半球 .mp4 36.36M
8 s( n0 R7 J+ k6 {4 C K/ | X| ├──[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥 .mp4 61.14M
# D% H2 D2 }& }| ├──[17.16]--17-16特效:飞线 .mp4 115.06M
$ f" [6 R3 i1 k% `: p& \| ├──[17.17]--17-17特效:路径移动 .mp4 26.58M2 @5 {- ~! S# D- J* w0 }. u2 v
| ├──[17.18]--17-18场景文字添加 .mp4 64.20M
+ Q2 i& E! |9 T# S% S| ├──[17.19]--17-19天气:冬雪 .mp4 148.17M
( O! R! a+ G0 ?0 \2 {3 C2 ?| ├──[17.1]--17-1blender基础使用 .mp4 26.13M+ d0 b9 \2 p; _: I! D; N
| ├──[17.20]--17-20天气:夏雨 .mp4 125.36M* J9 L* k8 H4 M M+ t9 r$ I1 [2 n
| ├──[17.21]--17-21跟随鼠标缩放 .mp4 61.14M, R% F! D2 Y7 b' l$ l% f4 n( j
| ├──[17.23]--17-23烟雾预警 .mp4 173.47M
3 K* n% K3 s: B, K9 m- o' W| ├──[17.2]--17-2通过blender创建城市模型 .mp4 63.52M' w( [2 B, ^3 ?4 e
| ├──[17.3]--17-3创建项目及场景添加 .mp4 116.35M8 t; }1 B2 ~$ ~
| ├──[17.4]--17-4加载城市模型 .mp4 130.83M
; v7 f C$ d& `| ├──[17.5]--17-5背景天空盒 .mp4 45.74M
6 P1 _. W9 z( [# A( S: l| ├──[17.6]--17-6添加交互效果 .mp4 79.35M4 {; N& |' k- S$ L3 j
| ├──[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色 .mp4 75.66M1 F$ h2 c5 H% f) O5 j
| ├──[17.8]--17-8创建建筑物外围线条 .mp4 48.64M! Q0 x/ Y, \' T4 S! g* @
| └──[17.9]--17-9添加建筑物扫描线 .mp4 60.78M! x, B6 B, ~& t- q
├──{18}--第18章番外篇:webgl里的数学
- L& G: f6 c9 k ]" a/ || ├──[18.10]--18-10番外10旋转矩阵 .mp4 8.47M
7 @( z9 f+ @4 P| ├──[18.1]--18-1番外1三角函数 .mp4 31.38M
# s% ?# W3 r* j3 g| ├──[18.2]--18-2番外2向量乘以标量 .mp4 22.46M& g6 C ]4 \4 N' v0 O! M
| ├──[18.3]--18-3番外3向量长度计算 .mp4 9.50M
( G N' o' f5 t( G; ]! d- O| ├──[18.4]--18-4番外4两个向量的距离 .mp4 47.63M
- d4 F3 H6 h' H/ l$ || ├──[18.5]--18-5番外5归一化 .mp4 8.74M9 l$ B* Z: O& n9 w' [% N1 u& D
| ├──[18.6]--18-6番外6点积 .mp4 41.72M
8 b0 s: g, |4 r* E| ├──[18.7]--18-7番外7叉积 .mp4 51.19M
- p% e# A% ?' S0 e6 ?4 b* K| ├──[18.8]--18-8番外8向量运算 .mp4 28.82M
3 _& E0 E1 x" @( h6 o| └──[18.9]--18-9番外9矩阵运算 .mp4 65.16M0 g; b( h; y5 f' S& @9 y* a5 s: D
├──{1}--第1章课程开篇 7 j3 Y2 O0 ~7 w$ T' k
| ├──[1.1]--1-1课程导学 .mp4 44.95M8 g% u) T: Y* f3 {+ w5 E
| └──[1.2]--1-2课程简介 .mp4 22.39M
9 W* Z! m9 l; p$ E" ?& \2 _├──{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL
) @3 a' {& l* o% P; Q" q$ M| ├──[2.1]--2-1canvas和webgl的区别 .mp4 21.03M1 Z; R1 U$ t9 O: C2 p& `) w! A8 ~
| ├──[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl .mp4 77.96M1 \4 e- K$ V8 ^2 W3 C
| ├──[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色 .mp4 56.93M# A" i* {* T7 C6 N- w4 f# _1 A/ Q( R
| ├──[2.4]--2-4绘制一个点 .mp4 226.54M7 ?7 ]8 G/ Y, W# n1 P% s4 m
| ├──[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系 .mp4 63.06M
9 C% R4 B) c& s3 T( q9 r| ├──[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点 .mp4 88.20M( t i% e8 N: T
| ├──[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制 .mp4 95.86M8 c8 k! ^, p' G
| └──[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点 .mp4 83.41M" R: D' B/ ?3 ]4 l
├──{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
' P* s0 c9 r8 _' x' A0 g| ├──[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合 .mp4 78.60M% O! M5 Q) w# K5 V0 `" H
| ├──[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点 .mp4 88.58M
6 @/ o0 Y5 r+ e5 K| ├──[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移 .mp4 49.71M. Y* M. v5 J7 v* |
| ├──[3.3]--3-3实现多种图形绘制 .mp4 50.31M4 T0 R; F9 L3 {, Q o
| ├──[3.4]--3-4图形平移-着色器 .mp4 27.62M
' p4 g. H# O5 a$ k0 s| ├──[3.5]--3-5图形缩放-着色器 .mp4 13.16M) j( H d/ F( F. v1 g' P
| ├──[3.6]--3-6图形旋转-着色器 .mp4 33.25M
0 |2 `$ F5 F/ N8 o6 n7 @| ├──[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵 .mp4 114.36M! A; }; p/ R. E p$ a4 p
| ├──[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵 .mp4 43.31M
5 Y8 L; }" K) z& e1 J| └──[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵 .mp4 91.63M, Z; k* i0 X6 k! D& I
├──{4}--第4章WebGL颜色和纹理
+ B% { U5 i4 [| ├──[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形 .mp4 28.15M
$ l' W' z4 ^. P* ?5 E7 s4 P& T| ├──[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍 .mp4 14.95M: [; t' z7 U, W Z/ l2 N2 }
| ├──[4.3]--4-3给图形添加背景图 .mp4 154.77M0 z! j% U$ T, U( [9 u0 E
| └──[4.4]--4-4使用多重纹理 .mp4 56.12M
3 F! n g2 F5 X$ s% _% v├──{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言 ! l! F- w! ]1 b+ d8 }. C
| ├──[5.1]--5-1OpenGLES语言基础 .mp4 47.60M
9 {# Q0 w: ]3 o; n/ e+ J6 Q6 e| ├──[5.2]--5-2矢量和矩阵 .mp4 18.88M
( I8 @+ S/ I! }. Q" || ├──[5.3]--5-3纹理取样器 .mp4 18.37M! M: W3 ^$ X6 o# V% p3 x) c) S
| ├──[5.4]--5-4分支和循环 .mp4 9.27M; l+ r+ e3 h; s2 c$ \
| ├──[5.5]--5-5函数 .mp4 18.55M8 G! k4 ~5 m u: S- ?6 K8 R, ]
| ├──[5.6]--5-6内置函数介绍 .mp4 15.84M
" P% ]! J- f: p+ B3 {| └──[5.7]--5-7存储限定词 .mp4 20.30M
" j( O/ V8 T/ _0 y├──{6}--第6章WebGL三维世界
2 ]) i) w7 Y T8 O+ s1 g7 h4 T) q: G| ├──[6.1]--6-13D基础 .mp4 136.57M
8 |& Z4 @; S# Q* Z1 R# a; X; V| ├──[6.2]--6-2正射投影 .mp4 88.72M
3 d6 G0 O$ p, c v| ├──[6.3]--6-3透视投影 .mp4 166.86M. j9 g& T6 g9 \! _' k
| ├──[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法) .mp4 81.76M
% O% t) t! X0 L% Y5 e| └──[6.5]--6-5立方体绘制(索引法) .mp4 80.16M" N+ f4 H. X- I# p H3 O" O/ @
├──{7}--第7章webgl光照
1 a' m0 T+ A; g6 h1 A6 o| ├──[7.1]--7-1光是如何使用的 .mp4 35.89M
' ?6 {# B- k8 ~* ]4 I: d# N8 E, c| └──[7.2]--7-2给场景添加光源 .mp4 72.04M
+ q& X1 K# C' {$ g$ G5 O h/ g7 h├──{8}--第8章WebGL进阶操作
, `6 O1 @3 p. E% |& E+ ]8 \4 ?1 W" k) k| ├──[8.1]--8-1雾化 .mp4 103.20M4 g. Y4 c) |- R
| ├──[8.2]--8-2绘制圆形的点 .mp4 32.98M
5 T; ^% P* S+ p) v# u# L# G| └──[8.3]--8-3绘制半透明物体 .mp4 19.53M
7 s6 Z8 V: [8 q4 |├──{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果
" B; r2 i! O+ m/ ?# F% }' r| ├──[9.1]--9-1什么是threejs .mp4 19.62M) D7 y d2 ^$ P( N
| ├──[9.2]--9-2渲染三维对象 .mp4 79.19M; b6 r; d9 `# |% x
| ├──[9.4]--9-4添加阴影效果 .mp4 55.56M
* S$ v1 K, I4 h| └──[9.5]--9-5添加雾化效果 .mp4 24.10M
, D' D" L/ }) M+ M' b% u- B7 m└──课件 .zip 22.02M
6 C7 ]7 Y% \5 t. ~1 c' l7 z E6 D+ @/ Z6 _8 P& Q
|
5 F* f+ F9 A+ l+ S; I* W0 B' X |