WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术【完结18章】) z- ~: J1 F7 l4 I; [/ K' ^, t7 `
├──{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
4 `9 M6 M$ P- l| ├──[10.1]--10-1基础组件-Scene .mp4 36.95M, A4 n# y" `0 C+ P/ {& c" N
| ├──[10.2]--10-2基础组件-几何体 .mp4 11.67M2 W& U5 R$ r, w. ?
| ├──[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机 .mp4 14.70M
& A; S0 E6 l1 g8 \| └──[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机 .mp4 9.28M
5 @: W, D6 W2 {. w7 R├──{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
2 y) U# i6 x0 H, h; B" a| ├──[11.1]--11-1光源类型 .mp4 14.42M, k: a* r7 r. z1 C& }
| ├──[11.2]--11-2聚光灯光源 .mp4 117.80M
* G& K! z: O/ B7 P9 \3 O| ├──[11.3]--11-3环境光 .mp4 31.93M# S* M) g" A9 D1 J
| ├──[11.4]--11-4点光源 .mp4 23.73M" H0 }, U B4 R2 y
| ├──[11.5]--11-5平行光 .mp4 37.07M) t5 n( m# @! p
| └──[11.6]--11-6半球光 .mp4 35.13M
$ ?0 _) L# c% d3 Z├──{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适 / H5 r* a a+ B7 {0 _3 F
| ├──[12.10]--12-10联合材质 .mp4 21.84M; P" b7 K) r1 P
| ├──[12.1]--12-1材质简介 .mp4 29.71M g/ w# A/ R- ]
| ├──[12.2]--12-2基础材质 .mp4 37.18M( y! [ ~1 G f2 x, @; W/ H
| ├──[12.3]--12-3深度材质 .mp4 32.18M
2 g- @' n; M9 a7 H( z| ├──[12.4]--12-4法向材质 .mp4 26.16M
9 ^5 J9 l k1 w4 t' q% Q| ├──[12.5]--12-5面材质 .mp4 16.12M6 Y" I' l! `, r
| ├──[12.6]--12-6郎伯材质 .mp4 29.13M( _0 t( N+ b6 v; F
| ├──[12.7]--12-7Phong材质 .mp4 27.09M
# X7 D0 {' u3 g% c0 c+ \& ^9 p| └──[12.8]--12-8着色器材质 .mp4 42.33M$ d2 y) Y5 B% D4 D; Y
├──{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体 7 N, j3 g2 Y! h
| ├──[13.10]--13-10多面体 .mp4 59.18M8 { F% j4 J8 y2 d0 i7 Z! g' Q
| ├──[13.11]--13-11文字 .mp4 56.47M
. {1 Y6 A; W F4 w7 T| ├──[13.1]--13-1几何体简介 .mp4 7.74M2 d+ D6 {% P0 `1 ^6 P
| ├──[13.2]--13-2二维平面 .mp4 128.03M3 F" E8 Z0 N+ ]$ t. g
| ├──[13.3]--13-3二维圆 .mp4 56.66M
' V# u, T+ y, j' w1 }, c3 x| ├──[13.4]--13-4自定义二维图形 .mp4 21.58M! i# y- A8 q( U
| ├──[13.5]--13-5立方体 .mp4 38.30M
1 b9 T) ^$ ?2 m- s| ├──[13.6]--13-6球体 .mp4 34.72M0 h: o+ M, D7 z; p! s
| ├──[13.7]--13-7圆柱体 .mp4 29.46M
& O$ Y( ~: r2 S0 W: r. t! g7 Q| ├──[13.8]--13-8圆环 .mp4 47.07M
, S, O8 Z' o5 V: v| └──[13.9]--13-9纽结 .mp4 45.00M& N4 I, f) c: Y: N" N9 T6 j
├──{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样 0 j2 l! o8 a: a1 O
| ├──[14.1]--14-1基础动画 .mp4 5.64M2 h @- ]8 | z% b" Z$ g
| ├──[14.3]--14-3点击选取对象 .mp4 68.04M
) k9 @- Y7 m" u, H9 \; Y* ^: W3 s| ├──[14.4]--14-4加载外部文件 .mp4 36.88M
0 ?/ E b+ `+ W( v/ O" b8 x| ├──[14.5]--14-5使用相机控件 .mp4 62.24M; G! E2 ]' _3 L) ]6 O* s" r% l
| └──[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画 .mp4 185.56M
2 S Y3 L- `; D/ b" U├──{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了
9 P, u: ^& ?9 x" || ├──[15.1]--15-1基础纹理 .mp4 45.86M
) o( ~+ S5 o2 A, v0 V| ├──[15.2]--15-2凹凸贴图 .mp4 45.95M
3 b* G6 N5 @, ^8 l% r| ├──[15.3]--15-3法向贴图 .mp4 51.24M' O7 ?2 T6 u9 @ G
| ├──[15.4]--15-4环境贴图 .mp4 90.46M, t, h6 v- N7 V% h( L
| ├──[15.5]--15-5canvas贴图 .mp4 35.15M) ?) }8 o6 Z. }8 Y# G
| └──[15.6]--15-6实战:实现辉光效果 .mp4 109.48M
, B; c; t: m5 z: N├──{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
; `( H7 J. M$ g* Y5 o `. {- Y| ├──[16.1]--16-1粒子和粒子系统 .mp4 55.45M9 N/ r7 T1 [& V( y5 P; a
| ├──[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果 .mp4 82.11M! c9 A' V2 s( ^
| └──[16.3]--16-3粒子组合成立方体 .mp4 108.73M
0 O/ t; }0 L! _; [- b├──{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧 , c- I/ \; X, Q# ]& O& j" Q( D, B
| ├──[17.10]--17-10添加场景扫描线 .mp4 79.38M
; r! r+ Y# \- Q' d2 || ├──[17.11]--17-11特效:雷达效果 .mp4 91.55M; y; T; x9 ]0 F
| ├──[17.12]--17-12特效:透明墙 .mp4 99.29M
1 T+ G* x' J. ]6 V2 R| ├──[17.13]--17-13特效:地面扩散 .mp4 59.40M
( {6 | e3 p2 G" H: ?| ├──[17.14]--17-14特效:扩散半球 .mp4 36.36M% I- w9 l- U4 L8 \
| ├──[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥 .mp4 61.14M
0 L0 O) W5 A) h# }$ T- w$ F| ├──[17.16]--17-16特效:飞线 .mp4 115.06M6 ^& |4 B6 K0 \9 i h
| ├──[17.17]--17-17特效:路径移动 .mp4 26.58M
0 {! Z" J& a% |/ k+ K9 u7 W| ├──[17.18]--17-18场景文字添加 .mp4 64.20M
3 m" p+ [8 \9 ^! T3 n4 q| ├──[17.19]--17-19天气:冬雪 .mp4 148.17M: I0 @$ n3 j/ N2 C4 ~ H, g
| ├──[17.1]--17-1blender基础使用 .mp4 26.13M4 _& L: a! e& a2 e1 ?
| ├──[17.20]--17-20天气:夏雨 .mp4 125.36M8 m0 q. \3 J7 O4 J
| ├──[17.21]--17-21跟随鼠标缩放 .mp4 61.14M
# _/ }: h* i" u$ ?; u9 {. Y| ├──[17.23]--17-23烟雾预警 .mp4 173.47M
* c6 O- @! @' U3 S9 Z) K| ├──[17.2]--17-2通过blender创建城市模型 .mp4 63.52M( F! Y: S" ]" g& M+ W; U( R& u* E, t
| ├──[17.3]--17-3创建项目及场景添加 .mp4 116.35M2 J7 x1 N% ~, G2 F u+ i
| ├──[17.4]--17-4加载城市模型 .mp4 130.83M
& C/ c1 J7 s" j| ├──[17.5]--17-5背景天空盒 .mp4 45.74M
: k& P0 [. z/ m. p/ ?* Z| ├──[17.6]--17-6添加交互效果 .mp4 79.35M
: K6 X W3 U4 L$ D| ├──[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色 .mp4 75.66M8 }5 x+ M) L* [) {/ R/ R. I1 d" {
| ├──[17.8]--17-8创建建筑物外围线条 .mp4 48.64M
& L; V* q; T) J2 B' _5 `| └──[17.9]--17-9添加建筑物扫描线 .mp4 60.78M! m" r6 {: U: @$ [: c
├──{18}--第18章番外篇:webgl里的数学 / ?8 i' A- s' |" D2 T/ _- {/ r- s
| ├──[18.10]--18-10番外10旋转矩阵 .mp4 8.47M
; j0 o) Y" Y1 E, }0 v| ├──[18.1]--18-1番外1三角函数 .mp4 31.38M
9 @- A1 h( t4 F" A$ ?. x| ├──[18.2]--18-2番外2向量乘以标量 .mp4 22.46M
5 g' S* T6 v9 U; u| ├──[18.3]--18-3番外3向量长度计算 .mp4 9.50M
# P% f6 v6 i+ o1 g% C; A& A| ├──[18.4]--18-4番外4两个向量的距离 .mp4 47.63M
7 q- |4 C8 M6 k8 i" s7 m| ├──[18.5]--18-5番外5归一化 .mp4 8.74M
8 d4 ?; C: n8 p# L* F3 N! y" _* S! c0 @, d| ├──[18.6]--18-6番外6点积 .mp4 41.72M
p" @8 I' U5 y! _/ R: H/ r| ├──[18.7]--18-7番外7叉积 .mp4 51.19M0 [ t' w3 K. s! o. y0 i) t: @
| ├──[18.8]--18-8番外8向量运算 .mp4 28.82M$ B; e3 s' x5 g6 q' V8 E, ^
| └──[18.9]--18-9番外9矩阵运算 .mp4 65.16M
+ W# m b% ?! R7 e5 ?! f6 h0 F& g├──{1}--第1章课程开篇 % S t! d3 R' D# z* t: n( r
| ├──[1.1]--1-1课程导学 .mp4 44.95M d6 [, }; S+ b; S
| └──[1.2]--1-2课程简介 .mp4 22.39M- ]1 \9 _( ?. ^1 w8 w
├──{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL
! o* @& q/ |* Y. z| ├──[2.1]--2-1canvas和webgl的区别 .mp4 21.03M0 M/ O. G0 _) t: j* i3 d. W$ g8 K4 d
| ├──[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl .mp4 77.96M
2 e6 v9 W7 m) B( q6 s- @ ?| ├──[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色 .mp4 56.93M
; A! S2 l( c7 c& Q4 H| ├──[2.4]--2-4绘制一个点 .mp4 226.54M( v3 M3 W4 `0 B, ^ p
| ├──[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系 .mp4 63.06M, D1 O, _8 a! a/ T, j+ a. k% B
| ├──[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点 .mp4 88.20M
5 W3 Q- C1 n1 c% I| ├──[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制 .mp4 95.86M
! }# ?- F8 r) v# k% P7 G| └──[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点 .mp4 83.41M
# d7 W1 b5 O$ X0 X' L; s f├──{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
7 q9 E7 d4 y8 a- Y$ v& e, m| ├──[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合 .mp4 78.60M
$ ]' y$ i6 h7 n# A| ├──[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点 .mp4 88.58M
+ e2 b$ W n, E. f+ Z% N/ F- a9 v| ├──[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移 .mp4 49.71M
% v5 T" W! h/ r0 z! d; Q| ├──[3.3]--3-3实现多种图形绘制 .mp4 50.31M
. u. ?8 [5 d) `4 R| ├──[3.4]--3-4图形平移-着色器 .mp4 27.62M9 c: j6 }# o; u$ X+ i
| ├──[3.5]--3-5图形缩放-着色器 .mp4 13.16M/ p& ~ _$ N8 h; c) T
| ├──[3.6]--3-6图形旋转-着色器 .mp4 33.25M
% U3 Z, i I. C/ a$ _6 x2 i9 }| ├──[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵 .mp4 114.36M& B5 g/ [% l" P2 g) t$ M; S- b
| ├──[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵 .mp4 43.31M
0 q |& F4 d: f+ J( j| └──[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵 .mp4 91.63M9 H9 B% W4 k9 G9 x7 F
├──{4}--第4章WebGL颜色和纹理 ' B6 w" `! h8 y' @8 n
| ├──[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形 .mp4 28.15M; J' a$ `" h( Z3 {/ p) O Y$ M
| ├──[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍 .mp4 14.95M
" f$ s5 U3 L% C' Y7 s/ ^- Z7 B8 H| ├──[4.3]--4-3给图形添加背景图 .mp4 154.77M( v1 T! \: I- ]- v a7 u1 N
| └──[4.4]--4-4使用多重纹理 .mp4 56.12M
" \# B) U& {5 ~ X# h! e' `├──{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
# S2 {3 D7 s3 x| ├──[5.1]--5-1OpenGLES语言基础 .mp4 47.60M, P5 h0 G( I8 w% }" Z
| ├──[5.2]--5-2矢量和矩阵 .mp4 18.88M
5 O" G- v+ k( f& X# @1 t" ^8 || ├──[5.3]--5-3纹理取样器 .mp4 18.37M$ Z( S, D3 Y: s& n @
| ├──[5.4]--5-4分支和循环 .mp4 9.27M- m% Y5 T3 X& A" c/ H- v; {3 s
| ├──[5.5]--5-5函数 .mp4 18.55M
1 K7 F7 y2 {0 l3 i! G8 _| ├──[5.6]--5-6内置函数介绍 .mp4 15.84M
8 Y7 y: k% l7 v( Q& P8 ^| └──[5.7]--5-7存储限定词 .mp4 20.30M: M* t. h8 N* z+ p
├──{6}--第6章WebGL三维世界
) q! j3 ?& b, }* F9 L2 Z. r| ├──[6.1]--6-13D基础 .mp4 136.57M) w1 V4 o7 `+ ?$ k6 ]
| ├──[6.2]--6-2正射投影 .mp4 88.72M
d8 G1 O4 u7 k7 |9 l( o, O| ├──[6.3]--6-3透视投影 .mp4 166.86M
4 `" c) R( e+ Y4 i| ├──[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法) .mp4 81.76M
2 e- U& Y$ @4 n7 i| └──[6.5]--6-5立方体绘制(索引法) .mp4 80.16M
9 h" ]1 {+ j* ^) [├──{7}--第7章webgl光照 $ b, g4 T; R7 s4 S e) k+ ?. \
| ├──[7.1]--7-1光是如何使用的 .mp4 35.89M5 a; Z3 k' H/ x4 g* b3 ^7 G4 T+ t
| └──[7.2]--7-2给场景添加光源 .mp4 72.04M3 r# d, O! g/ P( h% v O/ P
├──{8}--第8章WebGL进阶操作
6 ?% |" _. _* o+ |7 u) K! V* ^| ├──[8.1]--8-1雾化 .mp4 103.20M/ X" v4 L2 s+ r5 R* F! s$ ~
| ├──[8.2]--8-2绘制圆形的点 .mp4 32.98M }' g# R5 b2 ^# D1 x
| └──[8.3]--8-3绘制半透明物体 .mp4 19.53M# w( w) S9 L9 ?6 P I
├──{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果 8 L- h4 l. x1 `( s- c* x% h
| ├──[9.1]--9-1什么是threejs .mp4 19.62M
: n b& V8 P# K, R) ]* B& x+ F| ├──[9.2]--9-2渲染三维对象 .mp4 79.19M( X' \8 F& B9 T) N
| ├──[9.4]--9-4添加阴影效果 .mp4 55.56M
4 H( d) ^- W* I( {5 H' K! N| └──[9.5]--9-5添加雾化效果 .mp4 24.10M; e/ i5 L m1 O* z3 o
└──课件 .zip 22.02M
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& `1 O; |- P h: p9 O3 k; N* k' f
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