WebGL+Three.js入门与实战,系统学习Web3D技术【完结18章】9 w3 {( a2 L1 S* i6 Y4 ~
├──{10}--第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法,可以
' S' h4 O7 I* d- P| ├──[10.1]--10-1基础组件-Scene .mp4 36.95M
; u9 e' y! I+ i| ├──[10.2]--10-2基础组件-几何体 .mp4 11.67M
) m- ~ D7 B7 t9 Y| ├──[10.3]--10-3基础组件-正射投影相机 .mp4 14.70M
8 M; _' F7 f( z+ M3 Y. f| └──[10.4]--10-4基础组件-透视投影相机 .mp4 9.28M5 P( H* ]& x" v8 O) N8 U$ ]" [
├──{11}--第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落,一个
1 u# H9 n, [5 s, c: d| ├──[11.1]--11-1光源类型 .mp4 14.42M! W, x- g- m8 q
| ├──[11.2]--11-2聚光灯光源 .mp4 117.80M
" d' ^- F0 e- L" I' M$ E+ U1 G| ├──[11.3]--11-3环境光 .mp4 31.93M2 y" W7 l; n* B: L' z
| ├──[11.4]--11-4点光源 .mp4 23.73M
! G5 m4 R; W& V( ^" R4 r' k| ├──[11.5]--11-5平行光 .mp4 37.07M7 A' k( ^7 L4 K: [% _% k2 Y
| └──[11.6]--11-6半球光 .mp4 35.13M+ ^9 B; _' v: n; }# `7 A6 z, P$ X
├──{12}--第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果,合适
$ G& L8 G1 N; E' g) M| ├──[12.10]--12-10联合材质 .mp4 21.84M0 m0 u2 r* q- n2 h0 |( |2 Y F
| ├──[12.1]--12-1材质简介 .mp4 29.71M5 ?& o, a" f$ ]# A u
| ├──[12.2]--12-2基础材质 .mp4 37.18M3 j8 c+ ? O+ f3 d* l
| ├──[12.3]--12-3深度材质 .mp4 32.18M
/ ?) t* h6 H+ y% J| ├──[12.4]--12-4法向材质 .mp4 26.16M
: Q: ?* U. A3 c( `+ A2 V' B| ├──[12.5]--12-5面材质 .mp4 16.12M
% \5 o2 q6 R8 t3 [) Z| ├──[12.6]--12-6郎伯材质 .mp4 29.13M
6 e5 h. d: x9 \7 R9 t5 P6 A| ├──[12.7]--12-7Phong材质 .mp4 27.09M3 \& s) T+ Z9 o
| └──[12.8]--12-8着色器材质 .mp4 42.33M
1 ^6 K. p8 |) P6 n* r├──{13}--第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗?内置几何体 8 M& p1 K5 F r0 L( c) l5 E% r, u$ E
| ├──[13.10]--13-10多面体 .mp4 59.18M
/ H* O, g% O3 h! X9 G1 ^| ├──[13.11]--13-11文字 .mp4 56.47M
( x* N) |9 r: b2 k. D, v| ├──[13.1]--13-1几何体简介 .mp4 7.74M; d' j% _7 ^) a
| ├──[13.2]--13-2二维平面 .mp4 128.03M: J/ E( V" c/ Z( ]* B3 Q1 g2 b$ l
| ├──[13.3]--13-3二维圆 .mp4 56.66M
. u# M) c, ^ |5 t| ├──[13.4]--13-4自定义二维图形 .mp4 21.58M
+ `5 ^; K' A, t4 r" d3 U4 H| ├──[13.5]--13-5立方体 .mp4 38.30M2 b6 c3 ]" |# z
| ├──[13.6]--13-6球体 .mp4 34.72M+ b) S: n4 h3 k& y
| ├──[13.7]--13-7圆柱体 .mp4 29.46M
6 P4 `6 J2 l2 c| ├──[13.8]--13-8圆环 .mp4 47.07M
6 g% R2 L& W. K4 A$ L' m' Q( r- i5 J E| └──[13.9]--13-9纽结 .mp4 45.00M
5 X/ w' T ]% W3 b; N, N. H( c, x├──{14}--第14章【Threejs动画和相机】不同的角度看到的景色是不一样 - W8 V3 o8 O7 s+ o, E( m
| ├──[14.1]--14-1基础动画 .mp4 5.64M. I, ]9 T1 F/ b0 U
| ├──[14.3]--14-3点击选取对象 .mp4 68.04M8 X# {* `7 T" [' {6 o1 _
| ├──[14.4]--14-4加载外部文件 .mp4 36.88M( U- _2 }; e1 c1 Q; R
| ├──[14.5]--14-5使用相机控件 .mp4 62.24M: `( V) `& ^6 {0 C) G0 v- d% x$ o: P
| └──[14.6]--14-6实战:实现骨骼动画 .mp4 185.56M+ F7 t! ]& A9 K# x4 r; s
├──{15}--第15章【Threejs纹理】场景不再单一,丰富多了
6 F* U2 e1 ^7 V| ├──[15.1]--15-1基础纹理 .mp4 45.86M' a; ]* `7 Z, n) i* J, a- Y" d# H' A
| ├──[15.2]--15-2凹凸贴图 .mp4 45.95M# A6 y+ z9 w0 w/ z( H# U& N- G
| ├──[15.3]--15-3法向贴图 .mp4 51.24M4 Q8 Q G1 Z& |. P# |4 v) K$ n
| ├──[15.4]--15-4环境贴图 .mp4 90.46M
4 j: w. Z! u8 u/ `0 q| ├──[15.5]--15-5canvas贴图 .mp4 35.15M
1 Y# l" r2 c% [: K| └──[15.6]--15-6实战:实现辉光效果 .mp4 109.48M
2 k* w2 \3 u1 H) r& D4 D4 Q├──{16}--第16章【Threejs粒子】舞动的精灵,你值得拥有
8 H& K' R0 L/ u+ M9 r/ H| ├──[16.1]--16-1粒子和粒子系统 .mp4 55.45M7 K1 D- `3 R- \: M8 _$ L+ z
| ├──[16.2]--16-2使用粒子实现水波效果 .mp4 82.11M/ w4 _" i2 |* p1 D L5 t7 E. j
| └──[16.3]--16-3粒子组合成立方体 .mp4 108.73M
+ i0 l9 f2 A2 {4 b├──{17}--第17章【智慧城市实战】基础内容怎么样了?来实战一下吧
8 b# ?6 \6 u7 z5 ~& |( b| ├──[17.10]--17-10添加场景扫描线 .mp4 79.38M
' v) U( j) s8 b# q: f; ~| ├──[17.11]--17-11特效:雷达效果 .mp4 91.55M
9 E8 o. ^6 K+ z! a8 ~6 Z| ├──[17.12]--17-12特效:透明墙 .mp4 99.29M
& k+ J6 G' z# L$ j, o2 J. V" j| ├──[17.13]--17-13特效:地面扩散 .mp4 59.40M) u1 ~& O. D/ L/ r7 a3 u( F' u$ j
| ├──[17.14]--17-14特效:扩散半球 .mp4 36.36M
8 S b- t. t& I, C8 O| ├──[17.15]--17-15特效:旋转四棱锥 .mp4 61.14M
* P6 @& y- h7 h+ |9 g. U5 d| ├──[17.16]--17-16特效:飞线 .mp4 115.06M
: T) m8 n5 I1 `# H4 h8 e' y0 c| ├──[17.17]--17-17特效:路径移动 .mp4 26.58M
) C( _& q' T; j) N| ├──[17.18]--17-18场景文字添加 .mp4 64.20M/ |& D# @, K# @+ S1 {3 `( Q! G
| ├──[17.19]--17-19天气:冬雪 .mp4 148.17M
5 o5 f+ _; I# N6 p; j' S! j| ├──[17.1]--17-1blender基础使用 .mp4 26.13M
+ X1 l+ c; D! c5 K) G| ├──[17.20]--17-20天气:夏雨 .mp4 125.36M
& u% y( \: n' \& J| ├──[17.21]--17-21跟随鼠标缩放 .mp4 61.14M
* w. V' I9 E# p( v6 ^. i ^| ├──[17.23]--17-23烟雾预警 .mp4 173.47M. _' }1 j% s& h; w7 R
| ├──[17.2]--17-2通过blender创建城市模型 .mp4 63.52M
" V/ n8 Z4 X* R$ t| ├──[17.3]--17-3创建项目及场景添加 .mp4 116.35M; H/ l7 `/ {1 ]; T" Z! i) G
| ├──[17.4]--17-4加载城市模型 .mp4 130.83M
; x0 h$ H; o( L4 b6 v Z| ├──[17.5]--17-5背景天空盒 .mp4 45.74M0 c( Y, n4 l4 M N( N) n% \8 i2 E
| ├──[17.6]--17-6添加交互效果 .mp4 79.35M* Q/ d( {1 s3 ?
| ├──[17.7]--17-7给建筑物添加渐变色 .mp4 75.66M) W9 ], e3 U, Z# R
| ├──[17.8]--17-8创建建筑物外围线条 .mp4 48.64M
1 g9 u$ ]) I& ], C! u9 p! _| └──[17.9]--17-9添加建筑物扫描线 .mp4 60.78M; K, q. {% m2 Y$ x& s' f4 Q# A8 U+ k9 @
├──{18}--第18章番外篇:webgl里的数学
* Y& h: H/ Y0 H3 [. ^% g! }| ├──[18.10]--18-10番外10旋转矩阵 .mp4 8.47M! f. _. e4 v2 m, A
| ├──[18.1]--18-1番外1三角函数 .mp4 31.38M4 k/ j* j I# I- k
| ├──[18.2]--18-2番外2向量乘以标量 .mp4 22.46M2 L/ T# ~7 j5 N+ n4 @3 |: F
| ├──[18.3]--18-3番外3向量长度计算 .mp4 9.50M% f0 Y5 ]4 }" I$ f4 Z4 t
| ├──[18.4]--18-4番外4两个向量的距离 .mp4 47.63M4 h" A1 P9 d( u
| ├──[18.5]--18-5番外5归一化 .mp4 8.74M% u+ A: B: R9 j3 B7 J/ @7 h
| ├──[18.6]--18-6番外6点积 .mp4 41.72M- F7 Z6 `/ i C/ ?8 ^
| ├──[18.7]--18-7番外7叉积 .mp4 51.19M) l( P7 n+ v: [
| ├──[18.8]--18-8番外8向量运算 .mp4 28.82M. U/ A2 }! Q. F- [) W1 L6 z( k
| └──[18.9]--18-9番外9矩阵运算 .mp4 65.16M! Y' r* P {" b- q* q4 I
├──{1}--第1章课程开篇 & v5 B' M: o% y6 [ F
| ├──[1.1]--1-1课程导学 .mp4 44.95M8 x( S- V. G: p& G/ T0 o4 Y/ B
| └──[1.2]--1-2课程简介 .mp4 22.39M8 J6 ^* B, X1 Y, P1 l e) w
├──{2}--第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL * q+ u; y$ w1 [
| ├──[2.1]--2-1canvas和webgl的区别 .mp4 21.03M
' @; e! S! F9 \. S' m| ├──[2.2]--2-2认识webgl,了解webgl .mp4 77.96M& _0 I9 |! m( a* U( d2 S2 X
| ├──[2.3]--2-3webgl入门-给画布换个颜色 .mp4 56.93M
. b! _! F* C9 B- r* J5 L| ├──[2.4]--2-4绘制一个点 .mp4 226.54M/ ?3 t9 e6 Z, o* S2 R+ `+ l
| ├──[2.5]--2-5介绍webgl三维坐标系 .mp4 63.06M
1 l W# Z" Y! B4 A4 y| ├──[2.6]--2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点 .mp4 88.20M. e# y1 F) d+ S* x: p0 L
| ├──[2.7]--2-7通过鼠标控制绘制 .mp4 95.86M. k5 W/ U* O+ x) o
| └──[2.8]--2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点 .mp4 83.41M: k; L2 R @7 F' n; Q& y6 `
├──{3}--第3章WebGL多图形绘制和动画
7 R0 n6 N* {- V8 Z2 \# H| ├──[3.10]--3-10图形复合变换-矩阵组合 .mp4 78.60M
) Z! K4 {9 O$ S# o| ├──[3.1]--3-1使用缓冲区对象-绘制多个点 .mp4 88.58M
( f& o( x7 b; b$ i| ├──[3.2]--3-2多缓冲区和数据偏移 .mp4 49.71M
" r0 b% f/ b R3 b| ├──[3.3]--3-3实现多种图形绘制 .mp4 50.31M
2 s/ f5 a3 N; N1 o| ├──[3.4]--3-4图形平移-着色器 .mp4 27.62M" g; F5 S0 X7 Y* P# }' B' |
| ├──[3.5]--3-5图形缩放-着色器 .mp4 13.16M
M" N! Z5 S B+ @( W& @| ├──[3.6]--3-6图形旋转-着色器 .mp4 33.25M# {; r4 ]" {6 z- ~5 q4 g+ Z X7 K- l; W
| ├──[3.7]--3-7图形平移-平移矩阵 .mp4 114.36M0 ~" ?% U t) \! x9 C( d
| ├──[3.8]--3-8图形缩放-缩放矩阵 .mp4 43.31M
# Z- q; `* a$ X- m8 I| └──[3.9]--3-9图形旋转-旋转矩阵 .mp4 91.63M6 D9 _; G. U1 I" |$ [5 _5 \. V
├──{4}--第4章WebGL颜色和纹理
0 j# E" x: K: Q; f1 `8 H! ~| ├──[4.1]--4-1使用varying变量-绘制彩色三角形 .mp4 28.15M
. W! }7 y0 H0 |7 A; P| ├──[4.2]--4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍 .mp4 14.95M( H/ R# R' J' H7 ~3 y% @2 M* p
| ├──[4.3]--4-3给图形添加背景图 .mp4 154.77M; n% J) R0 O+ d( B2 W
| └──[4.4]--4-4使用多重纹理 .mp4 56.12M& B: l! r' {; A) _
├──{5}--第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言
$ b- W- H- U8 j$ y9 E3 t| ├──[5.1]--5-1OpenGLES语言基础 .mp4 47.60M
* k- {+ Y3 O0 K# F3 u6 Z6 V| ├──[5.2]--5-2矢量和矩阵 .mp4 18.88M
: x9 t! Y) u( }1 q0 D| ├──[5.3]--5-3纹理取样器 .mp4 18.37M
+ Z, M5 c$ a* I| ├──[5.4]--5-4分支和循环 .mp4 9.27M9 n5 e+ y% X: ]: _3 c0 t
| ├──[5.5]--5-5函数 .mp4 18.55M9 D. N4 r- d: J/ a; R
| ├──[5.6]--5-6内置函数介绍 .mp4 15.84M4 a: z' K% S8 g0 S) t8 ]& @
| └──[5.7]--5-7存储限定词 .mp4 20.30M
! [' ~2 q. t7 V/ u, { \$ b├──{6}--第6章WebGL三维世界 4 Y4 n$ z! Y3 q1 h# \# O$ V6 ?
| ├──[6.1]--6-13D基础 .mp4 136.57M
' g6 V3 e; X5 [+ m0 X| ├──[6.2]--6-2正射投影 .mp4 88.72M
) q8 H& }3 ~$ {0 g| ├──[6.3]--6-3透视投影 .mp4 166.86M
e/ D5 `5 [" A; A- b2 k| ├──[6.4]--6-4立方体绘制(顶点法) .mp4 81.76M6 Q" f# |& g9 ^4 M g
| └──[6.5]--6-5立方体绘制(索引法) .mp4 80.16M0 k' ?. \* z* i# e# R" p- G
├──{7}--第7章webgl光照
: U( j( i5 S" U7 O, }# B' S| ├──[7.1]--7-1光是如何使用的 .mp4 35.89M, _$ L$ S7 `5 l; X6 N
| └──[7.2]--7-2给场景添加光源 .mp4 72.04M6 F/ f7 g$ O* ?! C
├──{8}--第8章WebGL进阶操作
0 K$ C' p2 k2 q| ├──[8.1]--8-1雾化 .mp4 103.20M
# e6 v7 X6 K( ]5 f| ├──[8.2]--8-2绘制圆形的点 .mp4 32.98M! ~2 Z" @4 O, v" z
| └──[8.3]--8-3绘制半透明物体 .mp4 19.53M
$ `) z$ L! V4 m$ s+ |├──{9}--第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果
0 X8 U) j- D% J1 z9 c9 ^| ├──[9.1]--9-1什么是threejs .mp4 19.62M* t9 D! L, L7 `' q& D/ `% Y
| ├──[9.2]--9-2渲染三维对象 .mp4 79.19M+ M3 t% }9 G) l- ?1 M
| ├──[9.4]--9-4添加阴影效果 .mp4 55.56M" i# M5 H+ [+ M F2 i8 @7 i7 ?
| └──[9.5]--9-5添加雾化效果 .mp4 24.10M
& W, r4 O- c8 r6 z, \3 A└──课件 .zip 22.02M
0 n4 Q8 D- J5 @' v6 s* m7 k9 u' |9 R7 T8 }: q/ W! w* |
| ' _; a5 m. u9 S/ t$ G# R1 V
|